- registerNatives()【底层实现、不研究】
- hashCode()
- equals(Object obj)
- clone()
- toString()
- notify()
- notifyAll()
- wait(long timeout)【还有重载了两个】
- finalize()
registerNatives()
,其中两个wait()
和wait(long timeout, int nanos)
重载方法。public native int hashCode();由native方法底层实现了java
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }直接判断内存地址了性能
根据注释咱们能够总结如下的要点:this
- 重写
equals()
方法,就必须重写hashCode()
的方法equals()
方法默认是比较对象的地址,使用的是==
等值运算符hashCode()
方法对底层是散列表的对象有提高性能的功能- 同一个对象(若是该对象没有被修改):那么重复调用
hashCode()
那么返回的int是相同的!hashCode()
方法默认是由对象的地址转换而来的equals()
方法还有5个默认的原则:
- 自反性--->调用
equals()
返回的是true,不管这两个对象谁调用equals()
都好,返回的都是true- 一致性--->只要对象没有被修改,那么屡次调用仍是返回对应的结果!
- 传递性--->
x.equals(y)
和y.equals(z)
都返回true,那么能够得出:x.equals(z)
返回true- 对称性--->
x.equals(y)
和y.equals(x)
结果应该是相等的。- 传入的参数为null,返回的是false
hashCode()
以散列表为底层带来性能的提高是很容易理解的。咱们再来回顾一下HashMap的插入:
- clone方法用于对象的克隆,通常想要克隆出的对象是独立的(与原有的对象是分开的)
- 深拷贝指的是该对象的成员变量(若是是可变引用)都应该克隆一份,浅拷贝指的是成员变量没有被克隆一份
如何克隆对象?spa
- 克隆的对象要实现Cloneable接口
- 重写clone方法,最好修饰成public
wait和notify方法其实就是Java给咱们提供让线程之间通讯的API。线程
- 不管是wait、notify仍是notifyAll()都须要由监听器对象(锁对象)来进行调用
- 简单来讲:他们都是在同步代码块中调用的,不然会抛出异常!
notify()
唤醒的是在等待队列的某个线程(不肯定会唤醒哪一个),notifyAll()
唤醒的是等待队列全部线程- 致使
wait()
的线程被唤醒能够有4种状况
- 该线程被中断
wait()
时间到了- 被
notify()
唤醒- 被
notifyAll()
唤醒- 调用
wait()
的线程会释放掉锁
为何wait和notify在Object方法上code
- 由于咱们的锁是对象锁【要是忘记的同窗可回顾:Java锁机制了解一下】,每一个对象均可以成为锁。让当前线程等待某个对象的锁,固然应该经过这个对象来操做了
- 锁对象是任意的,因此这些方法必须定义在Object类中
Thread.sleep()与
Object.wait()对象
两者均可以暂停当前线程,释放CPU控制权。接口
- 主要的区别在于
Object.wait()
在释放CPU同时,释放了对象锁的控制。- 而
Thread.sleep()
没有对锁释放
可是要注意的是:队列
notify方法调用后,被唤醒的线程 不会立马得到到锁对象。而是等待notify的synchronized代码块 执行完以后才会得到锁对象
finalize()`方法将在垃圾回收器清除对象以前调用,但该方法不知道什么时候调用,具备不定性图片
通常咱们都不会重写它~