Instrumentation 实践详解

利用 Java 代码,即 java.lang.instrument 作动态 Instrumentation 是 Java SE 5 的新特性,它把 Java 的 instrument 功能从本地代码中解放出来,使之能够用 Java 代码的方式解决问题。使用 Instrumentation,开发者能够构建一个独立于应用程序的代理程序(Agent),用来监测和协助运行在 JVM 上的程序,甚至可以替换和修改某些类的定义。有了这样的功能,开发者就能够实现更为灵活的运行时虚拟机监控Java 类操做了,这样的特性实际上提供了一种虚拟机级别支持的 AOP 实现方式,使得开发者无需对 JDK 作任何升级和改动,就能够实现某些 AOP 的功能了。java

在 Java SE 6 里面,instrumentation 包被赋予了更强大的功能:启动后的 instrument本地代码(native code)instrument,以及动态改变 classpath 等等。这些改变,意味着 Java 具备了更强的动态控制解释能力,它使得 Java 语言变得更加灵活多变。编程

在 Java SE6 里面,最大的改变使运行时的 Instrumentation 成为可能。在 Java SE 5 中,Instrument 要求在运行前利用命令行参数或者系统参数来设置代理类,在实际的运行之中,虚拟机在初始化之时(在绝大多数的 Java 类库被载入以前),instrumentation 的设置已经启动,并在虚拟机中设置了回调函数,检测特定类的加载状况,并完成实际工做。可是在实际的不少的状况下,咱们没有办法在虚拟机启动之时就为其设定代理,这样实际上限制了 instrument 的应用。而 Java SE 6 的新特性改变了这种状况,经过 Java Tool API 中的 attach 方式,咱们能够很方便地在运行过程当中动态地设置加载代理类,以达到 instrumentation 的目的数组

另外,对 native 的 Instrumentation 也是 Java SE 6 的一个崭新的功能,这使之前没法完成的功能 —— 对 native 接口的 instrumentation 能够在 Java SE 6 中,经过一个或者一系列的 prefix 添加而得以完成app

最后,Java SE 6 里的 Instrumentation 也增长了动态添加 class path的功能。全部这些新的功能,都使得 instrument 包的功能更加丰富,从而使 Java 语言自己更增强大。jvm

##Instrumentation 的基本功能和用法 “java.lang.instrument”包的具体实现,依赖于 JVMTI。JVMTI(Java Virtual Machine Tool Interface)是一套由 Java 虚拟机提供的,为 JVM 相关的工具提供的本地编程接口集合。JVMTI 是从 Java SE 5 开始引入,整合和取代了之前使用的 Java Virtual Machine Profiler Interface (JVMPI) 和 the Java Virtual Machine Debug Interface (JVMDI),而在 Java SE 6 中,JVMPI 和 JVMDI 已经消失了。JVMTI 提供了一套”代理”程序机制,能够支持第三方工具程序以代理的方式链接和访问 JVM,并利用 JVMTI 提供的丰富的编程接口,完成不少跟 JVM 相关的功能。事实上,java.lang.instrument 包的实现,也就是基于这种机制的:在 Instrumentation 的实现当中,存在一个 JVMTI 的代理程序,经过调用 JVMTI 当中 Java 类相关的函数来完成Java 类的动态操做。除开 Instrumentation 功能外,JVMTI 还在虚拟机内存管理线程控制方法和变量操做等等方面提供了大量有价值的函数。关于 JVMTI 的详细信息,请参考 Java SE 6 文档中的介绍。分布式

Instrumentation 的最大做用,就是类定义动态改变和操做。在 Java SE 5 及其后续版本当中,开发者能够在一个普通 Java 程序(带有 main 函数的 Java 类)运行时,经过 -javaagent参数指定一个特定的 jar 文件(包含 Instrumentation 代理)来启动 Instrumentation 的代理程序。函数

在 Java SE 5 当中,开发者可让 Instrumentation 代理在 main 函数运行前执行。简要说来就是以下几个步骤: (1) 编写 premain 函数 编写一个 Java 类,包含以下两个方法当中的任何一个:工具

public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst);  [1]
public static void premain(String agentArgs); [2]

其中,[1] 的优先级比 [2] 高,将会被优先执行([1] 和 [2] 同时存在时,[2] 被忽略)。在这个 premain 函数中,开发者能够进行对类的各类操做。测试

agentArgs 是 premain 函数获得的程序参数,随同 “-javaagent”一块儿传入。与 main 函数不一样的是,这个参数是一个字符串而不是一个字符串数组,若是程序参数有多个,程序将自行解析这个字符串。this

Inst 是一个 java.lang.instrument.Instrumentation 的实例,由 JVM 自动传入。java.lang.instrument.Instrumentation 是 instrument 包中定义的一个接口,也是这个包的核心部分,集中了其中几乎全部的功能方法,例如类定义的转换和操做等等。

(2) jar 文件打包 将这个 Java 类打包成一个 jar 文件,并在其中的 manifest 属性当中加入” Premain-Class”来指定步骤 1 当中编写的那个带有 premain 的 Java 类。(可能还须要指定其余属性以开启更多功能)

(3) 运行 用以下方式运行带有 Instrumentation 的 Java 程序:

java -javaagent:jar 文件的位置 [= 传入 premain 的参数 ]

对 Java 类文件的操做,能够理解为对一个 byte 数组的操做(将类文件的二进制字节流读入一个 byte 数组)。开发者能够在“ClassFileTransformer”的 transform 方法当中获得,操做并最终返回一个类的定义(一个 byte 数组)。这方面,Apache 的 BCEL 开源项目提供了强有力的支持,具体的字节码操做并不是本文的重点,因此,本文中所举的例子,只是采用简单的类文件替换的方式来演示 Instrumentation 的使用。

下面,咱们经过简单的举例,来讲明 Instrumentation 的基本使用方法。

首先,咱们有一个简单的类,TransClass, 能够经过一个静态方法返回一个整数 1。

public class TransClass { 
	 public int getNumber() { 
	 return 1; 
    } 
}

咱们运行以下类,能够获得输出 ”1“。

public class TestMainInJar { 
    public static void main(String[] args) { 
        System.out.println(new TransClass().getNumber()); 
    } 
}

而后,咱们将 TransClass 的 getNumber 方法改为以下 :

public int getNumber() { 
    return 2; 
}

再将这个返回 2 的 Java 文件编译成类文件,为了区别开原有的返回 1 的类,咱们将返回 2 的这个类文件命名为 TransClass2.class.2。 接下来,咱们创建一个 Transformer 类:

import java.io.File; 
import java.io.FileInputStream; 
import java.io.IOException; 
import java.io.InputStream; 
import java.lang.instrument.ClassFileTransformer; 
import java.lang.instrument.IllegalClassFormatException; 
import java.security.ProtectionDomain; 

class Transformer implements ClassFileTransformer { 

    public static final String classNumberReturns2 = "TransClass.class.2"; 

    public static byte[] getBytesFromFile(String fileName) { 
        try { 
            // precondition 
            File file = new File(fileName); 
            InputStream is = new FileInputStream(file); 
            long length = file.length(); 
            byte[] bytes = new byte[(int) length]; 

            // Read in the bytes 
            int offset = 0; 
            int numRead = 0; 
            while (offset <bytes.length 
                    && (numRead = is.read(bytes, offset, bytes.length - offset)) >= 0) { 
                offset += numRead; 
            } 

            if (offset < bytes.length) { 
                throw new IOException("Could not completely read file "
                        + file.getName()); 
            } 
            is.close(); 
            return bytes; 
        } catch (Exception e) { 
            System.out.println("error occurs in _ClassTransformer!"
                    + e.getClass().getName()); 
            return null; 
        } 
    } 

    public byte[] transform(ClassLoader l, String className, Class<?> c, 
            ProtectionDomain pd, byte[] b) throws IllegalClassFormatException { 
        if (!className.equals("TransClass")) { 
            return null; 
        } 
        return getBytesFromFile(classNumberReturns2); 
    } 
}

