IntentService类 和 异步任务(AsyncTask)

IntentService是一个Service类。
IntentService只有1个带String参数的构造方法,因此,在自定义类继承IntentService时,须要在自定义类中显式的调用IntentService带参数的构造方法,而且将自定义类的构造方法修改成无参数的。
IntentService内部使用消息机制,利用消息队列的特性,能够依次处理多个耗时操做。
IntentService具备生命力强、一次性使用、依次处理多个耗时操做的特性。
注意:在自定义类继承IntentService时,能够重写IntentService的生命周期方法,可是,不能够删除super语句java


IntentService与ResultReceiver
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ResultReceiver能够实现组件间的通讯
【开发流程】
1. 自定义类继承IntentService,显式的定义无参数的构造方法,并注册
2. 在接收结果的类(例如Activity类)中自定义内部类继承ResultReceiver
3. 在须要IntentService执行任务时,使用startService()激活Service组件,而且,将自定义的ResultReceiver对象封装到用于激活IntentService的Intent对象中
4. 在IntentService的onStartCommand()方法中,经过参数Intent获取ResultReceiver对象
5. 在IntentService的onHandleIntent()方法中,在须要向Activity提交数据时,调用ResultReceiver的send()方法,发送数据
6. 在自定义的ResultReceiver类中,重写onReceiveResult()方法获取IntentService发送过来的数据,并进行处理
【注意事项】
1. IntentService中,重写生命周期方法必须确保super.xxxx()是存在,即保留调用父类的对应的方法
2. IntentService必须有无参数的构造方法
3. IntentService应该是使用startService激活的
4. 当使用自定义的ResultReceiver时,在IntentService中,必须将对象声明为ResultReceiver,而不能够是自定义的数据类型异步


public class WorkService extends IntentService {
    private ResultReceiver rr;

    public WorkService() {
        super("");
    }
    
    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        rr = intent.getParcelableExtra("receiver");
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }
    
    public static final int CODE_UPDATE_PROGRESS = 1;
    public static final String KEY_PROGRESS = "progress";

    @Override
    protected void onHandleIntent(Intent intent) {
        Bundle resultData = new Bundle();
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            Log.d("tag", "Thread id=" + Thread.currentThread().getId() + ", i=" + i);
            
            resultData.putInt(KEY_PROGRESS, i);
            rr.send(CODE_UPDATE_PROGRESS, resultData);
            
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
    private Button btnStart;
    private ProgressBar progressBar;
    private Handler handler;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        btnStart = (Button) findViewById(R.id.button1);
        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
        
        btnStart.setOnClickListener(this);
        
        handler = new Handler();
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        Intent intent = new Intent(this, WorkService.class);
        ResultReceiver rr = new InnerResultReceiver(handler);
        intent.putExtra("receiver", rr);
        startService(intent);
    }
    
    private class InnerResultReceiver extends ResultReceiver {

        public InnerResultReceiver(Handler handler) {
            super(handler);
        }

        @Override
        protected void onReceiveResult(int resultCode, Bundle resultData) {
            if(resultCode == WorkService.CODE_UPDATE_PROGRESS) {
                int progress = resultData.getInt(WorkService.KEY_PROGRESS);
                progressBar.setProgress(progress);
            }
        }
        
    }

}


异步任务(AsyncTask)
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AsyncTask是抽象类,须要自定义类继承并现实。
AsyncTask是集成了后台执行任务、更新进度、处理结果的一个工具,开发者在使用时无须关注子线程与主线程通讯的问题。
当存在多个AsyncTask时,多个任务会依次执行。】
【AsyncTask中的泛型】
当继承自AsycnTask时,须要指定3个数据类型:
1. Prarams:参数的类型,即执行任务时须要提供的参数的数据类型,在实际执行,该参考表现为可变/变长参数
2. Progress:进度的类型,即执行任务期间是否须要提交进度,若是须要,则表现为表示进度的数据类型,例如Integer、Float等
3. Result:结果的类型,即执行任务完成后是否须要处理结果,若是须要,则表现为结果的数据类型,例如加载/下载图片时能够使用Bitmap表示该类型
【AsyncTask中的方法】
1. doInBackground():执行任务的方法,应该将具体执行的任务的相关代码编写在这个方法中,该方法默认是运行在子线程的,因此,不须要另行建立线程
2. publishProgress()与onProgressUpdate():在doInBackground中能够经过调用 publishProgress()提交进度,而后,重写onProgressUpdate()方法对进度的更新进行处 理,onProgressUpdate()默认是运行在主线程的,因此能够直接处理与UI相关的操做
3. onPostExecute():处理任务的结果,与onProgressUpdate()相同,该方法是运行在主线程的。
【注意】
因为AsyncTask是依次执行的,在须要多个任务同时开始执行,且互相不彼此影响时,最多只能有1个任务是经过AsyncTask实现的,其它都应该使用线程、消息机制来实现。





        // 判断Picture对象中是否存在Bitmap数据
        // 若是存在
        //     直接将Bitmap显示在ImageView
        // 若是不存在
        //     开启异步任务加载图片的Bitmap并显示在ImageView
        if(pic.getBitmap() != null) {
            holder.image.setImageBitmap(pic.getBitmap());
        } else {
            // 开启异步任务加载图片的Bitmap并显示在ImageView
            // 关于异步任务
            // 1. 在子线程中加载图片,获得图片的Bitmap(须要图片路径)
            // 2. 不须要更新进度
            // 3. 在主线程中显示图片(须要Bitmap,表现为子线程任务的返回值,还须要ImageView)
            // 小结:在执行任务以前,须要提供图片路径、显示图片的ImageView这2个参数,能够使用自定义的任务类的构造方法传递
            // 关于异步任务的泛型:
            // 1. 参数类型:Void
            // 2. 进度类型:Void
            // 3. 结果类型:Bitmap
        }ide

    @Override
    public void onClick(View v) {
        new UpdateProgressTask().execute();
    }

    private class UpdateProgressTask extends AsyncTask<String, Integer, Bitmap> {

        @Override
        protected Bitmap doInBackground(String... params) {
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                Log.d("tag", "Thread id=" + Thread.currentThread().getId() + ", i=" + i);
                
                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return null;
        }

    }
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