条款二c++
--17/01/15编程
(1)宁肯以编译器替换预编译器。ide
(2)#define x 10这条语句会预编译器将x翻译为10,因此预编译出来的代码会多出不少个10。由此看来,define出来的常量不会进入编译器的记号表内,这将给调试带来不少麻烦?函数
(3)在c++定义常量最好使用const,这里做者讲了两种特殊状况:idea
1.定义常量指针时,关于指针常量和常量指针,能够参考这篇:spa
http://goodidea.blog.51cto.com/639065/126526翻译
简单说一下:指针
指针常量就是这个指针是个常量,不能改变这个指针指向的地址;调试
常量指针就是指针指向的内容是常量,不能改变这个指针指向的内容,能够改变这个指针指向的内存地址。blog
2.定义常量的做用域时,咱们有时候须要将此常量做为class的专属常量,这里将此常量做为类的私有静态常量便可,而define是作不到这点的。
(4)利用enum hack定义整数常量,enum{ numTurns = 5; }这样就像define同样致使没必要要的内存,这个和const的区别在于enum的写法获取不了这个常量的指针或者引用,这也是define能够作到的。另外还有一点便是这是在模板元编程会用到的基本技术。
(5)利用template inline函数来代替宏定义的函数,这样能够避免参数被调用屡次可能,而且和函数同样遵照做用域和访问规则。这个也是define作不到的。