其实刚看到这个题目的时候,个人心里是拒绝的,可是本着对科学的敬畏精神,我开始了 CommonJs 的探索之路。javascript
来来来奉上我这几天的心血,拿走不客气。若有错误欢迎指正,共同进步。html
模块化是指将一个复杂的系统分解为多个模块以方便编码。java
好久之前,开发网页要经过命名空间的方式来组织代码,例如 jQuery 库将它的 API 都放在了 window.$
下,在加载完 jQuery 后,其余模块再经过 window.$ 去使用 jQuery。这样作有不少问题,其中包括:node
当项目变大,这种方式将变得难以维护,须要用模块化的思想来组织代码。git
提高开发效率
:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可使用,不须要重复开发法相似的功能。github
方便后期维护
:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可使用,不须要重复开发法相似的功能。npm
因此总结来讲,在生产角度,模块化开发是一种生产方式,这种方式生产效率高,维护成本低。从软件开发角度来讲,模块化开发是一种开发模式,写代码的一种方式,开发效率高,方便后期维护。json
服务器端规范主要是CommonJS
,node.js用的就是CommonJS规范。segmentfault
客户端规范主要有:AMD
(异步模块定义,推崇依赖前置)、CMD
(通用模块定义,推崇依赖就近)。AMD规范的实现主要有RequireJS,CMD规范的主要实现有SeaJS。可是SeaJS已经中止维护了,由于在ES6中已经有了模块化的实现,随着ES6的普及,第三方的模块化实现将会慢慢的淘汰。api
CommonJS
,因此其余的规范请容许我无耻的忽略了,下面进入正题:CommonJS 做为 Node.js 的规范,一直沿用至今。因为 npm 上 CommonJS 的类库众多,以及 CommonJS 和 ES6 之间的差别,Node.js 没法直接兼容 ES6。因此现阶段 require/exports 仍然是必要且是必须的。出自 ES6 的 import/export 相对就晚了许多。被你们所熟知和使用也是 2015 年以后的事了。 这其实要感谢 babel(原来项目名叫作 6to5,后改名为 babel) 这个神通常的项目。因为有了 babel 将还未被宿主环境(各浏览器、Node.js)直接支持的 ES6 Module 编译为 ES5 的 CommonJS —— 也就是 require/exports 这种写法 —— Webpack 插上 babel-loader 这个翅膀才开始高飞,你们也才能够称 " 我在使用 ES6!
CommonJS的核心思想是经过rquire
方法来同步加载依赖的其余模块,经过module.exports
处处须要暴露的接口。
采用CommonJS
导入及导出的代码以下:
moduleA.js
//导出
module.exports = moduleA.someFunc;
复制代码
//导入
const moduleA = require('./moduleA')
复制代码
分析源码以前,先介绍require语句的内部逻辑。
当node遇到 require(X),按照下面的顺序处理。
(1)若是 X 是内置模块(好比 require('http'))
a. 返回该模块
b. 再也不继续执行
(2)若是 X 以'./' 或者 '../ '开头
a. 根据 X 所在的父模块,肯定X的绝对路径。
b. 将 X 当成文件,依次查找下面文件,只要其中有一个存在,就返回该文件,再也不继续执行。(也就是把 X 跟下面的几种文件格式进行匹配,匹配到了就会依照相应的文件格式进行加载)
+----------------------+
| .x |
| .x.js |
| .x.json |
| .x.node |
+-------------------- +
c.将 X 当成目录,一次查找下面文件,只要其中有一个存在,就返回该文件,再也不继续执行。
+----------------------------+
| .X/package.json(main字段) |
| .X/index.js |
| .X/index.json |
| .X/index.node |
+--------------------------- +
(3)若是 X 不带路径
a.根据 X 所在的父模块,肯定 X 可能的安装目录。
b. 依次在每一个目录中, 将 X 当成文件名或目录名加载
(4)抛出 "not found"
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require
命令用于加载文件,后缀名默认为.js。
好比:
var a = require('a');
// 等同于
var a = require('a.js');
复制代码
根据参数的不一样格式,require
命令去不一样路径寻找模块文件。
(1)若是参数字符串以"/"开头,则表示加载的是一个位于绝对路径的模块文件。好比,require('/home/user/a.js')
,将加载 /home/user/a.js
(2) 若是参数字符串以“./”开头,则表示加载的是一个位于相对路径(跟)
在当前脚本文件 "/Users/danlan/node-stu/user.js" 执行了 require('bar'), 这属于上面的第三种状况。Node 内部运行过程以下:
首先去肯定 X 的绝对路径多是下面这些位置,依次搜索每个目录。
/Users/danlan/node-stu/node_modules/bar
/Users/danlan/node_modules/bar
/Users/node_modules/bar
/node_modules/bar
搜索时, Node 先将 bar 当成文件名, 依次尝试加载下面这些文件, 只要有一个成功就返回。
+----------------------------+
| bar |
| bar.js |
| bar.json |
| bar.node |
+--------------------------- +
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若是都不成功说明 bar 多是目录名,因而尝试加载下面这些文件。
+----------------------------+
| bar/package.json(main 字段)|
| bar/index.js |
| bar/index.json |
| bar/index.node |
+-----------------------------+
复制代码
若是全部的目录中,都没法找到 bar 对应的文件或目录,就抛出一个错误。
了解了内部逻辑之后,下面是简易版源码分析:
Node内部提供了一个 Mudule
构建函数。全部模块都是Module
的实例。 require 的源码在 Node 的 lib/module.js 文件。
function Module(id, parent){
this.id = id;
this.exports = {};
this.parent = parent;
this.filename = null;
this.loaded = false;
this.children = []
}
module.exports = Module;
var module = new Module(filename, parent)
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上面的代码中,Node 定义了一个构造函数 Module,全部的模块都是 Module 的实例。能够看到,当前模块 (module.js)也是Moudle的一个实例。
module.id 模块的识别符,一般是带有绝对路径的模块文件名。
module.filename 模块的文件名,带有绝对路径。
module.loaded 返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。
