教你进阶3D次世代角色高手,从小白学成大神?

一个新人想要从零基础成为次世代游戏设计师需要经历这些 1. 美术基础和软件基础的学习阶段 想成为次世代游戏设计师,倘若没有美术基础和软件基础,那面对的困难可不是一点点。所以想要入门,首先就是要掌握软件的运用,再多加练习提升自己的基本功。灵活运用一些建模软件,一些想法才有可能实现。 2. 次世代制作流程和规范训练 掌握基础的软件运用之后,就要结合一些实际的案例加以训练。想要完成一件完整的作品就需要有
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