(转载)Unity开发Android应用优化指南(下)

前言 这是一篇转载的文章,原文地址为:http://www.sohu.com/a/190108340_280780 我个人觉得非常有用,所以就转载过来了。 原文内容 在一文中,从游戏性能,脚本等方面进行了分析和总结,今天这篇文章将由Niels Tiercelin继续为大家分享在光照,UI,着色器等方面优化的经验。 光照 接下来讨论渲染优化,首先要讲的是光照。尽可能不要使用动态光照,尽量使用不带光照
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