【UGUI】 (一)------- 放大镜

在许多游戏或应用中,我们常常看到放大镜的身影,而在Unity里面,制作一个简易的放大镜是非常简单的。                    一. 创建一个3DObject 创建一个Cube或者 Cylinder,这里为了更像放大镜一些,笔者创建了一个Cylinder。然后调节其大小,尺寸等 ​ 二. 创建Camera,调整视野范围 创建一个camera,并挂载到上一步创建的Cylinder下,调整
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