温故而知新,重温编译原理知识,能够得到新的理解。html
本文源于之前遇到的一个问题,在导出ipa的时候报错以下:
在解决过程当中回顾有一些收获,因而有了这篇文章。
关键词:预处理、编译、汇编、连接、动态连接库、静态连接库。linux
当咱们进行编译时,会通过预处理、编译、汇编、连接的过程。
这是一段普通的c代码:c++
#include <stdio.h>
int main()
{
puts("It's OK.");
return 0;
}
复制代码
用gcc对上面代码进行编译,整个编译过程以下:
git
这个过程须要几个gcc的指令处理:程序员
gcc -E test.c -o test.i
复制代码
gcc -S test.i -o test.s
复制代码
gcc -c test.s -o test.o
复制代码
gcc test.o -o test
复制代码
指令解释github
-E Only run the preprocessor
-S Only run preprocess and compilation steps
-c Only run preprocess, compile, and assemble steps
-o <file> Write output to <file>xcode
静态链接就是把静态链接库(.a文件)中的文件连接到可执行文件中;markdown
.a文件是多个.o文件的组合;
.o文件是对象文件,里面是机器指令;
连接就是多个.o文件打包成可执行文件;ide
动态连接就是仅在可执行文件中加入相关描述文件,执行时再动态加载相应的动态连接库;函数
连接的过程,也就是符号重定位。
c/c++ 程序的编译是以文件为单位进行的,所以每一个 c/cpp 文件也叫做一个编译单元(translation unit), 源文件先是被编译成一个个目标文件, 再由连接器把这些目标文件组合成一个可执行文件或库,连接的过程,其核心工做是解决模块间各类符号(变量,函数)相互引用的问题,对符号的引用本质是对其在内存中具体地址的引用,所以肯定符号地址是编译,连接,加载过程当中一项不可缺乏的工做,这就是所谓的符号重定位。本质上来讲,符号重定位要解决的是当前编译单元如何访问「外部」符号这个问题。
此段引用自linux 下动态连接实现原理,有更详细的原理介绍。
下图是Xcode工程的设置,接下逐步解析各个关键配置。
首先是Embedded Binaries的两个库,GPUImage.framework
和lib.framework
。
这两个是动态库,framework内容格式以下
接下来是Linked Frameworks and Libraries的依赖库,libstdc++.6.tbd
。 tbd是dylib的优化版本,官方的解释以下:
the .tbd files are new "text-based stub libraries", that provide a much more compact version of the stub libraries for use in the SDK, and help to significantly reduce its download size
libXG-SDK.a
是信鸽推送的静态连接库,libXXX.framework、GPUImage.framework
是工程依赖的framework和GPUImage,libPods-Live.a
是CocoaPods生成并管理的静态连接库。
在Build Phases的设置里面Check Pods Manifest.lock 设置的脚本会检查Podfile.lock 和 Manifest.lock 的差别,判断是否须要从新pod install
Embed Pods Frameworks、Copy Pods Resources 是另外两个脚本
了解完工程的基本设置后,咱们来定位前面提到的问题。
进行的操做是Archive -> Export -> Ad Hoc,提示的错误信息是 Found an unexpected Mach-O header code
。
点击show logs,而后选择standard.log
log的描述是did not contain a "archived-expanded-entitlements.xcent" resource
。
这个问题在stackoverflow也有人提问过,可是不是我遇到的状况。
stackoverflow给出的建议是:
Go to BUILD PHASES -> COPY BUNDLE RESOURCES, you will find there some framework. Remove from this section and add it to LINK BINARY WITH LIBRARIES. It will work..
检查工程的设置,发现是同事把一个静态库放到了Embedded Binaries项里面,然而静态库是不能打包到ipa里面。(静态库里的代码会编译连接到可执行文件,资源文件须要从新打包成一个bundle文件放入ipa包)
思考题🤔:CocoaPods不少第三方库是包括UI资源的,然而咱们知道.a文件是不包括资源的,那么第三方库的资源如何处理的?
用几个测试样例和测试工程,来更好理解动态库和静态库。
介绍下测试工程和如何进行测试:
工程P为主工程,其中有4个子工程A、B、C、D,子工程打包的库为动态库或静态库,子工程之间存在依赖关系。
经过修改主工程的依赖库,以及子工程的依赖关系以及打包类型,测试动态库依赖静态库、静态库依赖动态库、静态库依赖静态库的状况。
在测试以前,先简单说明下静态库和动态库的打包方式,以下图
当选择Cocoa Touch Framework时,若是Mach-O Type 为 Static则打包的.framework文件为静态库;若是Mach-O Type 为 Dynamic,则打包的.framework文件为动态库。
当选择Cocoa Touch Static Library时,打包的.a文件为静态库。
测试环境
静态库A、B、C均采用Cocoa Touch Framework的打包方式。
测试代码以下
#include "BLib.h"
#include "CLib.h"
- (void)testLib {
NSLog(@"Test A.");
call_foo_b();
NSLog(@"Test B.");
foo();
}
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测试结果输出:
2016-12-20 09:54:12.931731 testLib[7671:4787567] Test A.
call_foo in BLib.
foo in ALib.
