20180312顺序查找

前置知识

本期内容

名词解释

  • (Sequential Search)略

实现

  • 没有监视哨
    • 若是每一个位置查询几率同样都是n\1,查找第i个元素时复杂度是(n-i+1),对它进行求和后再乘以概念n\1,结果是2(n+i),时间复杂度是0(n)
    • 缺点是须要对i是否超过表长度进行判断i<n
//length是顺序表长度,key是要找的关键字
int SeqSearch(int a[],int iLength,int iKey)
{
    int i=0;
    while(i<iLength&&a[i].key!=iKey)i++; //能够改为for,见参考1
    if(i<iLength>) return i;
    else return -1;
}
  • 有监视哨
    • 只是提升运算速度,但算法的比较次数没有改变,仍然是O(n)。
    • 监视哨的做用,由于追加一个iKey到末尾的话,查找数据里确定有一个iKey,就不须要判断i<n了。
int SeqSearch(int a[],int iLength,int iKey)
{
    int i=0;
    a[iLength]=iKey; //把监视哨放在末尾,同时a的空间长度要大于iLength
    while(a[i].key!=iKey)i++;
    if(i<iLength>) return i;
    else return -1;
}

整体评价

  • 算法复杂度过高,无论是查找成功仍是失败,都要O(n),数据表越长时,缺点会致命。
  • 适用场景比较多

代码学习

  • chazhao.c 本地电脑里有
  • chazhao1.c 本地电脑里有,但代码中直接在main()里数据源的最后一个追加了key

参考文献

  • 查找——顺序查找 里面用的是for循环
  • 顺序查找(Sequential Search) 把a[0]给设置为监察哨,不是把以前的给覆盖了吗?虽然能够从后往前找,这里面i的值也不是元素长度的最大值啊
    • 里面提到的根据不一样的查找几率进行结点交换,能够说是个好思路。

履历

  • 20180312初版写完,也基本理解这个算法了。
相关文章
相关标签/搜索