3D MAX入门篇(2)制作飞船绕山飞行动画

在视图中制作一个平面,并使用噪波命令。勾选分形,将Z轴强度调高。 勾选软选择,调整衰减和收缩。 选中一个点,通过拖拽构建山体。 为山体添加一个材质,勾选漫反射>>渐变,选择三种不同的颜色,选择UVW贴图命令,在对齐中勾选Y轴,使渐变色从上至下渐变。 制作两个球体,使用半球命令让第一个球只保留部分,通过缩放使第二个球呈扁平状。使用对齐命令将两个球体对齐。 选择两个球体,将它们合成一个组。 为它们分别
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