Vue常见面试题

总结:

vue 的优势是什么?

  • 低耦合。视图(View)能够独立于 Model 变化和修改,一个 ViewModel 能够绑定到不一样的"View"上,当 View 变化的时候 Model 能够不变,当 Model 变化的时候 View 也能够不变。
  • 可重用性。你能够把一些视图逻辑放在一个 ViewModel 里面,让不少 view 重用这段视图逻辑。
  • 独立开发。开发人员能够专一于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员能够专一于页面设计,使用 Expression Blend 能够很容易设计界面并生成 xml 代码。
  • 可测试。界面素来是比较难于测试的,而如今测试能够针对 ViewModel 来写。

什么是 mvvm?

MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。mvvm 是一种设计思想。Model 层表明数据模型,也能够在 Model 中定义数据修改和操做的业务逻辑;View 表明 UI 组件,它负责将数据模型转化成 UI 展示出来,ViewModel 是一个同步 View 和 Model 的对象。html

在 MVVM 架构下,View 和 Model 之间并无直接的联系,而是经过 ViewModel 进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 所以 View 数据的变化会同步到 Model 中,而 Model 数据的变化也会当即反应到 View 上。前端

ViewModel 经过双向数据绑定把 View 层和 Model 层链接了起来,而 View 和 Model 之间的同步工做彻底是自动的,无需人为干涉,所以开发者只需关注业务逻辑,不须要手动操做 DOM, 不须要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护彻底由 MVVM 来统一管理。vue

mvvm 和 mvc 区别?

MVC与MVVM都是前端web开发的框架模式webpack

MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)是一种Web架构的模式。通讯是单向的:浏览器发送请求,Model和Contorller交互获取数据,Contorller调用View,View渲染数据返回。ios

MVVM(Model-View-ViewModel),是一种基于前端开发的架构模式。核心是提供对View 和 Model 的双向数据绑定,View和Model之间并无直接的联系,而是经过ViewModel(VM)进行交互,View的变更,自动反映在Model上,反之亦然,这样就保证视图和数据的一致性。web

vue生命周期的理解?

答:vue在使用过程当中,分为多个阶段,具备建立、运行、销毁。ajax

     建立阶段:beforeCreate: 建立以前,data和methods还没有初始化。vue-router

                      created: data和methods已经建立,能够被访问,此处能够发送ajax请求,并给data作数据初始化。(数据放在了实例身上,但尚未渲染DOM,el尚未)。vuex

      beforeMount:: 容器内容仍是原始的vue指令内容,尚未被vue作数据渲染,没被替换。npm

      mounted: 页面刚被vue渲染完毕,若是要操做DOM,此处是最好的选择。

 运行阶段:beforeUpdate: vue虚拟数据是最新的,可是页面仍是旧的,出现变化时执行,在变化以前触发。

                     updated: 页面和数据都是最新的,出现变化后执行。

   销毁阶段:beforeDestroy: 将要销毁,销毁以前阶段,实例还正常使用。

                     destroyed: 销毁以后,实例不在工做了。

组件之间的传值?

    1. 父子组件通讯

  1. 基本方法(推荐):
    a. 父 => 子:使用prop向子组件传递静态或动态的数据,如:<blog-post :title="vue"></blog-post>,注意传递的数据须要在子组件用props属性接收。(父元素经过标签进行属性传值,子元素经过props方法接收数据)
    b. 子 => 父:使用 v-on:event 和 $emit。再在子组件中调用 $emit 触发事件,父组件使用 v-on 或 @ 对子组件传递事件进行监听,注意传递的事件不须要在子组件的props中接收。
  2. 父子组件链(不推荐):
    a. 父 => 子:使用 this.$children 访问或递归访问其子孙组件。
    b. 子 => 父:使用 this.$parent 访问或递归访问其父级组件,直至根组件。
  3. 子组件索引:
    a. 父 => 子:用 ref 属性为子组件指定一个索引名称,在父组件中经过 this.$ref[name] 访问ref为name的子组件。

    2. 爷孙组件通讯

  1. 父子嵌套:
    a. 使用嵌套的父子通讯进行层级传递便可。
  2. 依赖注入:
    a. 父级组件定义 provide 函数返回提供的数据,子孙后代组件使用 inject 属性接收上层组件provide的数据。

