GameFramework学习之属性访问器

属性访问器相当于是中转站, 可以将我们A脚本中的值 通过属性访问器 赋到B脚本中 这就是一个属性访问器,可以存贮string sprite 在这个脚本中将值赋给属性访问器 再在这个脚本中将属性访问器的值取出 这样完成了中转
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