静态区 常量池

静态区 静态变量(又叫类变量,有static修饰)和静态方法存放在静态区; 使用某一个类的时候,需要将该类的字节码文件加载到元空间; 在加载的过程中,会先检查类中有没有static修饰的成员; 如果有,就会优先将static修饰的成员加载到静态区。 创建类的对象之后,对象存放在堆中,对象的变量名存放在栈中main方法的栈帧中,存放的数据是对象在堆中的地址,而该类的静态成员是被所有该类的对象而共享,
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