https://blog.csdn.net/deep_kang/article/details/72722692: 函数
MFC更换图标,图像默认为MFC,主要步骤有三步。 ui
第一步 this
找到一张图片(坑点:必须为ico文件,不能单纯的更名,不然会出错,我是经过网上在线将一张jpg图片转换成ico文件),放置到项目所在目录的res目录下(个人目录为F:\C++\MFCApplication1\MFCApplication1\res)。 spa
第二步 .net
而后在资源视图右击icon文件夹,添加资源->导入->选择刚才的ico文件,便可自动生成资源ID,默认为IDI_ICON1,修改ID能够参考我另外一篇文章–MFC建立窗口菜单 3d
第三步 blog
而后将主窗口代码中LoadIcon函数的参数更换成本身设置的ico文件的ID,点击运行便可完成图标的更换。 图片
https://blog.csdn.net/songyimin1208/article/details/54580715 ip
修改左上角的图标和任务栏里图标
在对话框构造函数中 资源
1 CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
2 : CDialog(CTestDlg::IDD, pParent)
3 {
4 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
5 }
改事后:
1 CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
2 : CDialog(CTestDlg::IDD, pParent)
3 {
4 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
5 }
将最后的IDR_MAINFRAME改成本身的图标便可,上面改成了IDI_ICON1,更改的图标须要先导入或者添加进资源icon里,将默认的mfc图标换成本身的。
修改生成EXE文件图标
方法一:
要更改图标,在resource.h中打开以后能够看到各个资源的ID值,通常mfc自动生成的IDR_MAINFRAME是128,本身添加的会大于128,顺序后延,编译时默认将ID最小的做为exe的图标,因此只要咱们将其改之就能够了,仍是上面的对话框,将IDI_ICON1改成128,将IDR_MAINFRAME改成其余的大一点的数不能太大了,由于可能会有其余用处,而后从新rebuild,这时就能够看到exe图标变成了本身的IDI_ICON1的图标了。
方法二:
1、在程序res文件夹下,删除MFC图标文件,加入本身的图标文件;
2、在图标IDR_MAINFRAME的属性对话框中,修改File name路径为本身的图标文件。
注:(1)必定要先删除原文件,不然会把你的图标文件覆盖掉;
(2)完成后在资源视图中可能发现仍是原来的MFC图标,但编译后exe文件的图标已经变成本身的了。
方法三:
在.rc文件中,能够修改默认图标路径来修改生成EXE文件图标。
1 IDR_MAINFRAME ICON "res\\Test.ico"
修改后:
1 IDR_MAINFRAME ICON "res\\Test1.ico"
修改托盘中EXE文件图标
能够用NOTIFYICONDATA来实现。
1 NOTIFYICONDATA _tnd;
2 _tnd.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
3 _tnd.hWnd = this->GetSafeHwnd();
4 _tnd.uID = 0;
5 _tnd.uFlags = NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP | NIF_INFO;
6 _tnd.dwInfoFlags = NIIF_INFO; // add an icon to a balloon ToolTip
7 _tnd.uTimeout = uTimeout;
8
9 CString sStatusMsg = szMsg;
10
11 if ("修改条件")
12 {
13 _tnd.hIcon = theApp.LoadIcon(IDI_SUCCESSLOGIN);
14 }