热修复原理,这个一直是这几年来很热门的话题,在项目中使用的话,也基本要么是阿里系或者腾讯系的开源框架。可是做为一个光会使用的程序员是远远不够的。这篇文章会从dex分包的缘由,原理,热修复的由来及原理为思路,手动写一个热修复的框架,这样感受比光分析原理要更加深记忆。也是一片比较全面的文章。 秉持着一篇博客一个框架的原则,没有分开,关于热修复的全部知识点,都汇聚在这篇博客上,可能略长,但愿你们可以认真看完。
先看原理,再撸代码前端
先了解下什么是dex分包,当咱们把一个apk解压后,咱们会发现有一个classes.dex的文件,它包含了咱们项目中全部的class文件。可是随着业务愈来愈复杂,方法数也愈来愈多,当方法数超过必定范围后,就会致使项目编译失败。java
由于一个dvm中存储方法id用的是short类型,因此就致使dex中方法不能超过65535个
那么如何解决这个问题尼? 那就是dex分包方案。程序员
2.1 分包的原理面试
就是将编译好的class文件,拆分打包成2个dex,绕过dex方法的限制,运行时,再动态加载第2个dex文件。数组
这样除了第1个dex文件外(正常apk中存在的惟一的dex文件),其余的全部dex文件都以资源的形式放到apk里面,并在Application的onCreate回调中经过系统的ClassLoader加载它们。
值得注意的是,在注入以前就已经引用到的类,则必须放到第一个dex文件中,不然会提示找不到该文件。服务器
接下来咱们就来看看,如何将第2个dex文件注入到系统中。网络
在Android中,咱们编译好的class文件,是须要加载到虚拟机才会被执行的,而这个加载的过程就是经过ClassLoader来完成的。架构
3.1 ClassLoader体系app
看上图应该也能明白,咱们第二个dex是以资源的形式存在的,因此咱们要用到的classLoader是DexClassLoader。框架
DexClassPath:能够从一个jar包或者未安装的apk中加载dex
看下DexClassLoader是怎么加载class的,这段逻辑是在它的父类BaseDexClassLoader中,咱们先看下这个类的源码。
public class BaseDexClassLoader extends ClassLoader { // 须要加载的dex列表 private final DexPathList pathList; @Override protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException { List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>(); // 使用pathList对象查找name类 Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions); return c; } }
这段代码很简单的,就是建立了个DexPathList对象,而后调用它的findClass方法,根据类名,寻找该类,那么咱们看下DexPathList对象,它在DexClassLoader中。
*package*/ final class DexPathList { private static final String DEX_SUFFIX = ".dex"; private static final String JAR_SUFFIX = ".jar"; private static final String ZIP_SUFFIX = ".zip"; private static final String APK_SUFFIX = ".apk"; private final ClassLoader definingContext; // ->> 注释1 private final Element[] dexElements; public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) { // ->> 注释2 for (Element element : dexElements) { DexFile dex = element.dexFile; if (dex != null) { Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed); if (clazz != null) { return clazz; } } } if (dexElementsSuppressedExceptions != null) { suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions)); } return null; } }
那么显而易见,咱们就能够经过反射,强行的将一个外部的dex文件添加到此dexElements中,这样寻找起类来,就也能够从咱们第2个dex中寻找了,这样就算是将咱们第2个dex加载进去了。
3.2 总结一下
1. 由于dvm中存储方法id用的是short类型,因此就致使dex中方法不能超过65535个,因此咱们会将咱们编译好的class文件,拆分打包成2个dex,绕过dex方法的限制,运行时再加载第2个dex。
2. 经过源码咱们可知,一个ClassLoader能够包含多个dex文件,每一个dex文件是一个Element,多个dex文件排列成了一个有序数组dexElements,在项目运行的过程当中,咱们所需用到的class,就是根据遍历dexElements去寻找的,将咱们只须要将须要加载的dex文件,经过反射加入到dexElements数组中,就能够完成加载了。
这下知道了dex分包的缘由和原理了吧,那么思考一个问题,若是在加载的过程当中有2个同样的class文件,该怎么办?
其实从上述的代码咱们能够知道,寻找一个class文件时,它会遍历dexElements数组,先从第一个dex中去寻找,找到就返回,找不到才从下一个dex继续找,那么其实就能够理解成
若是有两个重复的class,那么dex1.class会覆盖dex2.class
看到这个,聪明如个人你,有没有想到什么?
