live555 传输方式(TCP&UDP)

概述:live555底层支持TCP和UDP,通过RTSP交互时客户端通过SETUP请求!!! 先介绍下主要的流程:RTP包的发送是从MediaSink::startPlaying函数调用开始的,在StartPlaying函数的最后会调用函数continuePlaying。 continuePlaying函数是定义在MediaSink类中的纯虚函数,需要到特定媒体的sink子类中实现,对于H264来
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