分布式架构基本思想汇总(思惟方式)

在互联网大行其道的今天,各类分布式系统已经司空见惯。搜索引擎、电商网站、微博、微信、O2O平台。。凡是涉及到大规模用户、高并发访问的,无一不是分布式。css

关于分布式系统,并无一个标准答案,说某某架构必定是最好的。不一样的业务形态所面对的挑战不同,使用的架构设计也不同,一般都须要具体业务具体分析。前端

但无论那种业务,无论何种分布式系统,有一些基本的思想仍是相通的。本文将对这些基本思想进行一个梳理汇总。mysql

分拆web

系统分拆sql

微信的架构师说过一句话:“大系统小作“。对于一个大的复杂系统,首先想到的就是对其分拆,拆成多个子系统。每一个子系统本身的存储/Service/接口层,各个子系统独立开发、测试、部署、运维。数据库

从团队管理角度讲,也能够不一样团队用本身熟悉的语言体系,团队之间基于接口进行协做,职责清晰,各司其职。编程

子系统分拆缓存

拆成子系统以后,子系统内部又能够分层,分模块。固然,这里“系统“,“子系统“,“层“,“模块“ 都只是一个相对概念。在一个系统里面,某个模块复杂到必定程度,会把它抽出来,单独作成一个系统;而在初期,很大简单模块,可能不回拆分,集中在一个系统里面。服务器

这就像一个生物组织,自身是在不断成长、演化、有分有合,不断变化发展的。微信

存储分拆

Nosql:对于Nosql数据库,好比MongoDB,其天生就是分布式的,很容易实现数据的分片。

Mysql: 对于Mysql,或者其它关系型数据库,就会设计到分库分表。而分库分表,就会涉及到几个关键性的问题:切分维度,join的处理,分布式事务

计算分拆

计算的分拆有2种思路:

数据分拆:一个大的数据集,拆分红多个小的数据集,并行计算。

好比大规模数据归并排序

任务分拆:把一个长的任务,拆分红几个环节,各个环节并行计算。

Java中多线程的Fork/Join框架,Hadoop中的Map/Reduce,都是计算分拆的典型框架。其思路都是类似的,先分拆计算,再合并结果。

再好比分布式的搜索引擎中,数据分拆,分别建索引,查询结果再合并。

并发

最多见的就是多线程,尽量提升程序的并发度。

好比屡次rpc顺序调用,经过异步rpc转化为并发调用;

好比数据分片,你的一个Job要扫描全表,跑几个小时,数据分片,用多线程,性能会加快好几倍。

缓存

缓存你们都不陌生,遇到性能问题,你们首先想到的就是缓存。关于缓存,一个关键点就是:缓存的粒度问题。

好比Tweet的架构,缓存的粒度从小到大,有Row Cache, Vector Cache, Fragment Cache, Page Cache。

粒度越小,重用性越好,但查询须要屡次,须要数据拼装;

粒度越大,越容易会失效,任何一个小的地方改动,均可能形成缓存的失效。

在线计算 vs. 离线计算 / 同步 vs. 异步

在实际的业务需求中,并非全部须要都须要彻底实时的:

好比内部针对产品、运营开发的各类报表查询、分析系统;

好比微博的传播,我发了一个微博,个人粉丝延迟几秒才看到,这是能够接受的,由于他并不会注意到晚了几秒;

好比搜索引擎的索引,我发了一篇博客,可能几分钟以后,才会被搜索引擎索引到;

好比支付宝转账、提现,也并不是这边转出以后,对方当即收到;

。。。

这类例子不少。这种“非实时也能够接受“的场景,就为架构的设计赢得了充分的回旋余地。

由于非实时,咱们就能够作异步,好比使用消息队列,好比使用后台的Job,周期性处理某类任务;

也由于非实时,咱们能够作读写分离,读和写不是彻底同步,好比Mysql的Master-Slave。

全量 + 增量

全量/增量其实也是在线/离线的思路:

好比搜索引擎的全量索引 + 增量索引,前者是为了吞吐,后者为了实时;

好比OceanBase数据库,每次更新存在一个小表里面,按期merge;

Push vs. Pull

在全部分布式系统中,都涉及到一个基本问题:节点之间(或者2个子系统之间)的状态通知。好比一个节点状态变动了,要通知另一个节点,都有2种策略:

Push: 节点A状态变了, push给节点B

Pull: 也就是轮询。节点B周期性的去询问节点A的状态。

这个问题不光出如今分布式系统中,能够说是编写代码的一个基本问题。对应到面向对象的编程中,也就是常说的“双向关联”这种耦合问题。

A调用B,B再回调A,这种情形,在系统开发中常常出现。再复杂一点,多个模块之间,彼此调用,调用关系跟蜘蛛网同样。

这个问题的出现,就和Push/Pull的策略密切相关:

A调用B,那逻辑就会写在B这边;B调用A,逻辑就会写在A这边。因此是采用主动调用的pull方式,仍是回调的push方式,会严重影响职责在各个模块或者子系统里面的分配。

批量

批量其实也是在线/离线的一种思想,把实时问题,转化为一个批量处理的问题,从而下降对系统吞吐量的压力

好比Kafka中的批量发消息;

