redis支持的数据结构

  • Binary-safe string:字符串,Binary-safe的意思是它自己不会应为某些特殊字符而致使字符串结束了,他能够包含任何字符。好比在C中,字符串的结尾是'\0',意味着这个字符以后的不能被当作当前字符的redis

  • Lists:存储string的链表,存储顺序即插入顺序 (不是经过数组实现)数组

  • Sets:每一个字符串惟一的存储集合bash

  • Sorted Sets:存储的每个字符串都是惟一的,同时每一个字符串会具有一个score的属性数据结构

  • Hashes:存储key和value的映射关系,key和value都是stringspa

  • Bit Array:像bit数组同样处理String值,每个bit均可以set和clear,计算1的数量等等code

  • HyperLogLogs:用来估计set中惟一值的个数对象

redis的key

key能够包含任意得字符,好比将一张JPEG文件内容做为key。空字符串也是一个有效的key。redis的key使用时,有一些建议:排序

  • key最好不要太长。超过1024bytes的key一个是占用内存,再者每次去找key作匹配也是须要一些时间的索引

    可用经过hash来解决,好比使用SHA1ip

  • key过短也很差。好比"user:1000:followers"显然比"u1000flw"拥有更好的可读性,key自己的这点增加所须要的空间比起key对象和object对象来讲能够忽略

    本身掌握好这里头的平衡

  • 尝试遵循必定的模式。好比以"object-type:id"这种方式来做为key的规则

  • key最大512M

设置key过时

EXPIRE 命令用来设置过时

  • 过时的精度能够是秒或者毫秒

  • 过时时间的分辨率一直是毫秒

  • 过时时间自己会被持久化,即便redis自己中止服务了,停服期间过时的时间仍是一样计算

使用 PERSIST 能够去掉过时时间,永久保留 key

String

SET 命令来设置 string类型值,它会替代已经存储在redis中的key的值,即便原来存储的值类型不是string

  • value大小不能超过512M
  • 若是SET值时,发现已经存储,则不覆盖原值,能够经过 set mykey myValue nx ,即后面跟 nx 来实现这种语义;另外若是仅想在key存在的时候覆盖,能够经过 set mykey myValue xx 即后面跟 xx 来实现这种语义
  • 批量获取使用MSET,对应GET为MGET
  • set key value ex 10 设置10秒后过时

INCR 命令会把 string 类型值当作integer,实现自增1,若是key不存在,它会被置为0,而后再自增1。若是 string 不能当作 integer 会抛出异常

  • 自增的上限是64 bit的integer。
  • 相似的命令有 INCRBY ,可自定义增加的大小。其他还有DECR DECRBY
  • INCR命令是原子操做。

EXISTS 判断key是否存在

DEL 删除key

TYPE 判断key的类型

TTL 获取key的存活时间

LIST

  1. LPUSH 命令向list头添加元素只须要常量时间,可一次添加多个

  2. RPUSH 命令向list尾部添加元素只须要常量时间,可一次添加多个

  3. LRANGE 提取list中必定范围内的元素,好比 lrange mylist 0 -1 ,范围是两个索引,均可以是负数,-1表示最后一个,-2表示倒数第2个,依此类推

  4. RPOP 返回list中的最后一个元素,并从list中移除它,若是没有元素了就返回 NULL

  5. LTRIM 保留给定索引范围以内的数据,list中的其他值都删掉

  6. BRPOP 从list中返会并删除最后一个元素,若是列表没有值,就阻塞,根据阻塞的时间,若是是0,就一直阻塞直到有值存在,大于0则阻塞相应的时间长度

  7. BLPOP 对应BRPOP操做第一个元素

使用brpop/blpop 须要注意:

  • 客户端的请求处理是按照顺序来的,第一个阻塞的当有其它客户端插入数据会第一个处理
  • 它的返回会有两个值
  • 超时返回NULL

自动建立和移除keys

当往redis中没有对应key存在的集合中push元素或者删除一个空的集合,redis须要主动的去建立空的集合或者是删除没有值的key。对应的操做有三条规则:

  • 当往集合中添加元素,若是目标的key不存在,在添加以前redis会首先建立一个空的集合
  • 当从集合中移除一个元素,若是value移除后是空的,key就会被删掉
  • 使用形如 LLEN 的只读命令,或者是使用移除元素的命令,来操做一个不存在的key,redis的表象就像key自己的value是一个空集合同样

Hash

使用hash可以用来表明一个对象,放到hash里面的字段数量理论上是没有限制的

  1. hmset: 往hash中塞多个字段
  2. hget:获取当个的字段
  3. hmget:以数组形式返回值
  4. hincrby: 对单个字段进行递增操做
hmset user:1000 name paxi verified 1 a 10 //塞入user的多个字段
hget user:1000 name  //获取name字段值
hmget user:1000 name verified //以数组形式返回值,key不存在返回null
hincrby user:1000 a 10 //将字段a增长10
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Set

set在redis中用来存储string的无序集合。

  1. sadd:往set中添加新的元素,能够单个或者批量的添加
  2. smembers:获取set中的全部元素
  3. sismember:校验某个元素是否是属于给定结合
  4. sinter:获取多个set的交集
  5. spop:从set中随机删除一个元素,并返回它的值
  6. sunionstore:取多个set中的并集
  7. scard:计算set中惟一值的个数(集合论中的基数)
sismember myset 1 //判断 1 是否是在集合 myset中
sunionstore myset1 myset2 //假如 myset1不存在,就至关于把 myset2 中的元素拷贝到了 myset1
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Sorted sets

用来存储惟一的string,它每个值都包含一个score属性,它会根据以下规则排序

  • 若是A和B两个元素有有不一样的score,且 A.score > B.score,那么 A>B
  • 若是A和B有着同样的score,若是从字面排序上A比B要排在前面,那么 A>B

它内部实现是 dual-ported数据结构 ,内部同时包含了 skip list和 hash table,每次添加元素的时间是O(lgN),可是获取的时间是常量的

  1. zadd:往 sorter sets中添加元素,能够同时添加多个,添加一样的key则会更新元素自己的score
  2. zrange:按顺序获取集合中一段索引范围以内的元素
  3. zrevrange:按逆序获取集合中一段索引范围以内的元素
  4. zrangebyscore:取score范围内的元素
  5. zremrangebyscore:移除score范围内的元素
  6. zrank:获取特定key的排序位置
zadd hackers 1940 “Alan Kay” //往 hackers中添加 “Alan key” 它的score是1940
zrange hackers 0 -1 withscores //按照顺序获取hackers中的全部元素,0表示第一个,-1表示最后一个,同时返回对应元素的分数
zrevrange hackers 0 -1 //按照逆序
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Bitmaps

它并不是一种数据结构,而是在string类型上定义的一种面向bit的操做。它最大的优点是能节省空间

  1. setbit :设置key的特定位置的bit值为0或者1,当key的长度不够会自动扩充
  2. getbit:返回特定索引位置的bit值,范围外的bit返回0
  3. bitop:提供bit级别的操做,包括 AND OR XOR NOT
  4. bitcount:计算bit值是1的个数
  5. bitpos:找到第一个指定的值(指定0或者1)的位置

HyperLogLogs

它是一种几率数据结构,用来统计惟一的值。通常统计惟一的值的时候,须要记录全部已经访问过的元素,这会消耗大量的内存,可是使用HyperLogLogs只须要使用常量的内存,最差的状况下爱只须要12k,此时的精度不会差于1%。

  1. pfadd: 往 其中添加元素
  2. pfcount:计算元素的个数

HyperLogLogs实际只存储了一个状态,并不包含真实的元素的值

redis 官网介绍

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