Number 类型新增了以下特性:函数
二进制用 0b
或 0B
开头, 八进制用 0o
或 0O
开头:code
Number('0b1101'); //13 Number('0o107'); //71
Number.isFinite()
方法判断一个数字是否有限, Number.isNaN()
方法判断一个变量是否 NaN。值得注意的是, 若是将非数值传入这两个函数, 一概返回 false。window.parseInt()
和 window.parseFloat()
移植到了 Number.parseInt()
和 Number.parseFloat()
, 行为保持不变。Number.parseInt === window.parseInt; //true Number.parseFloat === window.parseFloat; //true
Number.isInteger()
判断一个数字是否是整数, 注意到, 3.0
也是个整数。若是将非数值传入函数, 一概返回 false。Number.EPSILON
, 一个极小的量, 用来解决浮点数计算的偏差if(0.1 + 0.2 === 0.3){ console.log("true"); } else { console.log("false") } //以上if语句将输出 false if(0.1 + 0.2 - 0.3 < Number.EPSILON){ console.log("true"); } else { console.log("false") } //以上if语句将输出 true //其实咱们能够封装一下: Object.defineProperty(Number, "isEqual", { value: function isEqual(a, b){ return Math.abs(a - b) < Number.EPSILON; }, writable: true, configurable: true, enumerable: false }); Number.isEqual(0.1 + 0.2, 0.3); //true
Number.MAX_SAFE_INTEGER
, Number.MIN_SAFE_INTEGER
和 Number.isSafeInteger()
js 所能表示的整数介于$-2^{53}$~$2^{53}$之间, 超过的数就会有偏差, 因此:对象
Number.MAX_SAFE_INTEGER === Math.pow(2, 53) - 1; //true Number.MIN_SAFE_INTEGER === -Math.pow(2, 53) + 1; //true
咱们使用Number.isSafeInteger()
判断一个数是否在这个范围内, 返回 Boolean 值。若是传入非数字或非整数, 一概返回 false。这里一样注意:3.0
是个整数。数学
对于数学运算, 这里再也不一一展开了, 如下列举了 ES6 新增的17个数学函数it
Math.trunc();
直接舍去一个数的小数部分。对于没法转换为数值的参数, 返回 NaNMath.sign();
符合函数。传入正数返回1, 负数返回-1, 0返回0, -0返回-0, 其余值返回 NaNMath.cbrt();
返回一个数的立方根。对于没法转换为数值的参数, 返回 NaNMath.clz32();
返回一个数的32位无符号二进制的前导零个数。对于小数, 只考虑器整数部分, 对于没法转换为数值的参数, 返回 32Math.imul();
返回2个数有符号32位乘积的十进制, 至关于(a*b)|0
, 一般和乘法计算一致, 但可防止结果溢出Math.fround();
返回一个数的单精度浮点形式。对于没法转换为数值的参数, 返回 NaNMath.hypot();
返回因此函数平方和的平方根(欧氏距离)。只要有1个没法转换为数值的参数, 返回 NaNMath.expm1();
即$e^x-1$Math.log1p();
即$ln(x+1)$, 参数小于0或不能转换为大于零的数, 返回 NaNMath.log10();
即$log_{10}{x}$, 参数小于0或不能转换为大于零的数, 返回 NaNMath.log2();
即$log_{2}{x}$, 参数小于0或不能转换为大于零的数, 返回 NaNMath.sinh();
返回参数的双曲正弦值Math.cosh();
返回参数的双曲余弦值Math.tanh();
返回参数的双曲正切值Math.asinh();
返回参数的反双曲正弦值Math.acosh();
返回参数的反双曲余弦值Math.atanh();
返回参数的反双曲正切值ES7 提出指数运算符(**),已能够实现io
2 ** 3 = 8; //至关于 Math.pow(2, 3) //支持赋值运算 let a = 2; a **= 3; console.log(a); //8