这个类实现了 ClassFileTransformer 接口。其中,getBytesFromFile 方法根据文件名读入二进制字符流,而 ClassFileTransformer 当中规定的 transform 方法则完成了类定义的替换转换。

最后,咱们创建一个 Premain 类,写入 Instrumentation 的代理方法 premain:

public class Premain { 
    public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst)  throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException { 
        inst.addTransformer(new Transformer()); 
    } 
}

能够看出,addTransformer 方法并无指明要转换哪一个类。转换发生在 premain 函数执行以后,main 函数执行以前,这时每装载一个类,transform 方法就会执行一次,看看是否须要转换,因此,在 transform(Transformer 类中)方法中,程序用 className.equals("TransClass") 来判断当前的类是否须要转换。

代码完成后,咱们将他们打包为 TestInstrument1.jar。返回 1 的那个 TransClass 的类文件保留在 jar 包中,而返回 2 的那个 TransClass.class.2 则放到 jar 的外面。在 manifest 里面加入以下属性来指定 premain 所在的类:

Manifest-Version: 1.0 Premain-Class: Premain

在运行这个程序的时候,若是咱们用普通方式运行这个 jar 中的 main 函数,能够获得输出“1”。若是用下列方式运行 :

java -javaagent:TestInstrument1.jar -cp TestInstrument1.jar TestMainInJar

则会获得输出“2”。

固然,程序运行的 main 函数不必定要放在 premain 所在的这个 jar 文件里面,这里只是为了例子程序打包的方便而放在一块儿的。 除开用 addTransformer 的方式,Instrumentation 当中还有另一个方法“redefineClasses”来实现 premain 当中指定的转换。用法相似,以下:

public class Premain { 
    public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst)  throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException { 
        ClassDefinition def = new ClassDefinition(TransClass.class, Transformer.getBytesFromFile(Transformer.classNumberReturns2)); 
        inst.redefineClasses(new ClassDefinition[] { def }); 
        System.out.println("success"); 
    } 
}

redefineClasses 的功能比较强大,能够批量转换不少类。

##Java SE 6 的新特性:虚拟机启动后的动态 instrument 在 Java SE 5 当中,开发者只能在 premain 当中施展想象力,所做的 Instrumentation 也仅限与 main 函数执行前,这样的方式存在必定的局限性。

在 Java SE 5 的基础上,Java SE 6 针对这种情况作出了改进,开发者能够在 main 函数开始执行之后,再启动本身的 Instrumentation 程序

在 Java SE 6 的 Instrumentation 当中,有一个跟 premain“并驾齐驱”的“agentmain”方法,能够在 main 函数开始运行以后再运行。跟 premain 函数同样, 开发者能够编写一个含有“agentmain”函数的 Java 类:

public static void agentmain (String agentArgs, Instrumentation inst); [1] 
public static void agentmain (String agentArgs);[2]

一样,[1] 的优先级比 [2] 高,将会被优先执行。跟 premain 函数同样,开发者能够在 agentmain 中进行对类的各类操做。其中的 agentArgs 和 Inst 的用法跟 premain 相同。

与“Premain-Class”相似,开发者必须在 manifest 文件里面设置“Agent-Class”来指定包含 agentmain 函数的类。

但是,跟 premain 不一样的是,agentmain 须要在 main 函数开始运行后才启动,这样的时机应该如何肯定呢,这样的功能又如何实现呢?