咱们若是有个class里面有bug,咱们只须要提供一个同样的class,并把它打包成dex,经过反射,放到dexElements最前端,那是否是就加载咱们新的class,以前的有问题的class是否是就被覆盖了?没错,这就是热修复原理
这块知识,其实能够看下安卓App热补丁动态修复技术介绍,固然懒惰如你懒得看的话,那么就继续看我们的。
咱们知道了,若是两个class相同,那么在前面的dex中的class,会覆盖后面dex中与它同样的class。以下图:
那么热补丁的原理就是,当修改好了一个类的bug后,将这个类打包成dex,好比叫patch.dex,再经过反射,将该dex放置在dexElements的最前面,那么这个patch中咱们修改的class就覆盖了以前出现问题的class。以下图
好了,热修复的原理你们明白了吧,下面咱们就开始动手写一下了,好比如何打包dex,如何将dex加载到最前面。
源码很简单,点击按钮蹦出一个toast MainActivity.java
@Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.btn: MyLogic myLogic = new MyLogic(); Toast.makeText(MainActivity.this, myLogic.toMsg(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } public class MyLogic { public String toMsg(){ return "老板很抠门"; } }
只是随口一说,爽归爽,可是不能让老板知道,老板用的时候,得给他手机打个补丁。只能让别人看,不能让老板本身看到。
5.1 制做补丁
1.修改源码:
首先,咱们先将代码修正过来,将“老板很抠门”改为“老板人真好”,而后从新编译项目。
2.找到MyLogic.class 文件:
位置以下图
3.建立文件夹:
路径和包名同样,而后将找到的class文件复制进去
4.打jar包:
在外层目录下,我是在temp里面建立的包路径,因此先切换到temp目录下 cd temp
进入外层目录后,再执行打包命令:
jar -cvf my.jar com
注: jar命令是在jdk的bin目录里面,不要忘记配置环境变量
5. 打dex包:
执行命令dx --dex --output=my_dex.jar my.jar
以下图所示
好了,大功告成,将咱们的my_dex.jar 放到sdcard上就好了,通常是放在服务器提供下载,这里为了简单使用。
还记得上面咱们说的逻辑吗?(不记得看上面的4)
咳咳,虽然很啰嗦,可是吧,还得说 经过DexClassLoader加载咱们的补丁(my_dex.jar),而后放到dexElements的前面,替换原有的错误。
思路
5.3 撸代码
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // 获取咱们补丁的路径 String dexPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/my_dex.jar"; // 加载补丁 try { inject(dexPath); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 加载补丁 * */ private void inject(String dexPath) throws Exception{ // ================= 1.获取classes的dexElements =================== // 反射获取 BaseDexClassLoader Class<?> mBaseDexClassLoader = Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader"); // 反射获取 BaseDexClassLoader 中的 pathList Field pathListField = mBaseDexClassLoader.getDeclaredField("pathList"); pathListField.setAccessible(true); Object pathList = pathListField.get(getClassLoader()); // 反射获取 pathList 中的 dexElements Field dexElementsField = pathList.getClass().getDeclaredField("dexElements"); dexElementsField.setAccessible(true); Object dexElements = dexElementsField.get(pathList); // pathList为dexClassLoader中的内部类 // ================= 2.获取咱们的补丁中的dexElements =================== String dexopt = getDir("dexopt", 0).getAbsolutePath(); DexClassLoader mDexClassLoader = new DexClassLoader(dexPath, dexopt, dexopt, getClassLoader()); // 反射获取加载咱们补丁后 dexClassLoader 中的 pathList Field myPathListField = mBaseDexClassLoader.getDeclaredField("pathList"); myPathListField.setAccessible(true); Object myPathList = myPathListField.get(mDexClassLoader); // 反射获取 加载咱们补丁后,pathList 中的 dexElements Field myDexElementsField = myPathList.getClass().getDeclaredField("dexElements"); myDexElementsField.setAccessible(true); Object myDexElements = myDexElementsField.get(myPathList); // ================= 3.合并数组 =================== Object newDexElements = mergeArray(myDexElements, dexElements); // ================= 4.将合并后的数组赋值给咱们的app的classLoader =================== dexElementsField.set(pathList, newDexElements); } /** * 经过反射合并两个数组 */ private Object mergeArray(Object firstArr, Object secondArr) { int firstLength = Array.getLength(firstArr); int secondLength = Array.getLength(secondArr); int length = firstLength + secondLength; Class<?> componentType = firstArr.getClass().getComponentType(); Object newArr = Array.newInstance(componentType, length); for (int i = 0; i < length; i++) { if (i < firstLength) { Array.set(newArr, i, Array.get(firstArr, i)); } else { Array.set(newArr, i, Array.get(secondArr, i - firstLength)); } } return newArr; } }
结果
在源码不变的基础上,加载补丁前和加载补丁后的对比
多是SDK比较新的缘故,因此并未发生网络上提到的CLASS_ISPREVERIFIED问题,简单说一下这个问题,在class替换加载的过程当中,虚拟机会将dex优化成odex后才拿去执行。在这个过程当中会对全部class一个校验。
假设A类在它的static方法,private方法,构造函数,override方法中直接引用到B类。若是A类和B类在同一个dex中,那么A类就会被打上CLASS_ISPREVERIFIED标记,替换的话,会抛出异常
6.1 解决办法
这个规则其实也能够理解成,只要在static方法,构造方法,private方法,override方法中直接引用了其余dex中的类,那么这个类就不会被打上CLASS_ISPREVERIFIED标记。
那么咱们只须要让全部类都引用其余dex中的某个类就能够了
好比说 在全部类的构造函数中插入这行代码 System.out.println(AntilazyLoad.class); 这样当安装apk的时候,classes.dex内的类都会引用一个在不相同dex中的AntilazyLoad类,这样就防止了类被打上CLASS_ISPREVERIFIED的标志了,只要没被打上这个标志的类均可以进行打补丁操做。
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