浅谈Python多线程

浅谈Python多线程

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姓名:黄志成(小黄)

博客: 博客python

线程

一.什么是线程?

操做系统原理相关的书,基本都会提到一句很经典的话: "进程是资源分配的最小单位,线程则是CPU调度的最小单位"。web

线程是操做系统可以进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运做单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中能够并发多个线程,每条线程并行执行不一样的任务

好处 :安全

1.易于调度。

2.提升并发性。经过线程可方便有效地实现并发性。进程可建立多个线程来执行同一程序的不一样部分。

3.开销少。建立线程比建立进程要快,所需开销不多。

4.利于充分发挥多处理器的功能。经过建立多线程进程,每一个线程在一个处理器上运行,从而实现应用程序的并发性,使每一个处理器都获得充分运行。

在解释python多线程的时候. 先和你们分享一下 python 的GIL 机制。多线程

二.GIL(Global Interpreter Lock)全局解释器锁

Python代码的执行由Python 虚拟机(也叫解释器主循环,CPython版本)来控制,Python 在设计之初就考虑到要在解释器的主循环中,同时只有一个线程在执行,即在任意时刻,只有一个线程在解释器中运行。对Python 虚拟机的访问由全局解释器锁(GIL)来控制,正是这个锁能保证同一时刻只有一个线程在运行。并发

在多线程环境中,Python 虚拟机按如下方式执行:app

  1. 设置GIL
  2. 切换到一个线程去运行
  3. 运行:
    a. 指定数量的字节码指令,或者
    b. 线程主动让出控制(能够调用time.sleep(0))
  4. 把线程设置为睡眠状态
  5. 解锁GIL
  6. 再次重复以上全部步骤

首先须要明确的一点是GIL并非Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时所引入的一个概念。Python一样一段代码能够经过CPython,PyPy,Psyco等不一样的Python执行环境来执行。像其中的JPython就没有GIL。然而由于CPython是大部分环境下默认的Python执行环境。因此在不少人的概念里CPython就是Python,也就想固然的把GIL归结为Python语言的缺陷。因此这里要先明确一点:GIL并非Python的特性,Python彻底能够不依赖于GIL函数

还有,就是在作I/O操做时,GIL老是会被释放。对全部面向I/O 的(会调用内建的操做系统C 代码的)程序来讲,GIL 会在这个I/O 调用以前被释放,以容许其它的线程在这个线程等待I/O 的时候运行。若是是纯计算的程序,没有 I/O 操做,解释器会每隔 100 次操做就释放这把锁,让别的线程有机会执行(这个次数能够经过 sys.setcheckinterval 来调整)若是某线程并未使用不少I/O 操做,它会在本身的时间片内一直占用处理器(和GIL)。也就是说,I/O 密集型的Python 程序比计算密集型的程序更能充分利用多线程环境的好处。高并发

三.线程的生命周期

image

各个状态说明:ui

  • New新建 :新建立的线程通过初始化后,进入Runnable状态。
  • Runnable就绪:等待线程调度。调度后进入运行状态。
  • Running运行:线程正常运行
  • Blocked阻塞:暂停运行,解除阻塞后进入Runnable状态从新等待调度。
  • Dead消亡:线程方法执行完毕返回或者异常终止。

可能有3种状况从Running进入Blocked:

  • 同步:线程中获取同步锁,可是资源已经被其余线程锁定时,进入Locked状态,直到该资源可获取(获取的顺序由Lock队列控制)
  • 睡眠:线程运行sleep()或join()方法后,线程进入Sleeping状态。区别在于sleep等待固定的时间,而join是等待子线程执行完。sleep()确保先运行其余线程中的方法。固然join也能够指定一个“超时时间”。从语义上来讲,若是两个线程a,b, 在a中调用b.join(),至关于合并(join)成一个线程。将会使主调线程(即a)堵塞(暂停运行, 不占用CPU资源), 直到被调用线程运行结束或超时, 参数timeout是一个数值类型,表示超时时间,若是未提供该参数,那么主调线程将一直堵塞到被调线程结束。最多见的状况是在主线程中join全部的子线程。
  • 等待:线程中执行wait()方法后,线程进入Waiting状态,等待其余线程的通知(notify)。wait方法释放内部所占用的琐,同时线程被挂起,直至接收到通知被唤醒或超时(若是提供了timeout参数的话)。当线程被唤醒并从新占有琐的时候,程序才会继续执行下去。

threading.Lock()不容许同一线程屡次acquire(), 而RLock容许, 即屡次出现acquire和release

四.Python threading模块

上面介绍了这么多理论.下面咱们用python提供的threading模块来实现一个多线程的程序

threading 提供了两种调用方式:

