c++设计模式学习笔记(一)

  1.       Factory 模式     Factory设计模式是主要是为了方便对象的创建而建立的,封装了对对象的创建。这样我们就能通过调用ConcreteFactory中的CreateProduct ()方法创建一个Product 子类对象,而不需要过多的继承。Factory 模式主要适合要创建的对象属于一类,如果要创建的对象不属于一类,那么就要用到AbstractFactory模式。
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