设计模式(行为型模式)——责任链模式(Chain of Responsibility)

接下来咱们将要谈谈责任链模式,有多个对象,每一个对象持有对下一个对象的引用,这样就会造成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。可是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,因此,责任链模式能够实现,在隐瞒客户端的状况下,对系统进行动态的调整。先看看关系图:java

Abstracthandler类提供了get和set方法,方便MyHandle类设置和修改引用对象,MyHandle类是核心,实例化后生成一系列相互持有的对象,构成一条链。ide

public interface Handler {  
    public void operator();  
}
public abstract class AbstractHandler {  
      
    private Handler handler;  
  
    public Handler getHandler() {  
        return handler;  
    }  
  
    public void setHandler(Handler handler) {  
        this.handler = handler;  
    }  
      
}
public class MyHandler extends AbstractHandler implements Handler {  
  
    private String name;  
  
    public MyHandler(String name) {  
        this.name = name;  
    }  
  
    @Override  
    public void operator() {  
        System.out.println(name+"deal!");  
        if(getHandler()!=null){  
            getHandler().operator();  
        }  
    }  
}
public class Test {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        MyHandler h1 = new MyHandler("h1");  
        MyHandler h2 = new MyHandler("h2");  
        MyHandler h3 = new MyHandler("h3");  
  
        h1.setHandler(h2);  
        h2.setHandler(h3);  
  
        h1.operator();  
    }  
}

输出:this

h1deal!
h2deal!
h3deal!3d

此处强调一点就是,连接上的请求能够是一条链,能够是一个树,还能够是一个环,模式自己不约束这个,须要咱们本身去实现,同时,在一个时刻,命令只容许由一个对象传给另外一个对象,而不容许传给多个对象。code

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