【前言】
找了不少Admin模板,最后仍是看中了AntDesignPro(下文简写antd pro)这个阿里巴巴开源的Admin框架,长这样(还行吧,目前挺主流的):html
官网地址:https://pro.ant.design/index-cn前端
该套模板是使用了React开发框架做为基础,AntDesign(蚂蚁金服开源UI组件库)做为UI库,集成了Dva,Umi,Mock等库,若是不是很了解这些内容,门槛仍是比较高的。es6
咱们今天须要实现一个需求:将Antd Pro模板中固定写死的菜单换成从服务器请求菜单而后进行渲染typescript
为啥非要本身写,官网文档不香吗?----官方文档写的实在太草了,并且目前没有typescript方式的文档,须要踩多少坑...不过不要紧,看完这篇坑就都基本填平了npm
关于Antd Pro第一步,如何建立并运行Antd Pro,能够移步 https://www.cnblogs.com/7tiny/p/13444963.html后端
【了解项目中的dva和Umi用法】
antd pro 默认采用了Umi和dva组件,所以想要在基础上添加功能必须了解数据请求和数据流向api
在dva中主要分3层,models,services,components,其中models是最重要概念,这里放的是各类数据,与数据交互的应该都是在这里。services是请求后台接口的方法。components是咱们编写的组件。服务器
service层
service 层仅仅是封装了用request请求服务端的api的逻辑,这里不涉及业务逻辑,比较简单,例以下面代码:antd
import request from '@/utils/request'; export interface LoginParamsType { userName: string; password: string; mobile: string; captcha: string; } export function fakeAccountLogin(params: LoginParamsType) { return request('/api/login/account', { method: 'POST', data: params, }); } export async function getFakeCaptcha(mobile: string) { return request(`/api/login/captcha?mobile=${mobile}`); }
models层
models层是核心业务逻辑的所在框架
import { Effect, Reducer } from 'umi'; import { queryCurrent, query as queryUsers } from '@/services/user'; export interface CurrentUser { avatar?: string; name?: string; title?: string; group?: string; signature?: string; tags?: { key: string; label: string; }[]; userid?: string; unreadCount?: number; } export interface UserModelState { currentUser?: CurrentUser; } //定义接口 export interface UserModelType { namespace: 'user'; state: UserModelState; effects: { fetch: Effect; }; reducers: { saveCurrentUser: Reducer<UserModelState>; }; } const UserModel: UserModelType = { //命名空间,component层调用路由方法的时候须要根据命名空间匹配 namespace: 'user', //存放值的地方 state: { currentUser: {}, }, // 与后台交互,处理数据逻辑的地方 effects: { //业务方法,这里的_是不须要参数,若是须要参数,这里改为传递进来的参数对象便可 //这里支持call,put,select等几种方法,用call调用service层的方法 //const m = yield select((state) => state.test.num) //select就是用来选择上面state里的,这里没用上 *fetch(_, { call, put }) { //queryUsers是引入service层那个function的一个名字 const response = yield call(queryUsers); yield put({ // 这就是reducer中save方法, put就是用来触发reducer的方法,payload里就是传过去的参数。 同时它也能触发同等级effects中其余方法。 type: 'saveCurrentUser', payload: response, }); }, }, // 能改变界面的action应该放这里,这里按官方意思不该该作数据处理,只是用来return state 从而改变界面 reducers: { //能够理解为一个方法 saveCurrentUser(state, action) { //return新的state,这样页面就会更新 es6语法,就是把state所有展开,而后把currentUser从新赋值 return { ...state, currentUser: action.payload || {}, }; }, }, }; export default UserModel;
component组件中调用model层
在某一个方法里用dispatch便可调用
clickHandler = () => { dispatch({ type: "user/fetch",// 这里就会触发models层里面effects中fetch方法(也能够直接触发reducer中方法,看具体状况) ,user是命名空间名字 payload: { }, }) }
这里注意一下type请求的方法路由便可,前面是命名空间,后面是方法名
使用connect获取dispatch调用后改变的state中的数据
首先须要在组件接口中定义字段,类型为model中定义的类型,由于要获取model中字段这个值,确定是同一种类型的
而后在组件的实现中定义变量,从props中获取值
在组件代码下方的connect方法中将变量赋值,只有这里赋值了,组件中的常量才能够从props中获取到state中的值
这里connect方法的参数其实就是各个model中的state,dispatch后,这里即可以获取到修改后的值
tips:由于使用的是typescript,因此这里的参数须要在ConnectState中先定义:
【开始改造Antd Pro,实现从服务器请求菜单】
定义service
在src/services文件夹下新增文件 menu.ts
import request from '@/utils/request'; export async function query(): Promise<any> { return request('/api/getmenu'); //这里是服务端的获取菜单的地址,根据本身状况进行调整 }
定义model
在src/models文件夹下新增文件 menu.ts
import { Effect, Reducer } from 'umi'; import { MenuDataItem } from '@ant-design/pro-layout'; import { query } from '@/services/menu'; export interface MenuModelState { menuData: MenuDataItem[]; } export interface MenuModelType { namespace: 'menu'; state: MenuModelState; effects: { getMenuData: Effect; }; reducers: { saveMenuData: Reducer<MenuModelState>; }; } //这里作了个转换,可能服务端返回的接口格式和前端的路由格式并不一致,能够在这个方法里进行调整,这里的方法仅做参考,根据本身实际状况进行调整便可 const menuFormatter = (response: any) => { if (response === null) return []; var re = response.map((item: { name: string; route: string; children: any; }) => { const result = { children: {}, name: item.name, path: item.route === null ? '/' : item.route, }; if (item.children) { result.children = menuFormatter(item.children); } return result; }) return re; } const MenuModel: MenuModelType = { namespace: 'menu', state: { menuData: [], }, effects: { *getMenuData(_, { put, call }) { const response = yield call(query); yield put({ type: 'saveMenuData', payload: menuFormatter(response.data.viewMenu), }); }, }, reducers: { saveMenuData(state, action) { return { ...state, menuData: action.payload || [], }; }, }, }; export default MenuModel;
调整组件 BasicLayout.tsx
antd pro的菜单调整在 src/layouts/BasicLayout.tsx 文件中
这里menuDataRender 默认指向一个方法,我这里不要原来的方式,咱们要调整成本身的数据
如下代码如无特殊说明,都在 BasicLayout.tsx 文件中
1. 调整接口
在 BasicLayoutProps 接口中添加承载菜单的字段
2. 调整组件传入的字段,useEfect方法中加入请求服务的路由
3. 调整组件menuDataRender为使用传进来的菜单数据(之前那个方法不用了)
4. 调整connect方法,获取数据
menu是咱们在models/menu.tx中定义的MenuModelState类型,光这里写会提示错误,咱们须要在ConnectState中先将该字段定义才能够正常使用
【运行一下试试效果】
执行命令运行一下看看效果
cnpm start
能够看到,已经自动触发了后端接口,并获取到了数据,最后又用服务端的数据渲染了菜单
其余内容能够参考官方文档
antd pro官网地址:https://pro.ant.design/index-cn