使用chrome插件,让插件往网页内注入代码,让下雨的特效显示在背景层中css
创建一个manifest.json
,这个文件是写插件必须创建的规则文件,包涵了注入文件的文件名,资源的文件白名单等等。详细文档html
{
"name": "rain",
"version": "0.0.1",
"manifest_version": 2,
"web_accessible_resources": ["img/*"],
"content_scripts": [
{
"css": ["style.css"],
"matches": ["http://*/*", "https://*/*"],
"js": ["index.js"]
}
]
}
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ok,文件定义完成咱们能够开始写代码了。 首先定义一个css样式让咱们的canvas背景层永远在最顶部,而且不能响应鼠标事件。前端
.ouzz__top {
z-index: 999999999;
left: 0;
top: 0;
mix-blend-mode: multiply;
position: fixed;
pointer-events: none;
}
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而后在js中建立一个canvas标签并设置上面这个css样式jquery
var $canvas = document.createElement("canvas");
$canvas.width = document.body.clientWidth;
$canvas.height = document.body.clientHeight;
$canvas.classList.add("ouzz__top");
document.body.appendChild($canvas);
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如今你把整个项目添加到chrome插件中,你能够在控制台中看到真的注入了一个canvas节点。固然你如今就有能力在这个canvas中干任意你想作的事情,好比用canvas2d画点什么奇奇怪怪的图形什么的。git
代码是来自codrops大佬2015年底的项目 使人十分惊叹,在15年底的时候前端就已经玩的这么花哨了,然而咱们当时还在jquery的时代,webgl?不存在的。github
由于项目做者使用了打包工具,我将里面的源码提取了出来并放在了index.js
中,省去了各位安装环境编译代码的过程。web
这个demo的zipchrome
固然只是作为一个乐子,各位大佬们也能够尽情的修改网页里面的DOM元素。json
:)canvas
喜欢酷炫交互和动画的大佬加加个人微信,咱们一块儿探讨一下视觉
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