好比广告扣费系统中,把屡次点击累积在一块儿扣费;

。。

重写轻读 vs 重读轻写

重写轻读,本质就是“空间换时间“。你不是计算起来耗时,延迟高吗,那我能够提早计算,而后存储起来。取的时候,直接去取。

咱们一般对Mysql的用法,都是重读轻写,写的时候,简单;查的时候,作复杂的join计算,返回结果。这样作的好处是容易作到数据的强一致性,不会由于字段冗余,形成数据的不一致。可是性能可能就是问题。

而微博的Feeds架构,就是典型的重写轻读。我要去看Feeds,按一般的mysql的作法,我要先去查我关注的全部的人,而后把全部人的消息排序,分页返回。很显然,在大数据量下,这个会很耗时。

而若是采用重写轻读,怎么作呢?你不是要看Feeds吗,那就为每一个人准备一个Feeds,或者说收件箱。某我的发了微博以后,把他的微博扩散到全部人的收件箱,这个扩散是异步的,在后台扩散。这样每一个人看本身的Feeds的时候,直接去本身的收件箱取就能够了。

读写分离

一样,对传统的单机Mysql数据库,读和写是彻底同步的。写进去的内容,立马就能够读到。

但在不少业务场景下,读和写并不须要彻底同步。这个时候,就能够分开存储,写到一个地方,再异步的同步到另外一个地方。这样就能够实现读写分离。

好比Mysql的Master/Slave就是个典型,Slave上面的数据并非和Master实时同步的;

再好比各类报表分析,OLTP/OLAP,线上/线下数据分离,线上数据按期同步到Hive集群,再作分析。

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动静分离

动静分离的典型例子就是网站的前端,动态的页面,放在web服务器上;静态的css/jss/img,直接放到CDN上,这样既提升性能,也极大的下降服务器压力。

按照这个思路,不少大型网站都致力于动态内容的静态化,静态化以后,就能够很容易的缓存。

冷热分离

好比按期把mysql中的历史数据,同步到hive

限流

如今不少电商都会有秒杀活动,秒杀的一个特色就是商品不多,但短期内流量暴增,服务器彻底处理不了这么多请求。

应对这类问题的一个基本思路就是限流,既然处理不了那么多请求,既然很大人进去了,也是抢不到的。那索性不要放那么多人进去。

这个和咱们平常生活中,节假日,某个景点人数过多,限制人流量是一样的道理。

服务熔断与降级

服务降级是系统的最后一道保险。在一个复杂系统内部,一个系统每每会调用其它很大系统的服务。在大流量的状况下,咱们可能会在保证主流程能正常工做的状况下,对其它服务作降级。

所谓降级,也就是当某个服务不可用时,干脆就别让其提供服务了,直接返回一个缺省的结果。虽然这个服务不可用,但它不至于让整个主流程瘫痪,这就能够最大限度的保证核心系统可用。

CAP理论

上面讲的各类思想,用一个更大的思想来归纳的话,就是CAP。

Consistency:数据一致性,这个很容易理解,就是没有脏数据。咱们知道,在Mysql中有一致性的概念,好比参照完整性约束、事务等。但这里的C主要特指同1份数据的多个备份之间的一致性。

Availability:可用性有2重意思,一个是说稳定性,服务可用,不会挂;另一个是性能,也就是要快,若是延迟很高,常常超时,那和挂了也就区别不大了。

Partition tolerance(分区容错性):分区,其实指网络分区。当你把数据从1个物理设备,分到多个物理设备以后,设备之间必然是经过网络进行通讯。这就会遇到网络分区,也就是典型的“2将军问题“,网络超时时间不定。学术上有个词,叫“异步通讯环境“。

之前说CAP理论,说对于一个分布式系统,上面3个,只能同时知足2个。但这个其实不许确,P其实必定存在,是你避免不了的。能作的,其实主要是在C和A之间权衡。

好比拿Mysql来讲,它的C最强,A次之,P最弱。若是你为了A,给数据作冗余,好比重写轻读,那C就很难保证;为了P,给数据作分库分表,那就作不了事务;

好比Nosql,P最强,能够很好的作数据拆分,但C就不够,作不了事务;

好比微博系统,对C的要求下降,就能够加不少缓存,提升A;数据分片,提升P;

而支付,交易转账,对C的要求很高,就不能简单的用Cache来提升性能

最终一致性

前面提到,在分布式系统中,由于数据的分拆,服务的分拆,强一致性就很难保证。这个时候,用的最多的就是“最终一致性“。

强一致性,弱一致性,最终一致性,是一致性的几个不一样的等级。在传统的关系型数据库中,经过事务来保证强一致性。

但在分布式系统中,一般都会把强一致性折中成最终一致性,从而变相的解决分布式事务问题。

典型的转账的例子,A给B转账1万块钱,A的帐号扣1万,B的帐号加1万。但这2步未必须要同时发生, A的扣完以后,B的帐号上面未必立马就有,但只要保证B最终能够收到就能够了。

最终一致性的实现,一般都须要一个高可靠的消息队列。关于这个,网上有各类分享文章,后续也会对这个问题单独阐述。

分享一下新一波资料,都是本身在各个平台上找到而后集合到一块儿的。


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