module.parent 返回一个对象,表示调用该模块的模块。
module.children 返回一个数组,表示该模块要用到的其余模块。
module.exports 表示模块对外输出的值
每一个实例都有本身的属性。下面经过一个例子,看看这些属性的值是什么。新建一个脚本文件 a.js。
//a.js
console.log('module.id: ', module.id);
console.log('module.exports: ', module.exports);
console.log('module.parent: ', module.parent);
console.log('module.filename: ', module.filename);
console.log('module.loaded: ', module.loaded);
console.log('module.children: ', module.children);
console.log('module.paths: ', module.paths);
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运行一下:
$ node a.js
module.id: .
module.exports: {}
module.parent: null
module.filename: /home/ruanyf/tmp/a.js
module.loaded: false
module.children: []
module.paths: [ '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/node_modules',
'/Users/danlan/workspace/node-stu/node_modules',
'/Users/danlan/workspace/node_modules',
'/Users/danlan/node_modules',
'/Users/node_modules',
'/node_modules' ]
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能够看到,若是没有父模块,直接调用当前模块, parent 属性就是null ,id 属性就是一个点。filename属性是模块的绝对路径,path 属性是一个数组,包含了模块可能的位置。另外,输出这些内容时,模块尚未所有加载,因此 loaded 属性为 false。
新建一个b.js
var a = require('./a.js')
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运行一下:
module.id: /Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js
module.exports: {}
module.parent: Module {
id: '.',
exports: {},
parent: null,
filename: '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/b.js',
loaded: false,
children:
[ Module {
id: '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js',
exports: {},
parent: [Circular],
filename: '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js',
loaded: false,
children: [],
paths: [Array] } ],
paths:
[ '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/node_modules',
'/Users/danlan/workspace/node-stu/node_modules',
'/Users/danlan/workspace/node_modules',
'/Users/danlan/node_modules',
'/Users/node_modules',
'/node_modules' ] }
module.filename: /Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js
module.loaded: false
module.children: []
module.paths: [ '/Users/danlan/workspace/node-stu/ree/node_modules',
'/Users/danlan/workspace/node-stu/node_modules',
'/Users/danlan/workspace/node_modules',
'/Users/danlan/node_modules',
'/Users/node_modules',
'/node_modules' ]
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这个输出稍稍有一点多,不要紧慢慢缕一下哈,因为 a.js 被 b.js 调用,因此 parent 属性指向 b.js 模块,id属性和filename 属性一致,都是模块的绝对路径。
每一个模块实例都有一个 require 方法。
Module.prototype.require = function(path){
return Module._load(path, this)
}
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由此可知,require 并非全局命令,而是每一个模块提供的一个内部方法,也就是说,只有在模块内部才能使用require命令,(惟一的例外是REPL 环境)。另外,require 其实内部调用 Module._load 方法。
下面来看 Module._load 的源码。
Module._load = function(request, parent, isMain) {
// 计算绝对路径
var filename = Module._resolveFilename(request, parent);
// 第一步:若是有缓存,取出缓存
var cachedModule = Module._cache[filename];
if (cachedModule) {
return cachedModule.exports;
}
// 第二步:是否为内置模块
if (NativeModule.exists(filename)) {
return NativeModule.require(filename);
}
// 第三步:生成模块实例,存入缓存
var module = new Module(filename, parent);
Module._cache[filename] = module;
// 第四步:加载模块
try {
module.load(filename);
hadException = false;
} finally {
if (hadException) {
delete Module._cache[filename];
}
}
// 第五步:输出模块的exports属性
return module.exports;
};
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上面的代码中,首先解析出模块的绝对路径(filename),以它做为模块的识别符。
它的内部处理流程是:
所以,Module._load 的关键步骤是两个。
下面来讲一下Module._resolveFilename():
下面是 Module._resolveFilename() 方法的源码。
