一文看懂websocket

咱们先看一下下面这张图: 1.gifjavascript

能够看到这是一个简易的聊天室,两个窗口的消息是实时发送与接收的,这个主要就是用咱们今天要讲的websocket实现的。前端

websocket是什么?

websocket是一种网络通讯协议,咱们都知道http协议,http协议只能从客户端主动发起,不能从服务端推送数据到客户端,今天咱们讲的websocket就是一种不只能从客户端发送数据到服务端,也能够主动从服务的推送数据给客户端的一种协议。 咱们先看一张图: 1.png 咱们能够看到,http请求是客户端发起请求,服务端响应,而后断开链接,客户端发起,服务端响应的一种循环。而websocket协议是客户端发起链接后,就会一直保持链接,期间客户端和服务端均可以向对方发送数据,直到链接关闭。 websocket其余的一些特色:java

(1)创建在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,而且握手阶段采用 HTTP 协议,所以握手时不容易屏蔽,能经过各类 HTTP 代理服务器。

(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通讯高效。

(4)能够发送文本,也能够发送二进制数据。

(5)没有同源限制,客户端能够与任意服务器通讯。

(6)协议标识符是`ws`(若是加密,则为`wss`),服务器网址就是 URL。

应用场景

试想一下这样的场景,咱们须要实现一个支付成功后,向用户给一个成功的提示,那么在websocket协议没有应用以前,人们是使用一种轮询的方式。就是客户端定时向服务端发送请求,看有没有收到支付金额,没有就一直发送,收到了再中止。相似下面的代码:web

function getIsPaySuccess() {
	var timmer = setInterval(function () {
		$.ajax({
			url: '/getJayStatus',
			success: function (res) {
				if (res.status) {
					clearInterval(timmer)
				}
			},
			fail: function () {

			}
		})
	}, 1000)
}

在发送请求的工程中,浪费了大量的资源,并且响应也不是及时的,由于我是每隔1秒请求一次,并不能马上获得支付成功的状态。这时候咱们就须要用到websocket的方式了。整体来讲,websocket须要用在一些能及时响应的场景中。ajax

1. 社交订阅

有时候咱们须要及时收到订阅消息,好比说开奖通知,好比说在线邀请,支付结果等。chrome

2. 多玩家游戏

不少游戏都是协同做战的,玩家的操做和状态确定须要及时同步到全部玩家。跨域

3. 协同编辑文档

同一份文档,编辑状态得同步到全部参与的用户界面上。浏览器

4. 数据流状态

好比说上传下载文件,文件进度,文件是否上传成功。服务器

5. 多人聊天

不少场景下都须要多人参与讨论聊天,用户发送的消息得第一时间同步到全部用户。websocket

6. 股票虚拟货币价格

股票和虚拟货币的价格都是实时波动的,价格跟用户的操做息息相关,及时推送对用户跟盘有很大的帮助。

代码实现

咱们用下面一段代码来说解websocket的建立,拥有的属性,能调用的方法和能监听的事件:

// 链接状态的枚举
const readyStateMap = {
	0: '链接还没有创建',
	1: '链接已创建,能够进行通讯',
	2: '链接正在进行关闭',
	3: '链接已经关闭或者链接不能打开'
}
Object.freeze(readyStateMap)
class WsTest {
	constructor(url) {
		// 建立websocket实例,第一个参数是链接的url,没有跨域限制,第二个参数是可接受的协议
		this.ws = new WebSocket(url);
		// readyState属性,只读属性,表示链接状态
		console.log(this.ws.readyState, readyStateMap[this.ws.readyState])
		// 只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,可是尚未发出的 UTF-8 文本字节数。
		console.log(this.ws.bufferedAmount)
		this.initWs()
	}
	initWs() {
		// 事件onopen,指链接成功
		this.ws.onopen = () => {
			console.log(this.ws.readyState, readyStateMap[this.ws.readyState])
			// 方法,向服务端发送消息,传输字符串
			this.ws.send(JSON.stringify({type: 'connection'}))
		};
		// 事件onmessage,指接收到服务端消息
		this.ws.onmessage = (evt) => {
			console.log(evt.data, 'data')
			const {type, msg} = JSON.parse(evt.data);
			console.log('消息类型:' + type, '用户id:' + msg)
			// 方法,关闭链接
			this.ws.close()
			console.log(this.ws.readyState, readyStateMap[this.ws.readyState])
		};
		// 事件onclose,关闭链接,也能够从服务端强制断开链接,这里能够从新发起链接
		this.ws.onclose = () => {
			console.log(this.ws.readyState, readyStateMap[this.ws.readyState])
		};
		// 事件onerror,通讯发生错误时触发
		this.ws.onerror = () => {
			console.log(this.ws.readyState, readyStateMap[this.ws.readyState])
		};
	}
}
const ws = new WsTest('ws://203.195.156.57:30002')

上面的代码都有注释,应该不难看出websocket的使用方法,这段代码能够直接放到chrome控制台运行: 1.png

兼容性

2.png 能够看到几乎全部浏览器都支持了。

总结

  1. websocket是一个相似http的一种通信协议。
  2. websocket最大的特色是客户端和服务端能相互给对方发送消息。
  3. websocket普遍引用在须要实时通信的一些应用上面。
  4. websocket没有同源限制,并且性能开销小,通讯高效。

本文主要讲了websocket协议的定义和基本用法,下一期我会结合本文开始的聊天室来实现一个具体的websocket应用。 聊天室在线体验地址:地址

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