2016-12-20 09:54:12.931925 testLib[7671:4787567] Test B.
foo in ALib.
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对于TestA,咱们调用B的call_foo_b,而后在call_foo_b中又调用A的foo,打印的调用顺序为B->A,符合预期;
对于TestB,咱们引入C的头文件,而后调用C的foo,打印的调用顺序是A,结果异常;
结果思考🤔
静态库的生成只有编译,没有连接;
当工程同时存在库A和C时,两个foo的函数符号在连接的时候,先引入者优先。验证方法是把工程依赖顺序从ABC改为CBA以后,结果输出变为:
2016-12-20 10:19:28.613791 testLib[7691:4795943] Test A.
call_foo in BLib.
foo in CLib.
2016-12-20 10:19:28.613871 testLib[7691:4795943] Test B.
foo in CLib.
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测试环境
库A、B、C、D均采用Cocoa Touch Framework的打包方式。
* 动态库A:提供函数foo();
* 静态库B:提供函数call_foo_b(); 依赖动态库A,在call_foo_b中调用foo();
* 动态库C:提供函数foo();
* 静态库D:提供函数call_foo_d(); 依赖动态库C,在call_foo_d中调用foo();
测试代码
#include "BLib.h"
#include "DLib.h"
- (void)testLib {
NSLog(@"Test lib.");
call_foo_b();
call_foo_d();
}
复制代码
测试结果
2016-12-20 10:36:09.389209 testLib[7707:4799800] Test lib.
call_foo in BLib. foo in ALib. call_foo in DLib. foo in ALib.
结果思考🤔
静态库的生成只有编译,没有连接;
那么在静态库D生成的过程当中,只是肯定了静态库D须要用到动态库中的foo函数;
当运行时,加载了动态库A、C,其中两个库均含有foo函数;动态连接器,按照加载的顺序,取到动态库A中的foo函数;
因此静态库B、D调用的foo函数均是动态库A中的foo函数。
验证: 咱们调换Link Binary With Libraries 中A和C的位置,结果以下
2016-12-20 10:35:11.048034 testLib[7705:4799491] Test lib.
call_foo in BLib.
foo in CLib.
call_foo in DLib.
foo in CLib.
复制代码
测试环境
库A、B、C、D均采用Cocoa Touch Framework的打包方式。
测试代码
#include "BLib.h"
#include "DLib.h"
- (void)testLib {
NSLog(@"Test lib.");
call_foo_b();
call_foo_d();
}
复制代码
测试结果
2016-12-20 11:08:52.715415 testLib[7746:4810080] Test lib.
call_foo in BLib.
foo in ALib.
call_foo in DLib.
foo in CLib.
复制代码
结果思考🤔
工程依赖里面只有动态库B、D,没有静态库A、C;
静态库A、C同名函数foo没有冲突;
这两个现象是缘由是动态库在生成的过程当中,除了编译还有连接的过程。若是动态库依赖静态库,在生成动态库时会将静态库的代码合并到动态库中。
扩展
若是动态库B、D的函数名字使用同样的call_foo,调用顺序和Link Binary With Libraries相关,与embeded的顺序无关;(embeded只是把动态库放入bundle中,关键在于连接器的顺序)
测试环境
动态库A、B、C、D均采用Cocoa Touch Framework的打包方式。
测试代码
#include "BLib.h"
#include "DLib.h"
- (void)testLib {
NSLog(@"Test lib.");
call_foo_b();
call_foo_d();
}
复制代码
测试结果
2016-12-20 11:08:52.715415 testLib[7746:4810080] Test lib.
call_foo in BLib. foo in ALib. call_foo in DLib. foo in CLib.
结果思考🤔
四个动态库都须要Link和Embeded;
与静态库依赖动态库的测试样例不一样,此次虽然动态库A、C存在同名函数foo,可是调用的时候没有冲突。
动态库依赖动态库,在生成动态库的时候不会把依赖的动态库合并到动态库中。
静态库的生成只有编译,没有连接;
动态库的生成除了编译还有连接的过程;
若是动态库依赖静态库,在生成动态库时会将静态库的代码合并到动态库中;
全部的代码均可以在这里找到。
Cocoa Touch Static Library打包出来的是.a格式的静态库,会把Link Binary With Libraries里面的静态库一块儿打包到.a静态库中,测试工程点我。
如何打包一个静态库,可是不包含其中的依赖库文件?
引入依赖库头文件便可,由于静态库只编译不连接。(可是若是Cocoa Touch Static Library 里面填入了第三方的静态库,会自动打包)
.a和.framework都是静态库格式,只是.framework格式包括了静态库文件、头文件、资源文件,故而更容易使用。
如何直接使用.a静态库,不要静态库的头文件?
Link Binary With Libraries中添加.a静态库;
在使用静态库的函数前添加声明,可是不定义实现; 这样编译时,会根据声明在全局查找定义;
在写文章过程当中,简单复习了下编译原理,深感程序员的技能树太过庞大,随便一个分支就够学习一生。 平时开发遇到问题,习惯性的刨根问底,此次简单把这些知识串联起来,并和工程做相应结合,加深记忆。 文章若有疏漏,敬请指出。