图像滤镜艺术---Hudson滤镜(Instagram)

原文: 图像滤镜艺术---Hudson滤镜(Instagram)

    今天给你们实现的是Instagram中的Hudson滤镜,为何介绍Instagram滤镜,缘由很简单,Instagram自己就是一个巨大的成功,迄今为止,没有哪一个软件的滤镜效果能够超越它的。php

    Hudson滤镜比较简单,主要是一个模板的寻找,这个模板,我也是在网上找到的,若是单单用PS去实现这个模板效果,我以为咱们是舍易取难,咱们追求的是最后的效果,而不是过程呵呵。css

    首先看下对比效果:html

   

                                    (a) Instagram  Hudson效果ide

   

                                                 (b) PS效果图网站

    

                                                                    (c) C# 效果图this

    按照原则,先介绍PS实现过程:spa

    1,打开原始图像以及模板图像,Instagram的目标效果图像:.net

其中,图层0为原始图像,图层1为模板图像(模板图像与psd文件一块儿,我都会放到包里供你们下载使用),另外的Hudson即Instagram中的效果图像。orm

    2,选中图层1,选择“叠加”图层混合模式,即获得效果图:htm

    而后,咱们介绍C#实现:

    按照PS的过程,C#代码以下:

    

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;

namespace SpecialeffectDemo
{
    unsafe class HudsonFilter
    {
        public HudsonFilter(Bitmap src,Bitmap bg_a)
        {
            this.srcBitmap = src;
            this.map = bg_a;
        }
        private Bitmap srcBitmap = null;
        private Bitmap map = null;
        public Bitmap Apply()
        {
            if (srcBitmap != null)
            {
                Bitmap src = new Bitmap(srcBitmap);
                int w = srcBitmap.Width;
                int h = srcBitmap.Height;
                BitmapData srcData = src.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);
                BitmapData mapaData = map.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);
                byte* p = (byte*)srcData.Scan0;
                byte* pa = (byte*)mapaData.Scan0;
                int r = 0, g = 0, b = 0;
                for (int j = 0; j < h; j++)
                {
                    for (int i = 0; i < w; i++)
                    {
                        b = p[0];
                        g = p[1];
                        r = p[2];

                        b = SpecialEffectClass.ModeSuperpositionEffect(b, pa[0]);
                        g = SpecialEffectClass.ModeSuperpositionEffect(g, pa[1]);
                        r = SpecialEffectClass.ModeSuperpositionEffect(r, pa[2]);

                        p[0] = (byte)b;
                        p[1] = (byte)g;
                        p[2] = (byte)r;

                        p += 4;
                        pa += 4;
                    }
                    p += srcData.Stride - w * 4;
                    pa += mapaData.Stride - w * 4;
                }
                src.UnlockBits(srcData);
                map.UnlockBits(mapaData);
                return src;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }
       
    }
}


 

界面效果:

    最后给出代码和PS实现过程的包,免费下载地址http://download.csdn.net/detail/trent1985/8177015

    以上就是Hudson这款滤镜的实现过程,但愿你们喜欢,有什么问题能够给我留言或者邮件:

邮箱dongtingyueh@163.com  QQ:1358009172

最后,分享一个专业的图像处理网站(微像素),里面有不少源代码下载:
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