JavaScript+ Canvas开发趣味小游戏《贪吃蛇》

1、效果展现 2、《贪吃蛇》基本实现思路 蛇头部分+蛇身体部分:采用对象形式来存储坐标,并将每一个坐标对象放到一个snake数组中,方便使用。设置每一个方格宽度30px,高度30px,画布高度600px,宽度600px。 a.新蛇头newHead等于旧蛇头oldHead的x坐标或者y坐标+1 b.蛇的头部+身体部分,每次更新(动起来)的规律:每次将蛇的身体部分的最后1个方块(尾部)删除,而后在蛇的
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