Module._resolveFilename = function(request, parent) {
// 第一步:若是是内置模块,不含路径返回
if (NativeModule.exists(request)) {
return request;
}
// 第二步:肯定全部可能的路径
var resolvedModule = Module._resolveLookupPaths(request, parent);
var id = resolvedModule[0];
var paths = resolvedModule[1];
// 第三步:肯定哪个路径为真
var filename = Module._findPath(request, paths);
if (!filename) {
var err = new Error("Cannot find module '" + request + "'");
err.code = 'MODULE_NOT_FOUND';
throw err;
}
return filename;
};
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上面代码中,在 Module.resolveFilrename 方法内部,又调用了两个方法 Module.reqolveLookPaths()和 Module._findPath(),前者用来列出可能的路径,后者用来确认哪个路径为真。
有了可能的路径之后,下面就是 Module._findPath()的源码,用来肯定到底哪个是正确路径。
Module._findPath = function(request, paths) {
// 列出全部可能的后缀名:.js,.json, .node
var exts = Object.keys(Module._extensions);
// 若是是绝对路径,就再也不搜索
if (request.charAt(0) === '/') {
paths = [''];
}
// 是否有后缀的目录斜杠
var trailingSlash = (request.slice(-1) === '/');
// 第一步:若是当前路径已在缓存中,就直接返回缓存
var cacheKey = JSON.stringify({request: request, paths: paths});
if (Module._pathCache[cacheKey]) {
return Module._pathCache[cacheKey];
}
// 第二步:依次遍历全部路径
for (var i = 0, PL = paths.length; i < PL; i++) {
var basePath = path.resolve(paths[i], request);
var filename;
if (!trailingSlash) {
// 第三步:是否存在该模块文件
filename = tryFile(basePath);
if (!filename && !trailingSlash) {
// 第四步:该模块文件加上后缀名,是否存在
filename = tryExtensions(basePath, exts);
}
}
// 第五步:目录中是否存在 package.json
if (!filename) {
filename = tryPackage(basePath, exts);
}
if (!filename) {
// 第六步:是否存在目录名 + index + 后缀名
filename = tryExtensions(path.resolve(basePath, 'index'), exts);
}
// 第七步:将找到的文件路径存入返回缓存,而后返回
if (filename) {
Module._pathCache[cacheKey] = filename;
return filename;
}
}
// 第八步:没有找到文件,返回false
return false;
};
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通过上面代码,就能够找到模块的绝对路径了。
有时在项目代码中,须要调用模块的绝对路径,那么除了 module.filename ,Node 还提供一个 require.resolve 方法,供外部调用,用于从模块名取到绝对路径。
require.resolve = function(request) {
return Module._resolveFilename(request, self);
};
// 用法
require.resolve('a.js')
// 返回 /Users/danlan/workspace/node-stu/ree/a.js
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他有了模块的绝对路径,就能够加载该模块了。下面就是 module.load 方法的源码。
Module.prototype.load = function (filename) {
var extension = path.extname(filename) || 'js'
if(!Module._extensions[extensions]) extension = '.js'
Module._extensions[extension](this, filename)
this.loaded = true
}
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上面代码中,首先肯定模块的后缀名,不一样的后缀名对应不一样的加载方法。下面是.js和.json后缀名对应的处理方法。
Module._extensions['.js'] = function(module, filename) {
var content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');
module._compile(stripBOM(content), filename);
};
Module._extensions['.json'] = function(module, filename) {
var content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');
try {
module.exports = JSON.parse(stripBOM(content));
} catch (err) {
err.message = filename + ': ' + err.message;
throw err;
}
};
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这里只讨论 js 文件的加载。首先,将模块文件读取成字符串,而后剥离 utf8 编码特有的BOM文件头,最后编译该模块。
module._compile 方法用于模块的编译。
Module.prototype._compile = function(content, filename) {
var self = this;
var args = [self.exports, require, self, filename, dirname];
return compiledWrapper.apply(self.exports, args);
};
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上面的代码基本等同于下面的形式。
(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
// 模块源码
});
复制代码
也就是说,模块的加载实质上就是,注入exports、require、module三个全局变量,而后执行模块的源码,而后将模块的 exports 变量的值输出。
引入一张文件查找的逻辑图: