node面试

原文: github.com/jimuyouyou/…javascript

node-interview-questions

Node是搞后端的,不该该被被归为前端,更不该该用前端的观点去理解,去面试node开发人员。因此这份面试题大全,更侧重后端应用与对Node核心的理解。css

node开发技能图解

node 事件循环机制

起源

  • node正风生火起,不少介绍却停留在入门阶段,没法投入生产
  • node相关的高质量面试题更是少之又少,很难全面考查应聘者的node能力
  • 许多文章在讲第三方类库,但是这些库质量差距较大,一旦遇到问题怎么办
  • 必需的,全面了解node核心才能成为一名合格的node开发人员

目标与原则

  • 先后端兼顾,更侧重后端
  • 理论实战兼顾,侧重考察对实战中应用较多的理论的理解
  • 参考答案简单明了,一针见血,不为追求严谨而浪费口舌,绕弯子
  • 尽可能用代码讲清理论的应用与区别,以接地气
  • 终极目标是让你们对node有一个快速完整的认识

内容大纲

ES6新特性

    1. ES6有哪些新特性?

参考答案:类的支持,模块化,箭头操做符,let/const块做用域,字符串模板,解构,参数默认值/不定参数/拓展参数, for-of遍历, generator, Map/Set, Promisehtml

    1. 你对ES6的我的见解?

参考答案:ES6必火!从软件工程角度来看,之前真的很弱,不适合作大型应用,很容易致使烂尾工程。ES6就至关于当年的Java5,是历史性的发展,今后咱们能够用js作大型项目了。事实上,各大主流浏览器如今已经支持大部分新特性了,后端的Node.js更是能够直接使用ES6的绝大多数语法。前端

推荐ES6入门好书: 阮一峰 ECMAScript 6入门html5

javascript高级话题(面向对象,做用域,闭包,设计模式等)

    1. 经常使用js类定义的方法有哪些?

参考答案:主要有构造函数原型和对象建立两种方法。原型法是通用老方法,对象建立是ES5推荐使用的方法.目前来看,原型法更广泛.java

代码演示node

  1. 构造函数方法定义类
function Person(){
		this.name = 'michaelqin';
	}
	Person.prototype.sayName = function(){
		alert(this.name);
	}

	var person = new Person();
	person.sayName();
复制代码
  1. 对象建立方法定义类
var Person = {
		name: 'michaelqin',
		sayName: function(){ alert(this.name); }
	};

	var person = Object.create(Person);
	person.sayName();
复制代码
    1. js类继承的方法有哪些

参考答案:原型链法,属性复制法和构造器应用法. 另外,因为每一个对象能够是一个类,这些方法也能够用于对象类的继承.jquery

代码演示linux

  1. 原型链法
function Animal() {
		this.name = 'animal';
	}
	Animal.prototype.sayName = function(){
		alert(this.name);
	};

	function Person() {}
	Person.prototype = Animal.prototype; // 人继承自动物
	Person.prototype.constructor = 'Person'; // 更新构造函数为人
复制代码
  1. 属性复制法
function Animal() {
		this.name = 'animal';
	}
	Animal.prototype.sayName = function() {
		alert(this.name);
	};

	function Person() {}

	for(prop in Animal.prototype) {
		Person.prototype[prop] = Animal.prototype[prop];
	} // 复制动物的全部属性到人量边
	Person.prototype.constructor = 'Person'; // 更新构造函数为人
复制代码
  1. 构造器应用法
function Animal() {
		this.name = 'animal';
	}
	Animal.prototype.sayName = function() {
		alert(this.name);
	};

	function Person() {
		Animal.call(this); // apply, call, bind方法均可以.细微区别,后面会提到.
	}
复制代码
    1. js类多重继承的实现方法是怎么样的?

参考答案:就是类继承里边的属性复制法来实现.由于当全部父类的prototype属性被复制后,子类天然拥有相似行为和属性.css3

    1. js里的做用域是什么样子的?

