关于单体化和属性文件的说明

关于单体化 单体化效果做出来也有段时间了,可能还是有些问题没有讲清楚,我们这里再说下 单体化矢量的制作 单体化的原理就是一个通过矢量文件构造一个个封闭的几何体去附着到被分类的对象(倾斜或者地形),所以第一步我们需要制作这样的矢量。在GIS行业里,最常见的矢量数据就是shp格式,而arggis的arcmap就是编辑shp的官方工具,所以我们下来展示如何用arcmap制作一个 大雁塔的分层示例。 第一
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