netty自定义心跳机制

   在个人上一篇文章中已经介绍过了rts游戏的基本架构,下面来看一下心跳协议的使用java    在netty中重写ChannelInboundHandlerAdapter的userEventTriggered方法能够实现心跳协议的检测,写起来也比较简单,网上的demo不少,可是这样的心跳协议都是基于channelHandler,若是咱们的客户端使用的不是netty不是java,是c#或者其余语
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