在 Java SE 6 文档当中,开发者也许没法在 java.lang.instrument 包相关的文档部分看到明确的介绍,更加没法看到具体的应用 agnetmain 的例子。不过,在 Java SE 6 的新特性里面,有一个不太起眼的地方,揭示了 agentmain 的用法。这就是 Java SE 6 当中提供的 Attach API

Attach API 不是 Java 的标准 API,而是 Sun 公司提供的一套扩展 API,用来向目标 JVM ”附着”(Attach)代理工具程序的。有了它,开发者能够方便的监控一个 JVM,运行一个外加的代理程序。

Attach API 很简单,只有 2 个主要的类,都在 com.sun.tools.attach 包里面: VirtualMachine 表明一个 Java 虚拟机,也就是程序须要监控的目标虚拟机,提供了 JVM 枚举,Attach 动做和 Detach 动做(Attach 动做的相反行为,从 JVM 上面解除一个代理)等等 ; VirtualMachineDescriptor 则是一个描述虚拟机的容器类,配合 VirtualMachine 类完成各类功能。

VirtualMachine类,该类容许咱们经过给attach方法传入一个jvm的pid(进程id),远程链接到jvm上。而后咱们能够经过loadAgent方法向jvm注册一个代理程序agent,在该agent的代理程序中会获得一个Instrumentation实例,该实例能够在class加载前改变class的字节码,能够在class加载后从新加载。在调用Instrumentation实例的方法时,这些方法会使用ClassFileTransformer接口中提供的方法进行处理。

为了简单起见,咱们举例简化以下:依然用类文件替换的方式,将一个返回 1 的函数替换成返回 2 的函数,Attach API 写在一个线程里面,用睡眠等待的方式,每隔半秒时间检查一次全部的 Java 虚拟机,当发现有新的虚拟机出现的时候,就调用 attach 函数,随后再按照 Attach API 文档里面所说的方式装载 Jar 文件。等到 5 秒钟的时候,attach 程序自动结束。而在 main 函数里面,程序每隔半秒钟输出一次返回值(显示出返回值从 1 变成 2)。

TransClass 类和 Transformer 类的代码不变,参看上一节介绍。 含有 main 函数的 TestMainInJar 代码为:

public class TestMainInJar { 
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
        System.out.println(new TransClass().getNumber()); 
        int count = 0; 
        while (true) { 
            Thread.sleep(500); 
            count++; 
            int number = new TransClass().getNumber(); 
            System.out.println(number); 
            if (3 == number || count >= 10) { 
                break; 
            } 
        } 
    } 
}

含有 agentmain 的 AgentMain 类的代码为:

import java.lang.instrument.ClassDefinition; 
import java.lang.instrument.Instrumentation; 
import java.lang.instrument.UnmodifiableClassException; 

public class AgentMain { 
    public static void agentmain(String agentArgs, Instrumentation inst)  throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException, InterruptedException { 
        inst.addTransformer(new Transformer (), true); 
        inst.retransformClasses(TransClass.class); 
        System.out.println("Agent Main Done"); 
    } 
}

其中,retransformClasses 是 Java SE 6 里面的新方法,它跟 redefineClasses 同样,能够批量转换类定义,多用于 agentmain 场合

Jar 文件跟 Premain 那个例子里面的 Jar 文件差很少,也是把 main 和 agentmain 的类,TransClass,Transformer 等类放在一块儿,打包为“TestInstrument1.jar”,而 Jar 文件当中的 Manifest 文件为 :

Manifest-Version: 1.0 Agent-Class: AgentMain

另外,为了运行 Attach API,咱们能够再写一个控制程序来模拟监控过程:(代码片断)

import com.sun.tools.attach.VirtualMachine; 
import com.sun.tools.attach.VirtualMachineDescriptor; 
……
// 一个运行 Attach API 的线程子类
static class AttachThread extends Thread { 
        
        private final List<VirtualMachineDescriptor> listBefore; 

        private final String jar; 