参考答案:大多数语言里边都是块做做用域,以{}进行限定,js里边不是.js里边叫函数做用域,就是一个变量在全函数里有效.好比有个变量p1在函数最后一行定义,第一行也有效,可是值是undefined.

代码演示

var globalVar = 'global var';

	function test() {
		alert(globalVar); // undefined, 由于globalVar在本函数内被重定义了,致使全局失效,这里使用函数内的变量值,但是此时还没定义
		var globalVar = 'overrided var'; // globalVar在本函数内被重定义
		alert(globalVar); // overrided var
	}
	alert(globalVar); // global var,使用全局变量
复制代码
    1. js里边的this指的是什么?

参考答案: this指的是对象自己,而不是构造函数.

代码演示

function Person() {
	}
	Person.prototype.sayName() { alert(this.name); }

	var person1 = new Person();
	person1.name = 'michaelqin';
	person1.sayName(); // michaelqin
复制代码
    1. apply, call和bind有什么区别?

参考答案:三者均可以把一个函数应用到其余对象上,注意不是自身对象.apply,call是直接执行函数调用,bind是绑定,执行须要再次调用.apply和call的区别是apply接受数组做为参数,而call是接受逗号分隔的无限多个参数列表,

代码演示

function Person() {
	}
	Person.prototype.sayName() { alert(this.name); }

	var obj = {name: 'michaelqin'}; // 注意这是一个普通对象,它不是Person的实例
	1) apply
	Person.prototype.sayName.apply(obj, [param1, param2, param3]);

	2) call
	Person.prototype.sayName.call(obj, param1, param2, param3);

	3) bind
	var sn = Person.prototype.sayName.bind(obj);
	sn([param1, param2, param3]); // bind须要先绑定,再执行
	sn(param1, param2, param3); // bind须要先绑定,再执行
复制代码
    1. caller, callee和arguments分别是什么?

参考答案: caller,callee之间的关系就像是employer和employee之间的关系,就是调用与被调用的关系,两者返回的都是函数对象引用.arguments是函数的全部参数列表,它是一个类数组的变量.

代码演示

function parent(param1, param2, param3) {
		child(param1, param2, param3);
	}

	function child() {
		console.log(arguments); // { '0': 'mqin1', '1': 'mqin2', '2': 'mqin3' }
		console.log(arguments.callee); // [Function: child]
		console.log(child.caller); // [Function: parent]
	}

	parent('mqin1', 'mqin2', 'mqin3');
复制代码
    1. 什么是闭包,闭包有哪些用处?

参考答案: 闭包这个术语,不管中文翻译仍是英文解释都太2B了,我必须骂人,由于它什么其实都不是.非要讲它是什么的话,两个字函数,更多字嵌套函数的父子自我引用关系.全部函数都是闭包.通俗的说,闭包就是做用域范围,由于js是函数做用域,因此函数就是闭包.全局函数的做用域范围就是全局,因此无须讨论.更多的应用实际上是在内嵌函数,这就会涉及到内嵌做用域,或者叫做用域链.说到内嵌,其实就是父子引用关系(父函数包含子函数,子函数由于函数做用域又引用父函数,这它妈不是死结吗?因此叫闭包),这就会带来另一个问题,何时引用结束?若是不结束,就会一直占用内存,引发内存泄漏.好吧,不用的时候就引用设为空,死结就解开了.

    1. defineProperty, hasOwnProperty, propertyIsEnumerable都是作什么用的?

参考答案:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)用来给对象定义属性,有value,writable,configurable,enumerable,set/get等.hasOwnProerty用于检查某一属性是否是存在于对象自己,继承来的父亲的属性不算.propertyIsEnumerable用来检测某一属性是否可遍历,也就是能不能用for..in循环来取到.

    1. js经常使用设计模式的实现思路,单例,工厂,代理,装饰,观察者模式等

参考答案:

1) 单例: 任意对象都是单例,无须特别处理
	var obj = {name: 'michaelqin', age: 30};

	2) 工厂: 就是一样形式参数返回不一样的实例
	function Person() { this.name = 'Person1'; }
	function Animal() { this.name = 'Animal1'; }

	function Factory() {}
	Factory.prototype.getInstance = function(className) {
		return eval('new ' + className + '()');
	}

	var factory = new Factory();
	var obj1 = factory.getInstance('Person');
	var obj2 = factory.getInstance('Animal');
	console.log(obj1.name); // Person1
	console.log(obj2.name); // Animal1

	3) 代理: 就是新建个类调用老类的接口,包一下
	function Person() { }
	Person.prototype.sayName = function() { console.log('michaelqin'); }
	Person.prototype.sayAge = function() { console.log(30); }

	function PersonProxy() {
		this.person = new Person();
		var that = this;
		this.callMethod = function(functionName) {
			console.log('before proxy:', functionName);
			that.person[functionName](); // 代理
			console.log('after proxy:', functionName);
		}
	}

	var pp = new PersonProxy();
	pp.callMethod('sayName'); // 代理调用Person的方法sayName()
	pp.callMethod('sayAge'); // 代理调用Person的方法sayAge()

	4) 观察者: 就是事件模式,好比按钮的onclick这样的应用.
	function Publisher() {
		this.listeners = [];
	}
	Publisher.prototype = {
		'addListener': function(listener) {
			this.listeners.push(listener);
		},

		'removeListener': function(listener) {
			delete this.listeners[this.listeners.indexOf(listener)];
		},

		'notify': function(obj) {
			for(var i = 0; i < this.listeners.length; i++) {
				var listener = this.listeners[i];
				if (typeof listener !== 'undefined') {
					listener.process(obj);
				}
			}
		}
	}; // 发布者

	function Subscriber() {

	}
	Subscriber.prototype = {
		'process': function(obj) {
			console.log(obj);
		}
	};&emsp;// 订阅者


	var publisher = new Publisher();
	publisher.addListener(new Subscriber());
	publisher.addListener(new Subscriber());
	publisher.notify({name: 'michaelqin', ageo: 30}); // 发布一个对象到全部订阅者
	publisher.notify('2 subscribers will both perform process'); // 发布一个字符串到全部订阅者
复制代码
    1. 列举数组相关的经常使用方法

参考答案: push/pop, shift/unshift, split/join, slice/splice/concat, sort/reverse, map/reduce, forEach, filter

    1. 列举字符串相关的经常使用方法

参考答案: indexOf/lastIndexOf/charAt, split/match/test, slice/substring/substr, toLowerCase/toUpperCase

node核心内置类库(事件,流,文件,网络等)

node概览

    1. 为何要用node?

参考答案: 总结起来node有如下几个特色:简单强大,轻量可扩展.简单体如今node使用的是javascript,json来进行编码,人人都会;强大致如今非阻塞IO,能够适应分块传输数据,较慢的网络环境,尤为擅长高并发访问;轻量体如今node自己既是代码,又是服务器,先后端使用统一语言;可扩展体如今能够轻松应对多实例,多服务器架构,同时有海量的第三方应用组件.

    1. node的构架是什么样子的?

参考答案: 主要分为三层,应用app >> V8及node内置架构 >> 操做系统. V8是node运行的环境,能够理解为node虚拟机.node内置架构又可分为三层: 核心模块(javascript实现) >> c++绑定 >> libuv + CAes + http.

    1. node有哪些核心模块?

参考答案: EventEmitter, Stream, FS, Net和全局对象

node全局对象

    1. node有哪些全局对象?

参考答案: process, console, Buffer

    1. process有哪些经常使用方法?

参考答案: process.stdin, process.stdout, process.stderr, process.on, process.env, process.argv, process.arch, process.platform, process.exit

    1. console有哪些经常使用方法?

参考答案: console.log/console.info, console.error/console.warning, console.time/console.timeEnd, console.trace, console.table

    1. node有哪些定时功能?

参考答案: setTimeout/clearTimeout, setInterval/clearInterval, setImmediate/clearImmediate, process.nextTick

    1. node中的事件循环是什么样子的?
      整体上执行顺序是:process.nextTick >> setImmidate >> setTimeout/SetInterval 看官网吧: nodejs.org/en/docs/gui…
    1. node中的Buffer如何应用?

参考答案: Buffer是用来处理二进制数据的,好比图片,mp3,数据库文件等.Buffer支持各类编码解码,二进制字符串互转.

EventEmitter

    1. 什么是EventEmitter?

参考答案: EventEmitter是node中一个实现观察者模式的类,主要功能是监听和发射消息,用于处理多模块交互问题.

    1. 如何实现一个EventEmitter?

参考答案: 主要分三步:定义一个子类,调用构造函数,继承EventEmitter

代码演示

var util = require('util');
	var EventEmitter = require('events').EventEmitter;

	function MyEmitter() {
		EventEmitter.call(this);
	} // 构造函数

	util.inherits(MyEmitter, EventEmitter); // 继承

	var em = new MyEmitter();
	em.on('hello', function(data) {
		console.log('收到事件hello的数据:', data);
	}); // 接收事件,并打印到控制台
	em.emit('hello', 'EventEmitter传递消息真方便!');
复制代码
    1. EventEmitter有哪些典型应用?

参考答案: 1) 模块间传递消息 2) 回调函数内外传递消息 3) 处理流数据,由于流是在EventEmitter基础上实现的. 4) 观察者模式发射触发机制相关应用

    1. 怎么捕获EventEmitter的错误事件?

参考答案: 监听error事件便可.若是有多个EventEmitter,也能够用domain来统一处理错误事件.

代码演示

var domain = require('domain');
	var myDomain = domain.create();
	myDomain.on('error', function(err){
		console.log('domain接收到的错误事件:', err);
	}); // 接收事件并打印
	myDomain.run(function(){
		var emitter1 = new MyEmitter();
		emitter1.emit('error', '错误事件来自emitter1');
		emitter2 = new MyEmitter();
		emitter2.emit('error', '错误事件来自emitter2');
	});
复制代码
    1. EventEmitter中的newListenser事件有什么用处?

参考答案: newListener能够用来作事件机制的反射,特殊应用,事件管理等.当任何on事件添加到EventEmitter时,就会触发newListener事件,基于这种模式,咱们能够作不少自定义处理.

代码演示

var emitter3 = new MyEmitter();
emitter3.on('newListener', function(name, listener) {
	console.log("新事件的名字:", name);
	console.log("新事件的代码:", listener);
	setTimeout(function(){ console.log("我是自定义延时处理机制"); }, 1000);
});
emitter3.on('hello', function(){
	console.log('hello&emsp;node');
});
复制代码

Stream

    1. 什么是Stream?

参考答案: stream是基于事件EventEmitter的数据管理模式.由各类不一样的抽象接口组成,主要包括可写,可读,可读写,可转换等几种类型.

    1. Stream有什么好处?

参考答案: 非阻塞式数据处理提高效率,片段处理节省内存,管道处理方即可扩展等.

    1. Stream有哪些典型应用?

参考答案: 文件,网络,数据转换,音频视频等.

    1. 怎么捕获Stream的错误事件?

参考答案: 监听error事件,方法同EventEmitter.

    1. 有哪些经常使用Stream,分别何时使用?

参考答案: Readable为可被读流,在做为输入数据源时使用;Writable为可被写流,在做为输出源时使用;Duplex为可读写流,它做为输出源接受被写入,同时又做为输入源被后面的流读出.Transform机制和Duplex同样,都是双向流,区别时Transfrom只须要实现一个函数_transfrom(chunk, encoding, callback);而Duplex须要分别实现_read(size)函数和_write(chunk, encoding, callback)函数.

    1. 实现一个Writable Stream?

参考答案: 三步走:1)构造函数call Writable 2) 继承Writable 3) 实现_write(chunk, encoding, callback)函数

代码演示

var Writable = require('stream').Writable;
var util = require('util');

function MyWritable(options) {
	Writable.call(this, options);
} // 构造函数
util.inherits(MyWritable, Writable); // 继承自Writable
MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) {
	console.log("被写入的数据是:", chunk.toString()); // 此处可对写入的数据进行处理
	callback();
};

process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin做为输入源,MyWritable做为输出源 
复制代码

文件系统

    1. 内置的fs模块架构是什么样子的?

参考答案: fs模块主要由下面几部分组成: 1) POSIX文件Wrapper,对应于操做系统的原生文件操做 2) 文件流 fs.createReadStream和fs.createWriteStream 3) 同步文件读写,fs.readFileSync和fs.writeFileSync 4) 异步文件读写, fs.readFile和fs.writeFile

    1. 读写一个文件有多少种方法?

参考答案: 整体来讲有四种: 1) POSIX式低层读写 2) 流式读写 3) 同步文件读写 4) 异步文件读写

    1. 怎么读取json配置文件?

参考答案: 主要有两种方式,第一种是利用node内置的require('data.json')机制,直接获得js对象; 第二种是读入文件入内容,而后用JSON.parse(content)转换成js对象.两者的区别是require机制状况下,若是多个模块都加载了同一个json文件,那么其中一个改变了js对象,其它跟着改变,这是由node模块的缓存机制形成的,只有一个js模块对象; 第二种方式则能够随意改变加载后的js变量,并且各模块互不影响,由于他们都是独立的,是多个js对象.

    1. fs.watch和fs.watchFile有什么区别,怎么应用?

参考答案: 两者主要用来监听文件变更.fs.watch利用操做系统原生机制来监听,可能不适用网络文件系统; fs.watchFile则是按期检查文件状态变动,适用于网络文件系统,可是相比fs.watch有些慢,由于不是实时机制.

网络

    1. node的网络模块架构是什么样子的?

参考答案: node全面支持各类网络服务器和客户端,包括tcp, http/https, tcp, udp, dns, tls/ssl等.

    1. node是怎样支持https,tls的?

参考答案: 主要实现如下几个步骤便可: 1) openssl生成公钥私钥 2) 服务器或客户端使用https替代http 3) 服务器或客户端加载公钥私钥证书

    1. 实现一个简单的http服务器?

参考答案: 经典又很没毛意义的一个题目.思路是加载http模块,建立服务器,监听端口.

代码演示

var http = require('http'); // 加载http模块

	http.createServer(function(req, res) {
		res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // 200表明状态成功, 文档类型是给浏览器识别用的
		res.write('<meta charset="UTF-8"> <h1>我是标题啊!</h1> <font color="red">这么原生,初级的服务器,下辈子能用着吗?!</font>'); // 返回给客户端的html数据
		res.end(); // 结束输出流
	}).listen(3000); // 绑定3ooo, 查看效果请访问 http://localhost:3000
复制代码

child-process

    1. 为何须要child-process?

参考答案: node是异步非阻塞的,这对高并发很是有效.但是咱们还有其它一些经常使用需求,好比和操做系统shell命令交互,调用可执行文件,建立子进程进行阻塞式访问或高CPU计算等,child-process就是为知足这些需求而生的.child-process顾名思义,就是把node阻塞的工做交给子进程去作.

    1. exec,execFile,spawn和fork都是作什么用的?

参考答案: exec能够用操做系统原生的方式执行各类命令,如管道 cat ab.txt | grep hello; execFile是执行一个文件; spawn是流式和操做系统进行交互; fork是两个node程序(javascript)之间时行交互.

    1. 实现一个简单的命令行交互程序?

参考答案: 那就用spawn吧.

代码演示

var cp = require('child_process');

	var child = cp.spawn('echo', ['你好', "钩子"]); // 执行命令
	child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是输入流,process.stdout是输出流
	// 这句的意思是将子进程的输出做为当前程序的输入流,而后重定向到当前程序的标准输出,即控制台
复制代码
    1. 两个node程序之间怎样交互?

参考答案: 用fork嘛,上面讲过了.原理是子程序用process.on, process.send,父程序里用child.on,child.send进行交互.
代码演示

1) fork-parent.js
	var cp = require('child_process');
	var child = cp.fork('./fork-child.js');
	child.on('message', function(msg){
		console.log('老爸从儿子接受到数据:', msg);
	});
	child.send('我是你爸爸,送关怀来了!');

	2) fork-child.js
	process.on('message', function(msg){
		console.log("儿子从老爸接收到的数据:", msg);
		process.send("我不要关怀,我要银民币!");
	});
复制代码
    1. 怎样让一个js文件变得像linux命令同样可执行?

参考答案: 1) 在myCommand.js文件头部加入 #!/usr/bin/env node 2) chmod命令把js文件改成可执行便可 3) 进入文件目录,命令行输入myComand就是至关于node myComand.js了

    1. child-process和process的stdin,stdout,stderror是同样的吗?

参考答案: 概念都是同样的,输入,输出,错误,都是流.区别是在父程序眼里,子程序的stdout是输入流,stdin是输出流.

node高级话题(异步,部署,性能调优,异常调试等)

    1. node中的异步和同步怎么理解

参考答案: node是单线程的,异步是经过一次次的循环事件队列来实现的.同步则是说阻塞式的IO,这在高并发环境会是一个很大的性能问题,因此同步通常只在基础框架的启动时使用,用来加载配置文件,初始化程序什么的.

    1. 有哪些方法能够进行异步流程的控制?

参考答案: 1) 多层嵌套回调 2) 为每个回调写单独的函数,函数里边再回调 3) 用第三方框架比方async, q, promise等

    1. 怎样绑定node程序到80端口?

参考答案: 多种方式 1) sudo 2) apache/nginx代理 3) 用操做系统的firewall iptables进行端口重定向

    1. 有哪些方法可让node程序遇到错误后自动重启?

参考答案: 1) runit 2) forever 3) nohup npm start &

    1. 怎样充分利用多个CPU?

参考答案: 一个CPU运行一个node实例

    1. 怎样调节node执行单元的内存大小?

参考答案: 用--max-old-space-size 和 --max-new-space-size 来设置 v8 使用内存的上限

    1. 程序老是崩溃,怎样找出问题在哪里?

参考答案: 1) node --prof 查看哪些函数调用次数多 2) memwatch和heapdump得到内存快照进行对比,查找内存溢出

    1. 有哪些经常使用方法能够防止程序崩溃?

参考答案: 1) try-catch-finally 2) EventEmitter/Stream error事件处理 3) domain统一控制 4) jshint静态检查 5) jasmine/mocha进行单元测试

    1. 怎样调试node程序?

参考答案: node --debug app.js 和node-inspector

    1. 如何捕获NodeJS中的错误,有几种方法? 参考答案: 1) 监听错误事件req.on('error', function(){}), 适用EventEmitter存在的状况; 2) Promise.then.catch(error),适用Promise存在的状况 3) try-catch,适用async-await和js运行时异常,好比undefined object

经常使用知名第三方类库(Async, Express等)

    1. async都有哪些经常使用方法,分别是怎么用?

参考答案: async是一个js类库,它的目的是解决js中异常流程难以控制的问题.async不只适用在node.js里,浏览器中也可使用.

