ES6容许使用“箭头”(=>
)定义函数。git
var f = v => v;
上面的箭头函数等同于:github
var f = function(v) { return v; };
若是箭头函数不须要参数或须要多个参数,就使用一个圆括号表明参数部分。编程
var f = () => 5; // 等同于 var f = function () { return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };
若是箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,而且使用return
语句返回。app
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
因为大括号被解释为代码块,因此若是箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。函数式编程
var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
箭头函数能够与变量解构结合使用。函数
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last; // 等同于 function full(person) { return person.first + ' ' + person.last; }
箭头函数有几个使用注意点。优化
(1)函数体内的this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。this
(2)不能够看成构造函数,也就是说,不可使用new
命令,不然会抛出一个错误。spa
(3)不可使用arguments
对象,该对象在函数体内不存在。若是要用,能够用Rest参数代替。prototype
(4)不可使用yield
命令,所以箭头函数不能用做Generator函数。
指向的固定化,并非由于箭头函数内部有绑定的机制,实际缘由是箭头函数根本没有本身的,致使内部的就是外层代码块的。正是由于它没有,因此也就不能用做构造函数。
thisthisthisthisthisthis
除了this
,如下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:arguments
、super
、new.target
。
function foo() { setTimeout(() => { console.log('args:', arguments); }, 100); } foo(2, 4, 6, 8) // args: [2, 4, 6, 8]
上面代码中,箭头函数内部的变量arguments
,实际上是函数foo
的arguments
变量。
另外,因为箭头函数没有本身的this
,因此固然也就不能用call()
、apply()
、bind()
这些方法去改变this
的指向。
(function() { return [ (() => this.x).bind({ x: 'inner' })() ]; }).call({ x: 'outer' }); // ['outer']
上面代码中,箭头函数没有本身的this
,因此bind
方法无效,内部的this
指向外部的this
。
长期以来,JavaScript语言的this
对象一直是一个使人头痛的问题,在对象方法中使用this
,必须很是当心。箭头函数”绑定”this
,很大程度上解决了这个困扰。
箭头函数能够绑定this
对象,大大减小了显式绑定this
对象的写法(call
、apply
、bind
)。可是,箭头函数并不适用于全部场合,因此ES7提出了“函数绑定”(function bind)运算符,用来取代call
、apply
、bind
调用。虽然该语法仍是ES7的一个提案,可是Babel转码器已经支持。
函数绑定运算符是并排的两个双冒号(::),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,做为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面。
foo::bar; // 等同于 bar.bind(foo); foo::bar(...arguments); // 等同于 bar.apply(foo, arguments); const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; function hasOwn(obj, key) { return obj::hasOwnProperty(key); }
若是双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。
var method = obj::obj.foo; // 等同于 var method = ::obj.foo; let log = ::console.log; // 等同于 var log = console.log.bind(console);
因为双冒号运算符返回的仍是原对象,所以能够采用链式写法。
尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,自己很是简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另外一个函数。
function f(x){ return g(x); }
上面代码中,函数f的最后一步是调用函数g,这就叫尾调用。
“尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。若是全部函数都是尾调用,那么彻底能够作到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。
ES6的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。
这是由于在正常模式下,函数内部有两个变量,能够跟踪函数的调用栈。
func.arguments
:返回调用时函数的参数。func.caller
:返回调用当前函数的那个函数。尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,所以上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量,因此尾调用模式仅在严格模式下生效。
function restricted() { "use strict"; restricted.caller; // 报错 restricted.arguments; // 报错 } restricted();
一个箭头函数与一个普通的函数在两个方面不同:
arguments
, super
, this
, new.target
[[Construct]]
(该方法容许普通的函数经过 new
调用),也没有 prototype
属性。所以, new (() => {})
会抛出错误。除了那些意外,箭头函数和普通的函数没有明显的区别。例如, typeof
和 instanceof
产生一样的结果:
> typeof () => {} //'function' > () => {} instanceof Function //true > typeof function () {} //'function' > function () {} instanceof Function //true
函数表达式和对象字面量是例外,这种情形下必须放在括号里面,由于它们看起来像是函数声明和代码块。