一致性协议有不少种,好比 Paxos,Raft,2PC,3PC等等,今天咱们讲一种协议,ZAB 协议,该协议应该是全部一致性协议中生产环境中应用最多的了。为何呢?由于他是为 Zookeeper 设计的分布式一致性协议!面试
一、ZAB 协议全称:Zookeeper Atomic Broadcast(Zookeeper 原子广播协议)。算法
二、Zookeeper 是一个为分布式应用提供高效且可靠的分布式协调服务。在解决分布式一致性方面,Zookeeper 并无使用 Paxos ,而是采用了 ZAB 协议。服务器
三、ZAB 协议定义:ZAB 协议是为分布式协调服务 Zookeeper 专门设计的一种支持 崩溃恢复 和 原子广播 协议。下面咱们会重点讲这两个东西。架构
四、基于该协议,Zookeeper 实现了一种 主备模式 的系统架构来保持集群中各个副本之间 数据一致性。具体以下图所示:异步
上图显示了 Zookeeper 如何处理集群中的数据。全部客户端写入数据都是写入到 主进程(称为 Leader)中,而后,由 Leader 复制到备份进程(称为 Follower)中。从而保证数据一致性。从设计上看,和 Raft 相似。分布式
那么复制过程又是如何的呢?spa
复制过程相似 2PC,ZAB 只须要 Follower 有一半以上返回 Ack 信息就能够执行提交,大大减少了同步阻塞。也提升了可用性。设计
简单介绍完,开始重点介绍 消息广播 和 崩溃恢复。整个 Zookeeper 就是在这两个模式之间切换。 简而言之,当 Leader 服务能够正常使用,就进入消息广播模式,当 Leader 不可用时,则进入崩溃恢复模式。3d
ZAB 协议的消息广播过程使用的是一个原子广播协议,相似一个 二阶段提交过程。对于客户端发送的写请求,所有由 Leader 接收,Leader 将请求封装成一个事务 Proposal,将其发送给全部 Follwer ,而后,根据全部 Follwer 的反馈,若是超过半数成功响应,则执行 commit 操做(先提交本身,再发送 commit 给全部 Follwer)。日志
基本上,整个广播流程分为 3 步骤:
一、将数据都复制到 Follwer 中
二、等待 Follwer 回应 Ack,最低超过半数即成功
三、当超过半数成功回应,则执行 commit ,同时提交本身
经过以上 3 个步骤,就可以保持集群之间数据的一致性。实际上,在 Leader 和 Follwer 之间还有一个消息队列,用来解耦他们之间的耦合,避免同步,实现异步解耦。
还有一些细节:
一、Leader 在收到客户端请求以后,会将这个请求封装成一个事务,并给这个事务分配一个全局递增的惟一 ID,称为事务ID(ZXID),ZAB 兮协议须要保证事务的顺序,所以必须将每个事务按照 ZXID 进行前后排序而后处理。
二、在 Leader 和 Follwer 之间还有一个消息队列,用来解耦他们之间的耦合,解除同步阻塞。
三、zookeeper集群中为保证任何全部进程可以有序的顺序执行,只能是 Leader 服务器接受写请求,即便是 Follower 服务器接受到客户端的请求,也会转发到 Leader 服务器进行处理。
四、实际上,这是一种简化版本的 2PC,不能解决单点问题。等会咱们会讲述 ZAB 如何解决单点问题(即 Leader 崩溃问题)。
刚刚咱们说消息广播过程当中,Leader 崩溃怎么办?还能保证数据一致吗?若是 Leader 先本地提交了,而后 commit 请求没有发送出去,怎么办?
实际上,当 Leader 崩溃,即进入咱们开头所说的崩溃恢复模式(崩溃即:Leader 失去与过半 Follwer 的联系)。下面来详细讲述。
假设1:Leader 在复制数据给全部 Follwer 以后崩溃,怎么办?
假设2:Leader 在收到 Ack 并提交了本身,同时发送了部分 commit 出去以后崩溃怎么办?
针对这些问题,ZAB 定义了 2 个原则:
一、ZAB 协议确保那些已经在 Leader 提交的事务最终会被全部服务器提交。
二、ZAB 协议确保丢弃那些只在 Leader 提出/复制,但没有提交的事务。
因此,ZAB 设计了下面这样一个选举算法:可以确保提交已经被 Leader 提交的事务,同时丢弃已经被跳过的事务。
针对这个要求,若是让 Leader 选举算法可以保证新选举出来的 Leader 服务器拥有集群总全部机器编号(即 ZXID 最大)的事务,那么就可以保证这个新选举出来的 Leader 必定具备全部已经提交的提案。
并且这么作有一个好处是:能够省去 Leader 服务器检查事务的提交和丢弃工做的这一步操做。
这样,咱们刚刚假设的两个问题便可以解决。假设 1 最终会丢弃调用没有提交的数据,假设 2 最终会同步全部服务器的数据。这个时候,就引出了一个问题,如何同步?
当崩溃恢复以后,须要在正式工做以前(接收客户端请求),Leader 服务器首先确认事务是否都已经被过半的 Follwer 提交了,便是否完成了数据同步。目的是为了保持数据一致。
当全部的 Follwer 服务器都成功同步以后,Leader 会将这些服务器加入到可用服务器列表中。
实际上,Leader 服务器处理或丢弃事务都是依赖着 ZXID 的,那么这个 ZXID 如何生成呢?
答:在 ZAB 协议的事务编号 ZXID 设计中,ZXID 是一个 64 位的数字,其中低 32 位能够看做是一个简单的递增的计数器,针对客户端的每个事务请求,Leader 都会产生一个新的事务 Proposal 并对该计数器进行 + 1 操做。
而高 32 位则表明了 Leader 服务器上取出本地日志中最大事务 Proposal 的 ZXID,并从该 ZXID 中解析出对应的 epoch 值,而后再对这个值加一。
高 32 位表明了每代 Leader 的惟一性,低 32 表明了每代 Leader 中事务的惟一性。同时,也能让 Follwer 经过高 32 位识别不一样的 Leader。简化了数据恢复流程。
基于这样的策略:当 Follower 连接上 Leader 以后,Leader 服务器会根据本身服务器上最后被提交的 ZXID 和 Follower 上的 ZXID 进行比对,比对结果要么回滚,要么和 Leader 同步。
到了总结的时刻了。
ZAB 协议和咱们以前看的 Raft 协议其实是有类似之处的,好比都有一个 Leader,用来保证一致性(Paxos 并无使用 Leader 机制保证一致性)。再有采起过半即成功的机制保证服务可用(实际上 Paxos 和 Raft 都是这么作的)。
ZAB 让整个 Zookeeper 集群在两个模式之间转换,消息广播和崩溃恢复,消息广播能够说是一个简化版本的 2PC,经过崩溃恢复解决了 2PC 的单点问题,经过队列解决了 2PC 的同步阻塞问题。
而支持崩溃恢复后数据准确性的就是数据同步了,数据同步基于事务的 ZXID 的惟一性来保证。经过 + 1 操做能够辨别事务的前后顺序。
好了,关于 ZAB 协议就介绍到这里,篇幅有限,不免疏漏。