2020春季学期哈工大软件构造学习心得五

面向对象的编程 面向对象的标准 “准备更改”和“为重用而设计”的泛型(泛型):应该可以用表示任意类型的形式泛型参数编写类。 继承:应该可以将一个类定义为继承自另一个类,以控制由此产生的潜在复杂性。可能的是基于时间的各种类型的对象的继承(以时间为基础的对象类型)。 多态性:在基于继承的类型系统的控制下,应该能够将实体(软件文本中代表运行时对象的名称)附加到各种可能类型的运行时对象上。 动态调度/绑定
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