整理日:2015年3月18日c++
为了这句话丢了不少次人.无所谓了,反正咱脸皮厚.函数
总结一下ui
编译出来的c/c++程序的参数压栈顺序只和编译器相关!this
下面列举了一些常见的编译器的调用约定指针
VC6code
调用约定 | 堆栈清除 | 参数传递 |
---|---|---|
__cdecl | 调用者 | 从右到左,经过堆栈传递 |
__stdcall | 函数体 | 从右到左,经过堆栈传递 |
__fastcall | 函数体 | 从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX),而后使用堆栈 |
thiscall | 函数体 | this指针默认经过ECX传递,其它参数从右到左入栈 |
__cdecl是CC++的默认调用约定; VC的调用约定中并无thiscall这个关键字,它是类成员函数默认调用约定;
CC++中的main(或wmain)函数的调用约定必须是__cdecl,不容许更改;
默认调用约定通常可以经过编译器设置进行更改,若是你的代码依赖于调用约定,请明确指出须要使用的调用约定;资源
C++Builder6编译器
调用约定 | 堆栈清除 | 参数传递 |
---|---|---|
__cdecl | 调用者 | 从右到左,经过堆栈传递(与CC++默认调用约定兼容) |
__stdcall | 函数体 | 从右到左,经过堆栈传递(与VC中的__stdcall兼容) |
__fastcall | 函数体 | 从左到右,优先使用寄存器(EAX,EDX,ECX),而后使用堆栈 (兼容Delphi的register) |
msfastcall | 函数体 | 从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX),而后使用堆栈(兼容VC的__fastcall) |
__pascal | 函数体 | 从左到右,经过堆栈传递 |
因为能力和资源有限,只能找到这些东西,主要的差别体如今fastcall上面,vc是前两个参数放入寄存器,后面的压栈,bcb是前3哥参数使用寄存器, 更有变态的,一个朋友朋友说有的参数超过7个之后前5个从左到右传递,后面的从右到走,上面说的不可不信,不可全信.源码
如何肯定你的编译采用的那种顺序那?it
#include <stdio.h> int f(int i,int j,int k); int main() { static int i=0; f(i++,i++,i++); return 0; } int f(int i,int j,int k) { int l; int g; printf("k=%d:[%x] ",k,&k); printf("j=%d:[%x] ",j,&j); printf("i=%d:[%x] ",i,&i); printf("\_\_\_\_\_\_\_\_\_\__ "); printf("l:%x ",&l); printf("g:%x ",&g); }
看看k->i的地址的增加顺序和l->g的顺序是否相同,若是相同则是从右到左,不然从左到右.
PS
原本经过打印参数的值来判断那个先入栈,结果被一个朋友批评了,
他说:压栈顺序和参数计算顺序不是一回事,因此仍是看地址更有保证.
看过的朋友看成笑谈吧。
曾经看到一篇文章上面说:c/c++参数压栈顺序是从右到左,pascal参数压栈是从左到右.
注意点