        AttachThread(String attachJar, List<VirtualMachineDescriptor> vms) { 
            listBefore = vms;  // 记录程序启动时的 VM 集合
            jar = attachJar; 
        } 

        public void run() { 
            VirtualMachine vm = null; 
            List<VirtualMachineDescriptor> listAfter = null; 
            try { 
                int count = 0; 
                while (true) { 
                    listAfter = VirtualMachine.list(); 
                    for (VirtualMachineDescriptor vmd : listAfter) { 
                        if (!listBefore.contains(vmd)) { 
                            // 若是 VM 有增长,咱们就认为是被监控的 VM 启动了
                            // 这时,咱们开始监控这个 VM 
                            vm = VirtualMachine.attach(vmd); 
                            break; 
                        } 
                    } 
                    Thread.sleep(500); 
                    count++; 
                    if (null != vm || count >= 10) { 
                        break; 
                    } 
                } 
                vm.loadAgent(jar); 
                vm.detach(); 
            } catch (Exception e) { 
                 ignore 
            } 
        } 
    } 
……
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 	 
     new AttachThread("TestInstrument1.jar", VirtualMachine.list()).start(); 
}

运行时,能够首先运行上面这个启动新线程的 main 函数,而后,在 5 秒钟内(仅仅简单模拟 JVM 的监控过程)运行以下命令启动测试 Jar 文件 :

java – javaagent:TestInstrument2.jar – cp TestInstrument2.jar TestMainInJar

若是时间掌握得不太差的话,程序首先会在屏幕上打出 1,这是改动前的类的输出,而后会打出一些 2,这个表示 agentmain 已经被 Attach API 成功附着到 JVM 上,代理程序生效了,固然,还能够看到“Agent Main Done”字样的输出。

以上例子仅仅只是简单示例,简单说明这个特性而已。真实的例子每每比较复杂,并且可能运行在分布式环境的多个 JVM 之中。

##Java SE 6 新特性:本地方法的 Instrumentation 在 1.5 版本的 instumentation 里,并无对 Java 本地方法(Native Method)的处理方式,并且在 Java 标准的 JVMTI 之下,并无办法改变 method signature, 这就使替换本地方法很是地困难。一个比较直接而简单的想法是,在启动时替换本地代码所在的动态连接库 —— 可是这样,本质上是一种静态的替换,而不是动态的 Instrumentation。并且,这样可能须要编译较大数量的动态连接库 —— 好比,咱们有三个本地函数,假设每个都须要一个替换,而在不一样的应用之下,可能须要不一样的组合,那么若是咱们把三个函数都编译在同一个动态连接库之中,最多咱们须要 8 个不一样的动态连接库来知足须要。固然,咱们也能够独立地编译之,那样也须要 6 个动态连接库——不管如何,这种繁琐的方式是不可接受的。 在 Java SE 6 中,新的 Native Instrumentation 提出了一个新的 native code 的解析方式,做为原有的 native method 的解析方式的一个补充,来很好地解决了一些问题。这就是在新版本的 java.lang.instrument 包里,咱们拥有了对 native 代码的 instrument 方式 —— 设置 prefix

假设咱们有了一个 native 函数,名字叫 nativeMethod,在运行中过程当中,咱们须要将它指向另一个函数(须要注意的是,在当前标准的 JVMTI 之下,除了 native 函数名,其余的 signature 须要一致)。好比咱们的 Java 代码是:

package nativeTester; 
class nativePrefixTester{ 
	…
	 native int nativeMethod(int input); 
	…
}

那么咱们已经实现的本地代码是 :

jint Java_nativeTester_nativeMethod(jclass thiz, jobject thisObj, jint input);

如今咱们须要在调用这个函数时,使之指向另一个函数。那么按照 J2SE 的作法,咱们能够按他的命名方式,加上一个 prefix 做为新的函数名。好比,咱们以 "another_" 做为 prefix,那么咱们新的函数是 :

jint Java_nativeTester_another_nativePrefixTester(jclass thiz, jobject thisObj, jint input);

