深刻理解UE4宏定义—— GENERATED_BODY

本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 全部权利保留。 文章连接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/72834164 做者:cartzhangcss 1、GENERATED_BODY 都实现了什么? 在前几年的写引擎代码的时候,也相似使用过这些宏定义的方法,用法也是比较复杂的。如今就借UE4来回顾和分析一下。 测试版本:4.15
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