设计模式——设计模式选择——结构型

类对象结构型模式 Adapter(Wrapper)——适配器模式 意图 动机 适用性 结构 参与者 协作 效果 类适配器和对象适配器 类适配器 对象适配器则 使用Adapter模式时需要考虑的其他一些因素 Adapter的匹配程度 可插入的Adapte 使用双向适配器提供透明搡作 实现 使用c++实现适配器类 可插入的适配器 相关模式 Bridge(Handle/Body)——桥接模式 意图 动机
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