而后将之编入动态连接库之中。 如今咱们已经有了新的本地函数,接下来就是作 instrument 的设置。正如以上所说的,咱们能够使用 premain 方式,在虚拟机启动之时就载入 premain 完成 instrument 代理设置。也能够使用 agentmain 方式,去 attach 虚拟机来启动代理。而设置 native 函数的也是至关简单的 :

premain(){  // 或者也能够在 agentmain 里
    …
    if (!isNativeMethodPrefixSupported()){ 
        return; // 若是没法设置,则返回
    } 
    setNativeMethodPrefix(transformer,"another_"); // 设置 native 函数的 prefix,注意这个下划线必须由用户本身规定
    …
}

在这里要注意两个问题。一:不是在任何的状况下都是能够设置 native 函数的 prefix 的;首先,咱们要注意到 agent 包之中的 Manifest 所设定的特性 :

Can-Set-Native-Method-Prefix

要注意,这一个参数均可以影响是否能够设置 native prefix,并且,在默认的设置之中,这个参数是 false 的,咱们须要将之设置成 true(顺便说一句,对 Manifest 之中的属性来讲都是大小写无关的,固然,若是给一个不是“true”的值,就会被看成 false 值处理)。

固然,咱们还须要确认虚拟机自己是否支持 setNativePrefix。在 Java API 里,Instrumentation 类提供了一个函数 isNativePrefix,经过这个函数咱们能够知道该功能是否能够实行。

二:咱们能够为每个 ClassTransformer 加上它本身的 nativeprefix;同时,每个 ClassTransformer 均可觉得同一个 class 作 transform,所以对于一个 Class 来讲,一个 native 函数可能有不一样的 prefix,所以对这个函数来讲,它可能也有好几种解析方式。 在 Java SE 6 当中,Native prefix 的解释方式以下:对于某一个 package 内的一个 class 当中的一个 native method 来讲,首先,假设咱们对这个函数的 transformer 设置了 native 的 prefix“another”,它将这个函数接口解释成 : 由 Java 的函数接口

native void method()

和上述 prefix"another",去寻找本地代码中的函数

void Java_package_class_another_method(jclass theClass, jobject thiz); // 请注意 prefix 在函数名中出现的位置!

一旦能够找到,那么调用这个函数,整个解析过程就结束了;若是没有找到,那么虚拟机将会作进一步的解析工做。咱们将利用 Java native 接口最基本的解析方式 , 去找本地代码中的函数 :

void Java_package_class_method(jclass theClass, jobject thiz);

若是找到,则执行之。不然,由于没有任何一个合适的解析方式,因而宣告这个过程失败。 那么若是有多个 transformer,同时每个都有本身的 prefix,又该如何解析呢?事实上,虚拟机是按 transformer 被加入到的 Instrumentation 之中的次序去解析的(还记得咱们最基本的 addTransformer 方法吗?)。 假设咱们有三个 transformer 要被加入进来,他们的次序和相对应的 prefix 分别为:transformer1 和“prefix1_”,transformer2 和 “prefix2_”,transformer3 和 “prefix3_”。那么,虚拟机会首先作的就是将接口解析为 :

native void prefix1_prefix2_prefix3_native_method()

而后去找它相对应的 native 代码。 可是若是第二个 transformer(transformer2)没有设定 prefix,那么很简单,咱们获得的解析是:

native void prefix1_prefix3_native_method()

这个方式简单而天然。 固然,对于多个 prefix 的状况,咱们还要注意一些复杂的状况。好比,假设咱们有一个 native 函数接口是:

native void native_method()

而后咱们为它设置了两个 prefix,好比 "wrapped_" 和 "wrapped2_",那么,咱们获得的是什么呢?

void Java_package_class_wrapped_wrapped2_method(jclass theClass, jobject thiz); // 这个函数名正确吗?