  1. async.parallel并行执行完多个函数后,调用结束函数
async.parallel([
	    function(){ ... },
	    function(){ ... }
	], callback);
复制代码
  1. async.series串行执行完多个函数后,调用结束函数
async.series([
	    function(){ ... },
	    function(){ ... }
	]);
复制代码
  1. async.waterfall依次执行多个函数,后一个函数之前面函数的结果做为输入参数
async.waterfall([
	    function(callback) {
	        callback(null, 'one', 'two');
	    },
	    function(arg1, arg2, callback) {
	      // arg1 now equals 'one' and arg2 now equals 'two'
	        callback(null, 'three');
	    },
	    function(arg1, callback) {
	        // arg1 now equals 'three'
	        callback(null, 'done');
	    }
	], function (err, result) {
	    // result now equals 'done'
	});
复制代码
  1. async.map异步执行多个数组,返回结果数组
async.map(['file1','file2','file3'], fs.stat, function(err, results){
	    // results is now an array of stats for each file
	});
复制代码
  1. async.filter异步过滤多个数组,返回结果数组
async.filter(['file1','file2','file3'], fs.exists, function(results){
	    // results now equals an array of the existing files
	});
复制代码
    1. express项目的目录大体是什么样子的

参考答案: app.js, package.json, bin/www, public, routes, views.

    1. express经常使用函数

参考答案: express.Router路由组件,app.get路由定向,app.configure配置,app.set设定参数,app.use使用中间件

    1. express中如何获取路由的参数

参考答案: /users/:name使用req.params.name来获取; req.body.username则是得到表单传入参数username; express路由支持经常使用通配符 ?, +, *, and ()

    1. express response有哪些经常使用方法

参考答案: res.download() 弹出文件下载
res.end() 结束response
res.json() 返回json
res.jsonp() 返回jsonp
res.redirect() 重定向请求
res.render() 渲染模板
res.send() 返回多种形式数据
res.sendFile 返回文件
res.sendStatus() 返回状态

其它相关后端经常使用技术(MongoDB, Redis, Apache, Nginx等)

    1. mongodb有哪些经常使用优化措施

参考答案: 相似传统数据库,索引和分区.

    1. mongoose是什么?有支持哪些特性?

参考答案: mongoose是mongodb的文档映射模型.主要由Schema, Model和Instance三个方面组成.Schema就是定义数据类型,Model就是把Schema和js类绑定到一块儿,Instance就是一个对象实例.常见mongoose操做有,save, update, find. findOne, findById, static方法等.

    1. redis支持哪些功能

参考答案: set/get, mset/hset/hmset/hmget/hgetall/hkeys, sadd/smembers, publish/subscribe, expire

    1. redis最简单的应用

参考答案:

var redis = require("redis"),
	    client = redis.createClient();

	client.set("foo_rand000000000000", "some fantastic value");
	client.get("foo_rand000000000000", function (err, reply) {
	    console.log(reply.toString());
	});
	client.end();
复制代码
    1. apache,nginx有什么区别?

参考答案: 两者都是代理服务器,功能相似.apache应用简单,至关普遍.nginx在分布式,静态转发方面比较有优点.

经常使用前端技术(Html5, CSS3, JQuery等)

    1. Html5有哪些比较实用新功能

参考答案: File API支持本地文件操做; Canvans/SVG支持绘图; 拖拽功能支持; 本地存储支持; 表单多属性验证支持; 原生音频视频支持等

    1. CSS3/JQuery有哪些学常见选择器

参考答案: id, 元素,属性, 值,父子兄弟, 序列等

    1. JQuery有哪些经典应用

参考答案: 文档选择,文档操做,动画, ajax, json, js扩展等.

node.js 设计模式

  • HeadFirstDesignPatternInJavascript
  • HeadFirstDesignPattern是一本很是经典的设计模式入门书籍。但是Javascript因为语言自己的限制,比较难以应用。随着新浏览器和Node.js开始广泛支持ES5, ES6,尤为是对类的支持。设计模式已经变得触手可及,对于大型Node.js项目更是很是必要。 HeadFirstDesignPatternInJavascript正是js版本的设计模式实现。

License

Anti-996 License

相关文章
相关标签/搜索