    3. 任意组件通讯

    1. 事件总线eventBus:
      1. 在bus.js文件中建立一个空的Vue实例 import Vue from 'vue';  export default new Vue();做为中央事件总线;
      2. 在须要传值的组件中引入公共的bus.js来作为中间传达的工具: import Bus from './bus.js' 
      3.  使用 Bus.$emit('event', data) 触发一个自定义事件,并传递数据;
      4. 在须要接收数据的组件中使用 Bus.$on('event', data => { console.log(data) }) 监听自定义事件,并在回调函数中处理传递过来的数据。
    2. 使用vuex
      1. 建立一个全局state管理的 store;
      2. 组件中使用 this.$store.state 访问 state;
      3. 组件中使用 commit mutation 或者 dispatch action 来更新store里的数据

说出至少 4 种 vue 当中的指令和它的用法

v-if(判断是否隐藏)、v-for(把数据遍历出来)、v-bind(绑定属性)、v-model(实现双向绑定)

vue 的双向绑定的原理是什么(常考)

vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,经过 Object.defineProperty()来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变更时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。

具体步骤:
第一步:须要 observe 的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和 getter 这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化

第二步:compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,而后初始化渲染页面视图,并将每一个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变更,收到通知,更新视图

第三步:Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通讯的桥梁,主要作的事情是:

  • 在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加本身
  • 自身必须有一个 update()方法
  • 待属性变更 dep.notice()通知时,能调用自身的 update() 方法,并触发 Compile 中绑定的回调,则功成身退。

第四步:MVVM 做为数据绑定的入口,整合 Observer、Compile 和 Watcher 三者,经过 Observer 来监听本身的 model 数据变化,经过 Compile 来解析编译模板指令,最终利用 Watcher 搭起 Observer 和 Compile 之间的通讯桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据 model 变动的双向绑定效果。

active-class 是哪一个组件的属性?

      vue-router 模块的 router-link 组件。

嵌套路由怎么定义?

在实际项目中咱们会碰到多层嵌套的组件组合而成,可是咱们如何实现嵌套路由呢?所以咱们须要在 VueRouter 的参数中使用 children 配置,这样就能够很好的实现路由嵌套。
index.html,只有一个路由出口

<div id="app">
    <!-- router-view 路由出口, 路由匹配到的组件将渲染在这里 -->
    <router-view></router-view>
</div>

main.js,路由的重定向,就会在页面一加载的时候,就会将 home 组件显示出来,由于重定向指向了 home 组件,redirect 的指向与 path 的必须一致。children 里面是子路由,固然子路由里面还能够继续嵌套子路由。

 
import Vue from 'vue'
import VueRouter from 'vue-router'
Vue.use(VueRouter)

//引入两个组件

import home from "./home.vue"
import game from "./game.vue"
//定义路由
const routes = [
    { path: "/", redirect: "/home" },//重定向,指向了home组件
    {
        path: "/home", component: home,
        children: [
            { path: "/home/game", component: game }
        ]
    }
]
//建立路由实例
const router = new VueRouter({routes})

new Vue({
    el: '#app',
    data: {
    },
    methods: {
    },
    router
})

home.vue,点击显示就会将子路由显示在出来,子路由的出口必须在父路由里面,不然子路由没法显示。

路由之间跳转?

    • 声明式(标签跳转)
    • 编程式( js 跳转) router.push('index')

 

懒加载(按需加载路由)(常考)

webpack 中提供了 require.ensure()来实现按需加载。之前引入路由是经过 import 这样的方式引入,改成 const 定义的方式进行引入。

                  不进行页面按需加载引入方式:

import  home   from '../../common/home.vue'

                 进行页面按需加载的引入方式

  

const  home = r => require.ensure( [], () => r (require('../../common/home.vue')))

vuex 是什么?怎么使用?哪一种功能场景使用它?

vue 框架中状态管理。在 main.js 引入 store,注入。新建了一个目录 store,….. export 。场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登陆状态、加入购物车

// 新建 store.js
import vue from 'vue'
import vuex form 'vuex'
vue.use(vuex)
export default new vuex.store({
    //...code
})

//main.js
import store from './store'
...

vuex 有哪几种属性

有 5 种,分别是 state、getter、mutation、action、module

vuex 的 store 特性是什么

  • vuex 就是一个仓库,仓库里放了不少对象。其中 state 就是数据源存放地,对应于通常 vue 对象里面的 data
  • state 里面存放的数据是响应式的,vue 组件从 store 读取数据,如果 store 中的数据发生改变,依赖这相数据的组件也会发生更新
  • 它经过 mapState 把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性

vuex 的 getter 特性是什么

  • getter 能够对 state 进行计算操做,它就是 store 的计算属性
  • 虽然在组件内也能够作计算属性,可是 getters 能够在多给件之间复用
  • 若是一个状态只在一个组件内使用,是能够不用 getters

