做为一棵二叉搜索树,那么最重要的就是如何保持本身的平衡,为了保持平衡,二叉搜索树们八仙过海各显神通,如AVL树、红黑树、Treap树、伸展树等等,但万变不离其宗,他们的方法都是基于旋转,而后更改节点间的关系。java
尤为是一些二叉搜索树实现起来很是很是繁琐,像红黑树,增长和删除节点总共大约须要处理十来种状况,写完debug完估计天都已经黑了几回了。node
而替罪羊树就是一棵不同凡响的树,当碰见不平衡的状况时,不会想法子调整平衡,直接对她进行暴力重建。segmentfault
上面的这棵子树,很明显是不平衡的,虽然暂时不知道基于什么条件来判断是否平衡。咱们直接将这棵子树拍扁,从小到大进行排列(中序遍历)。ui
将中间的元素当作新的根节点,两边的元素分别做为孩子。这样对她的重建就完成了,这种感受就好像是从中间拎起来,两边耷拉下去同样。重建后的二叉树基本为满二叉树,效率极高。this
那么替罪羊树又是如何判断一棵树是否须要平衡呢。也很是简单,每棵树都会取一个平衡因子alpha,范围是0.5到1之间。假如某棵树的总节点数 alpha < 某个孩子树的总结点,那么就是不平衡的。例如最上图中,以6为根节点的子树一共有7个节点,6的左孩子是以5为根节点的子树,一共有5个节点, 假设alpha取 0.7 , 7 0.7 < 5, 所以是不平衡的。spa
对于alpha的取值,若是alpha越小,那么对平衡的要求更高,重建的次数会更多;alpha越大,树的平衡程度就会下降,重建的次数也随之减小。通常而言,alpha取 0.7 比较适中。.net
插入操做开始阶段和普通的二叉树没有区别,将值插入到合适的叶子节点上后,开始调整平衡。若是自插入的节点从下而上调整,调整完较深层次的子树后再向上回溯,若是较低层次的树不知足平衡,全部的子树仍须要进行重建,那么有不少重建是无心义的。所以重建都应该从根节点开始,至上向下地判断是否须要重建。不须要对全部节点进行判断,只须要判断从根节点到新插入的叶子节点的路径中所通过的节点便可。debug
只要发生了一次重建那么也没必要再向下递归了,所以任意插入一个数,至多发生一次重建。code
删除有许多种作法:blog
第二种方式和第三种方式区别不大,都是惰删除,具体使用哪一种方式都行。
暂时只实现了插入操做,删除操做后续会补完整。
public class ScapegoatTreeNode<E> { // 以此节点为根的子树的总节点个数 private int size = 1; private E value; private ScapegoatTreeNode<E> leftChild; private ScapegoatTreeNode<E> rightChild; ScapegoatTreeNode(E value) { this.value = value; } public int getSize() { return size; } public void setSize(int size) { this.size = size; } public E getValue() { return value; } public void setValue(E value) { this.value = value; } public ScapegoatTreeNode<E> getLeftChild() { return leftChild; } public void setLeftChild(ScapegoatTreeNode<E> leftChild) { this.leftChild = leftChild; } public ScapegoatTreeNode<E> getRightChild() { return rightChild; } public void setRightChild(ScapegoatTreeNode<E> rightChild) { this.rightChild = rightChild; } }
public class ScapegoatTree<E extends Comparable<E>> { private ScapegoatTreeNode<E> root; private static final double ALPHA_MAX = 1; private static final double ALPHA_MIN = 0.5; private double alpha = 0.7; private List<ScapegoatTreeNode<E>> insertPath = new ArrayList<>(); public ScapegoatTree() { } public ScapegoatTree(double alpha) { if (alpha < 0.5) { alpha = 0.5; } if (alpha > 1) { alpha = 0.99; } this.alpha = alpha; } public void insert(E value) { ScapegoatTreeNode<E> node = new ScapegoatTreeNode<>(value); if (root == null) { root = new ScapegoatTreeNode<>(value); } else { boolean successfullyInsertion = insertValue(root, node); if (successfullyInsertion) { insertPath.forEach(node->node.size++); tryAdjust(); } clearInsertPath(); } } private boolean insertValue(ScapegoatTreeNode<E> parent, ScapegoatTreeNode<E> node) { if (parent == null || node == null) { return false; } insertPath.add(parent); int com = node.getValue().compareTo(parent.getValue()); if (com < 0) { if (parent.getLeftChild() != null) { return insertValue(parent.getLeftChild(), node); } else { parent.setLeftChild(node); return true; } } else if (com > 0) { if (parent.getRightChild() != null) { return insertValue(parent.getRightChild(), node); } else { parent.setRightChild(node); return true; } } return false; } private void tryAdjust() { for (int i = 0; i < insertPath.size(); i++) { ScapegoatTreeNode<E> node = insertPath.get(i); int leftChildNodeCount = Optional.ofNullable(node.getLeftChild()) .map(left -> left.size) .orElse(0); if (leftChildNodeCount > (int)(node.size * alpha) || leftChildNodeCount < (int)(node.size * (1 - alpha))) { rebuild(node, i == 0 ? null : insertPath.get(i - 1)); return; } } } private void rebuild(ScapegoatTreeNode<E> root, ScapegoatTreeNode<E> parent) { List<E> elements = new ArrayList<>(); inOrderTraversal(root, elements); ScapegoatTreeNode<E> newRoot = reBuildCore(elements,0, elements.size() - 1); if (parent == null) { this.root = newRoot; } else if (parent.getLeftChild() == root) { parent.setLeftChild(newRoot); } else { parent.setRightChild(newRoot); } } private void inOrderTraversal(ScapegoatTreeNode<E> root, List<E> elements) { if (root == null) { return; } inOrderTraversal(root.getLeftChild(), elements); elements.add(root.getValue()); inOrderTraversal(root.getRightChild(), elements); } private ScapegoatTreeNode<E> reBuildCore(List<E> elements, int start, int end) { if (start > end) { return null; } int middle = (int)Math.ceil((start + end) / 2.0); if (middle >= elements.size()) { return null; } ScapegoatTreeNode<E> root = new ScapegoatTreeNode<>(elements.get(middle)); root.size = end - start + 1; root.setLeftChild(reBuildCore(elements, start, middle - 1)); root.setRightChild(reBuildCore(elements, middle + 1, end)); return root; } private void clearInsertPath() { insertPath.clear(); } }
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