单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于建立型模式,它提供了一种建立对象的最佳方式。数据库

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责建立本身的对象,同时确保只有单个对象被建立。这个类提供了一种访问其惟一的对象的方式,能够直接访问,不须要实例化该类的对象。设计模式

注意:缓存

  • 一、单例类只能有一个实例。
  • 二、单例类必须本身建立本身的惟一实例。
  • 三、单例类必须给全部其余对象提供这一实例。

 

介绍

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。多线程

主要解决:一个全局使用的类频繁地建立与销毁。ide

什么时候使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。函数

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,若是有则返回,若是没有则建立。线程

关键代码:构造函数是私有的。设计

应用实例: 一、一个党只能有一个书记。 二、Windows 是多进程多线程的,在操做一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操做一个文件的现象,因此全部文件的处理必须经过惟一的实例来进行。 三、一些设备管理器经常设计为单例模式,好比一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。3d

优势: 一、在内存里只有一个实例,减小了内存的开销,尤为是频繁的建立和销毁实例(好比管理学院首页页面缓存)。 二、避免对资源的多重占用(好比写文件操做)。对象

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景: 一、要求生产惟一序列号。 二、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 三、建立的一个对象须要消耗的资源过多,好比 I/O 与数据库的链接等。

注意事项:getInstance() 方法中须要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入形成 instance 被屡次实例化。

实现

咱们将建立一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和自己的一个静态实例。

SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonPatternDemo,咱们的演示类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject对象。

单例模式的 UML 图