答案是否认的,由于事实上,对 Java 中 native 函数的接口到 native 中的映射,有一系列的规定,所以可能有一些特殊的字符要被代入。而实际中,这个函数的正确的函数名是:

void Java_package_class_wrapped_1wrapped2_1method(jclass theClass, jobject thiz); // 只有这个函数名会被找到

颇有趣不是吗?所以若是咱们要作相似的工做,一个很好的建议是首先在 Java 中写一个带 prefix 的 native 接口,用 javah 工具生成一个 c 的 header-file,看看它实际解析获得的函数名是什么,这样咱们就能够避免一些没必要要的麻烦。

另一个事实是,与咱们的想像不一样,对于两个或者两个以上的 prefix,虚拟机并不作更多的解析;它不会试图去掉某一个 prefix,再来组装函数接口。它作且仅做两次解析

总之,新的 native 的 prefix-instrumentation 的方式,改变了之前 Java 中 native 代码没法动态改变的缺点。在当前,利用 JNI 来写 native 代码也是 Java 应用中很是重要的一个环节,所以它的动态化意味着整个 Java 均可以动态改变了 —— 如今咱们的代码能够利用加上 prefix 来动态改变 native 函数的指向,正如上面所说的,若是找不到,虚拟机还会去尝试作标准的解析,这让咱们拥有了动态地替换 native 代码的方式,咱们能够将许多带不一样 prefix 的函数编译在一个动态连接库之中,而经过 instrument 包的功能,让 native 函数和 Java 函数同样动态改变、动态替换。 固然,如今的 native 的 instrumentation 还有一些限制条件,好比,不一样的 transformer 会有本身的 native prefix,就是说,每个 transformer 会负责他所替换的全部类而不是特定类的 prefix —— 所以这个粒度可能不够精确。

##Java SE 6 新特性:BootClassPath / SystemClassPath 的动态增补 咱们知道,经过设置系统参数或者经过虚拟机启动参数,咱们能够设置一个虚拟机运行时的 boot class 加载路径(-Xbootclasspath)和 system class(-cp)加载路径。固然,咱们在运行以后没法替换它。然而,咱们也许有时候要须要把某些 jar 加载到 bootclasspath 之中,而咱们没法应用上述两个方法;或者咱们须要在虚拟机启动以后来加载某些 jar 进入 bootclasspath。在 Java SE 6 之中,咱们能够作到这一点了。

实现这几点很简单,首先,咱们依然须要确认虚拟机已经支持这个功能,而后在 premain/agantmain 之中加上须要的 classpath。咱们能够在咱们的 Transformer 里使用 appendToBootstrapClassLoaderSearch/appendToSystemClassLoaderSearch来完成这个任务。

同时咱们能够注意到,在 agent 的 manifest 里加入 Boot-Class-Path 其实同样能够在动态地载入 agent 的同时加入本身的 boot class 路径,固然,在 Java code 中它能够更加动态方便和智能地完成 —— 咱们能够很方便地加入判断和选择成分。

在这里咱们也须要注意几点。首先,咱们加入到 classpath 的 jar 文件中不该当带有任何和系统的 instrumentation 有关的系统同名类,否则,一切都陷入不可预料之中 —— 这不是一个工程师想要获得的结果,不是吗?

其次,咱们要注意到虚拟机的 ClassLoader 的工做方式,它会记载解析结果。好比,咱们曾经要求读入某个类 someclass,可是失败了,ClassLoader 会记得这一点。即便咱们在后面动态地加入了某一个 jar,含有这个类,ClassLoader 依然会认为咱们没法解析这个类,与上次出错的相同的错误会被报告。

再次咱们知道在 Java 语言中有一个系统参数“java.class.path”,这个 property 里面记录了咱们当前的 classpath,可是,咱们使用这两个函数,虽然真正地改变了实际的 classpath,却不会对这个 property 自己产生任何影响

在公开的 JavaDoc 中咱们能够发现一个颇有意思的事情,Sun 的设计师们告诉咱们,这个功能事实上依赖于 ClassLoader 的 appendtoClassPathForInstrumentation 方法 —— 这是一个非公开的函数,所以咱们不建议直接(使用反射等方式)使用它,事实上,instrument 包里的这两个函数已经能够很好的解决咱们的问题了。

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