首先打个广告,系列文章:react
下面进入正题:数组
咱们写的纯函数组件只负责处理展现,不少时候会发现,因为业务需求,组件须要被“加强”,例如响应浏览器事件等。若是只有一两个组件咱们大能够所有重写为class形式,但若是有许多组件须要进行类似或相同的处理(例如都响应浏览器窗口改变这个事件)时,考虑到代码的复用性,很容易想到用函数处理,HOC也正是为了解决这样的问题而出现的。浏览器
说白了,高阶组件的存在和React mixins相似,都是为了解决代码复用的问题。bash
HOC高阶组件的基本原理能够写成这样:dom
const HOCFactory = (Component) => {
return class HOC extends React.Component {
render(){
return <Component {...this.props} />
}
}
}
复制代码
很明显HOC最大的特色就是:接受一个组件做为参数,返回一个新的组件。函数
咱们还沿用上篇文章中响应鼠标事件的的🌰。ui
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
const withMouse = (Component) => {
return class extends React.Component {
state = { x: 0, y: 0 }
handleMouseMove = (event) => {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
})
}
render() {
return (
<div style={{ height: '100%' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
<Component {...this.props} mouse={this.state}/>
</div>
)
}
}
}
// APP是一个纯函数无状态组件
const App = (props) => {
const { x, y } = props.mouse
return (
<div style={{ height: '100%' }}>
<h1>The mouse position is ({x}, {y})</h1>
</div>
)
}
const AppWithMouse = withMouse(App)
ReactDOM.render(<AppWithMouse/>, document.getElementById('root'))
复制代码
因此即便React HOC(高阶组件)比古老的React mixins在解决代码复用问题上进步了很多,可是依然不能使人满意。进一步的方案,参考下篇文章:React render props。this