Java 复习笔记3 - 运算符 方法

本位是复习笔记,不适合零基础java

赋值运算符

变量 名称 = 值/表达式 ;数组

须要注意的是,赋值运算符的计算是按照从右往左的;3d

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注意:
1.在使用赋值符号时,必须保证左侧的类型范围大于等于右侧产生的类型
2.两个类型不一样的数据相加时,获得的结果类型为范围更大的一方

算术运算符

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"+"号不只能够做为加法运算,还能够用于拼接字符串
注意
1.加法从左往右执行,若是遇到了一个字符串对象开始,后续的都变成了字符串拼接操做
2.除法运算时若是符号两边都是整数则表示整除,结果仅保留整数部分,当须要小数部分时,将分子分母其中一个变为浮点再进行运算便可
3.++ / --,符号在前先计算再赋值,符号在后先复制再计算

运算符分类

1.单目运算符,运算符只须要一个目标数据 例如: ++, - -code

2.双目运算符,运算符须要两个目标数据 例如: 加减乘除对象

3.三目运算符,运算符须要两个目标数据, boolean flag = 10 > 20?true:false;blog

注意:switch 语句中的判断条件不能是浮点数

方法

语法:内存

权限修饰符 静态修饰符  返回值类型(参数列表){
  方法体
}

//其中仅有返回值类型和方法名称为必须的

方法重载

当多个方法的方法名称 相同可是参数列表不一样时则产生方法重载字符串

参数类型不一样,参数个数不一样,都可重载it

返回值类型,与权限修饰符能够是任意的class

何时须要重载,当两个方法的功能目相同,可是方法要处理的参数类型不一样时能够使用重载,能够简化方法的使用

引用传递和值传递

1.当实际参数为基础数据类型时,为值传递,方法体中对参数的修改操做的都是局部变量,不会影响外部的任何数据

2.当实际参数为对象时,为引用传递,方法体中的代码若是操做的就是对象自己,操做的是同一块内存

可变参数

参数个数不肯定时,使用可变参数

语法:

void funcName(int... args){
  
}

// 调用时能够传递0-无穷个参数
// 须要注意
    1.当参数列表中存在其余参数时,必须位于可变参数的前面
    2.一个方法仅容许存在一个可变参数
    3.在方法重载时,优先访问不带可变参数的方法  
  4.本质上可变参数就是一个数组
void funcName(String name,int... args){
}
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