装饰模式(Decorate)是指在没必要改变原类文件和使用继承的状况下,动态的扩展一个类的功能。它是经过建立一个包装对象,也就是装饰来包括真实的对象。包裹的方式通常是将原来的对象做为装饰类构造方法的参数,可是在不须要用到新功能的地方,它能够直接调用原来的类中的方法。装饰类必须和原来的类具备相同的接口。ide
装饰模式中的角色以下:测试
1.抽象构件角色(Component)this
抽象构件角色给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。spa
2.具体构件角色(Concrete Component)设计
定义一个将要接收附加责任的类。code
3.装饰角色(Decorate)component
持有一个构件对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口。对象
4.具体装饰角色(Concrete Decorate)blog
负责给构件对象添加附加的责任。继承
装饰模式的UML图以下:
下面给出示例代码:
1 public abstract class Component { 2 protected abstract void operation(); 3 }
1 public class ConcreteComponent extends Component { 2 @Override 3 protected void operation() { 4 System.out.println("do something in concreteComponent..."); 5 } 6 }
1 public abstract class Decorate extends Component{ 2 protected Component component; 3 4 protected void decorate(Component component){ 5 this.component = component; 6 } 7 }
1 public class ConcreteDecorateA extends Decorate { 2 3 @Override 4 protected void operation() { 5 //添加附加操做 6 System.out.println("do something in ConcreteDecorateA..."); 7 //调用被包装类的方法 8 component.operation(); 9 } 10 11 }
1 public class ConcreteDecorateB extends Decorate { 2 3 @Override 4 protected void operation() { 5 //添加附加操做 6 System.out.println("do something in ConcreteDecorateB..."); 7 //调用被包装类的方法 8 component.operation(); 9 } 10 11 }
下面给出测试代码:
1 public class DecorateTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 Component component = new ConcreteComponent(); 5 ConcreteDecorateA decorateA = new ConcreteDecorateA(); 6 ConcreteDecorateB decorateB = new ConcreteDecorateB(); 7 8 //将ConcreateComponent类包装成ConcreteDecorateA 9 decorateA.decorate(component); 10 //将ConcreteDecorateA类包装成ConcreteDecorateB 11 decorateB.decorate(decorateA); 12 13 decorateB.operation(); 14 } 15 16 }
运行结果以下:
总结:
1.装饰模式的适用场景:
(1)须要扩展一个类的功能、或者给一个类添加附加的职责时。
(2)须要动态的给一个对象添加功能,这些功能能够再动态的撤销时。
(3)须要增长由一些基本功能的排列组合而产生的很是大量的功能,从而使继承关系变得不现实。
(4)当不能采用生成子类的方式进行扩充时。
2.装饰模式的优势:
(1)装饰模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但装饰模式能够提供比继承关系更大的灵活性。
(2)经过使用不一样的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,能够创造出不少不一样行为的组合。
3.装饰模式的缺点:
(1)装饰模式比继承关系更加灵活,但意味着更加复杂。
(2)装饰模式会致使设计中出现不少小类,若是过分使用会使程序变得很复杂。
4.装饰模式与适配器模式的区别:
(1)关于新职责
适配器模式也能够再转换时增长新的功能,但主要目的是为了完成接口的兼容。装饰模式最主要的职责是给装饰类增长新的职责。
(2)关于原接口
适配器模式是用新接口来调用原接口,原接口对新系统来讲是不可见或者不可用的。装饰模式原封不动的调用原接口,系统对装饰的对象也是经过原接口来完成使用。
(3)关于装饰的对象
适配器是知道被适配者的详细状况的,而装饰者只知道其接口是什么,至于什么具体类型只有在运行期间才知道。