vuex 的 mutation 特性是什么

  • action 相似于 muation, 不一样在于:action 提交的是 mutation,而不是直接变动状态
  • action 能够包含任意异步操做

vue 中 ajax 请求代码应该写在组件的 methods 中仍是 vuex 的 action 中

    若是请求来的数据不是要被其余组件公用,仅仅在请求的组件内使用,就不须要放入 vuex 的 state 里

    若是被其余地方复用,请将请求放入 action 里,方便复用,并包装成 promise 返回

不用 vuex 会带来什么问题

  • 可维护性会降低,你要修改数据,你得维护 3 个地方
  • 可读性降低,由于一个组件里的数据,你根本就看不出来是从哪里来的
  • 增长耦合,大量的上传派发,会让耦合性大大的增长,原本 Vue 用 Component 就是为了减小耦合,如今这么用,和组件化的初衷相背

vuex 原理

vuex 仅仅是做为 vue 的一个插件而存在,不像 Redux,MobX 等库能够应用于全部框架,vuex 只能使用在 vue 上,很大的程度是由于其高度依赖于 vue 的 computed 依赖检测系统以及其插件系统,

vuex 总体思想诞生于 flux,可其的实现方式完彻底全的使用了 vue 自身的响应式设计,依赖监听、依赖收集都属于 vue 对对象 Property set get 方法的代理劫持。最后一句话结束 vuex 工做原理,vuex 中的 store 本质就是没有 template 的隐藏着的 vue 组件;

使用 Vuex 只需执行 Vue.use(Vuex),并在 Vue 的配置中传入一个 store 对象的示例,store 是如何实现注入的?

Vue.use(Vuex) 方法执行的是 install 方法,它实现了 Vue 实例对象的 init 方法封装和注入,使传入的 store 对象被设置到 Vue 上下文环境的store中。所以在VueComponent任意地方都可以经过this.store 访问到该 store。

state 内部支持模块配置和模块嵌套,如何实现的?美团

在 store 构造方法中有 makeLocalContext 方法,全部 module 都会有一个 local context,根据配置时的 path 进行匹配。因此执行如 dispatch('submitOrder', payload)这类 action 时,默认的拿到都是 module 的 local state,若是要访问最外层或者是其余 module 的 state,只能从 rootState 按照 path 路径逐步进行访问。

在执行 dispatch 触发 action(commit 同理)的时候,只需传入(type, payload),action 执行函数中第一个参数 store 从哪里获取的?

store 初始化时,全部配置的 action 和 mutation 以及 getters 均被封装过。在执行如 dispatch('submitOrder', payload)的时候,actions 中 type 为 submitOrder 的全部处理方法都是被封装后的,其第一个参数为当前的 store 对象,因此可以获取到 { dispatch, commit, state, rootState } 等数据。

Vuex 如何区分 state 是外部直接修改,仍是经过 mutation 方法修改的?

Vuex 中修改 state 的惟一渠道就是执行 commit('xx', payload) 方法,其底层经过执行 this._withCommit(fn) 设置_committing 标志变量为 true,而后才能修改 state,修改完毕还须要还原_committing 变量。外部修改虽然可以直接修改 state,可是并无修改_committing 标志位,因此只要 watch 一下 state,state change 时判断是否_committing 值为 true,便可判断修改的合法性。

调试时的"时空穿梭"功能是如何实现的?

devtoolPlugin 中提供了此功能。由于 dev 模式下全部的 state change 都会被记录下来,'时空穿梭' 功能其实就是将当前的 state 替换为记录中某个时刻的 state 状态,利用 store.replaceState(targetState) 方法将执行 this._vm.state = state 实现。

axios 是什么?怎么使用?描述使用它实现登陆功能的流程

axios 是请求后台资源的模块。 npm i axios -S

若是发送的是跨域请求,需在配置文件中 config/index.js 进行配置

vue-router 有哪几种导航钩子?

三种

  • 全局导航钩子
  • router.beforeEach(to, from, next),
  • router.beforeResolve(to, from, next),
  • router.afterEach(to, from ,next)
  • 组件内钩子
  • beforeRouteEnter,
  • beforeRouteUpdate,
  • beforeRouteLeave
  • 单独路由独享组件
  • beforeEnter

自定义指令(v-check, v-focus) 的方法有哪些? 它有哪些钩子函数? 还有哪些钩子函数参数

  • 全局定义指令:在 vue 对象的 directive 方法里面有两个参数, 一个是指令名称, 另外一个是函数。
  • 组件内定义指令:directives
  • 钩子函数: bind(绑定事件出发)、inserted(节点插入时候触发)、update(组件内相关更新)
  • 钩子函数参数: el、binding
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