  • 直接调用
import threading

def func(n): # 定义每一个线程要运行的函数
    while n > 0:
        print("当前线程数:", threading.activeCount())
        n -= 1
        
for x in range(5):
    t = threading.Thread(target=func, args=(2,))  # 生成一个线程实例,生成实例后 并不会启动,须要使用start命令
    t.start() #启动线程
  • 继承式调用
class MyThread(threading.Thread): # 继承threading的Thread类
    def __init__(self, num):
        threading.Thread.__init__(self) # 必须执行父类的构造方法
        self.num = num # 传入参数 num

    def run(self):  # 定义每一个线程要运行的函数
        while self.num > 0:
            print("当前线程数:", threading.activeCount())
            self.num -= 1

for x in range(5):
    t = MyThread(2) # 生成实例,传入参数
    t.start() #启动线程

两种方式均可以调用咱们的多线程方法。

五.子线程阻塞

运行下面的代码,看看结果.

import threading
def func(n):
    while n > 0:
        print("当前线程数:", threading.activeCount())
        n -= 1
for x in range(5):
    t = threading.Thread(target=func, args=(2,))
    t.start()

print("主线程:", threading.current_thread().name)

运行结果:

当前线程数: 2
当前线程数: 2
当前线程数: 2
当前线程数: 2
当前线程数: 2
当前线程数: 3
当前线程数: 3
当前线程数: 3
主线程: MainThread
当前线程数: 3
当前线程数: 3

那咱们如何阻塞子线程让他们运行完,在继续后面的操做呢.这个时候join()方法就派上用途了. 咱们改写代码:

import threading

def func(n):
    while n > 0:
        print("当前线程数:", threading.activeCount())
        n -= 1

threads = [] #运行的线程列表
for x in range(5):
    t = threading.Thread(target=func, args=(2,))
    threads.append(t) # 将子线程追加到列表
    t.start()

for t in threads:
    t.join()

print("主线程:", threading.current_thread().name)

join的原理就是依次检验线程池中的线程是否结束,没有结束就阻塞直到线程结束,若是结束则跳转执行下一个线程的join函数。

先看看这个:

  1. 阻塞主进程,专一于执行多线程中的程序。
  2. 多线程多join的状况下,依次执行各线程的join方法,前头一个结束了才能执行后面一个。
  3. 无参数,则等待到该线程结束,才开始执行下一个线程的join。
  4. 参数timeout为线程的阻塞时间,如 timeout=2 就是罩着这个线程2s 之后,就无论他了,继续执行下面的代码。

六.线程锁(互斥锁)

一个进程能够开启多个线程,那么多么多个进程操做相同数据,势必会出现冲突.那如何避免这种问题呢?

import threading,time

num = 10 #共享变量

def func():
    global num
    lock.acquire() # 加锁
    num = num - 1
    lock.release() # 解锁
    print(num)

threads = []
lock = threading.Lock() #生成全局锁
for x in range(10):
    t = threading.Thread(target=func)
    threads.append(t)
    t.start()

for t in threads:
    t.join()

经过 threading.Lock() 咱们能够申请一个锁。而后 acquire 方法进入临界区.操做完共享数据 使用 release 方法退出.

临界区的概念: 百度百科

在这里补充一下:Python的Queue模块是线程安全的.能够不对它加锁操做.

聪明的同窗 会发现一个问题? 我们不是有 GIL 吗 为何还要加锁?

这个问题问的好!咱们下一节,将对这个问题进行探讨.

七.LOCK 和 GIL

GIL的锁是对于一个解释器,只能有一个thread在执行bytecode。因此每时每刻只有一条bytecode在被执行一个thread。GIL保证了bytecode 这层面上是线程是安全的.

可是若是你有个操做一个共享 x += 1,这个操做须要多个bytecodes操做,在执行这个操做的多条bytecodes期间的时候可能中途就换thread了,这样就出现了线程不安全的状况了。

总结:同一时刻CPU上只有单个执行流不表明线程安全。

八.信号量

互斥锁 同时只容许一个线程更改数据,而Semaphore是同时容许必定数量的线程更改数据 ,好比厕全部3个坑,那最多只容许3我的上厕所,后面的人只能等里面有人出来了才能再进去。

import threading,time

num = 10

def func():
    global num
    lock.acquire()
    time.sleep(2)
    num = num - 1
    lock.release()
    print(num)

threads = []
lock = threading.BoundedSemaphore(5) #最多容许5个线程同时运行
for x in range(10):
    t = threading.Thread(target=func)
    threads.append(t)
    t.start()

for t in threads:
    t.join()

print("主线程:", threading.current_thread().name)

运行一下上面的代码.你会很明显的发现 每次只执行五个线程。

参考文献

浅谈多进程多线程的选择: 文章连接

python-多线程(原理篇): 文章连接

Python有GIL为何还须要线程同步?: 文章连接

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