unity 3D对象上面显示文字

首先,在NGUI中,建立一个UIlabel或者sprite,而后在3D对象上面,须要显示文字的位置,建立一个空物体,获取该空物体的位置,将UI文字,显示在该位置 经过控制显示位置到相机的距离,对ui对象进行缩放,实现一种近大远小的效果,具体实现代码以下:web using UnityEngine; using System.Collections; // public class BuildHea
相关文章
相关标签/搜索