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你们好,这是 .NET 开源项目 StreamJsonRpc 介绍的最后一篇。上篇介绍了一些预备知识,包括 JSON-RPC 协议介绍,StreamJsonRpc 是一个实现了 JSON-RPC 协议的库,它基于 Stream、WebSocket 和自定义的全双工管道传输。中篇经过示例讲解了 StreamJsonRpc 如何使用全双工的 Stream 做为传输管道实现 RPC 通信。本篇(下篇)将继续经过示例讲解如何基于 WebSocket 传输管道实现 RPC 通信。github
为了示例的完整性,本文示例继续在中篇建立的示例基础上进行。该示例的 GitHub 地址为:web
github.com/liamwang/StreamJsonRpcSamples编程
咱们继续添加三个项目,一个是名为 WebSocketSample.Client 的 Console 应用,一个是名为 WebSocketSample.Server 的 ASP.NET Core 应用,还有一个名为 Contract 的契约类库(和 gRPC 相似)。json
你能够直接复制并执行下面的命令一键完成大部分准备工做:api
dotnet new console -n WebSocketSample.Client # 建新客户端应用 dotnet new webapi -n WebSocketSample.Server # 新建服务端应用 dotnet new classlib -n Contract # 新建契约类库 dotnet sln add WebSocketSample.Client WebSocketSample.Server Contract # 将项目添加到解决方案 dotnet add WebSocketSample.Client package StreamJsonRpc # 为客户端安装 StreamJsonRpc 包 dotnet add WebSocketSample.Server package StreamJsonRpc # 为服务端安装 StreamJsonRpc 包 dotnet add WebSocketSample.Client reference Contract # 添加客户端引用 Common 引用 dotnet add WebSocketSample.Server reference Contract # 添加服务端引用 Common 引用
为了把重点放在实现上,此次咱们依然以一个简单的功能做为示例。该示例实现客户端向服务端发送一个问候数据,而后服务端响应一个消息。为了更贴合实际的场景,此次使用强类型进行操做。为此,咱们在 Contract 项目中添加三个类用来约定客户端和服务端通信的数据结构和接口。bash
用于客户端发送的数据的 HelloRequest 类:网络
public class HelloRequest { public string Name { get; set; } }
用于服务端响应的数据的 HelloResponse 类:数据结构
public class HelloResponse { public string Message { get; set; } }
用于约定服务端和客户端行为的 IGreeter 接口:app
public interface IGreeter { Task<HelloResponse> SayHelloAsync(HelloRequest request); }
接下来和中篇同样,经过创建链接、发送请求、接收请求、断开链接这四个步骤演示和讲解一个完整的基于 WebSocket 的 RPC 通信示例。
上一篇讲到要实现 JSON-RPC 协议的通信,要求传输管道必须是全双工的。而 WebSocket 就是标准的全双工通信,因此天然能够用来实现 JSON-RPC 协议的通信。.NET 自己就有现成的 WebSocket 实现,因此在创建链接阶段和 StreamJsonRpc 没有关系。咱们只须要把 WebSocket 通信管道架设好,而后再使用 StreamJsonRpc 来发送和接收请求便可。
客户端使用 WebSocket 创建链接比较简单,使用 ClientWebSocket
来实现,代码以下:
using (var webSocket = new ClientWebSocket()) { Console.WriteLine("正在与服务端创建链接..."); var uri = new Uri("ws://localhost:5000/rpc/greeter"); await webSocket.ConnectAsync(uri, CancellationToken.None); Console.WriteLine("已创建链接"); }
服务端创建 WebSocket 链接最简单的方法就是使用 ASP.NET Core,借助 Kestrel 和 ASP.NET Core 的中间件机制能够轻松搭建基于 WebSocket 的 RPC 服务。只要简单的封装还能够实现同一套代码同时提供 RPC 服务和 Web API 服务。
首先在服务端项目的 Startup.cs 类的 Configure
方法中引入 WebSocket 中间件:
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env) { app.UseRouting(); app.UseWebSockets(); // 增长此行,引入 WebSocket 中间件 app.UseEndpoints(endpoints => { endpoints.MapControllers(); }); }
再新建一个 Controller 并定义一个 Action 用来路由映射 WebSocket 请求:
public class RpcController : ControllerBase { ... [Route("/rpc/greeter")] public async Task<IActionResult> Greeter() { if (!HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest) { return new BadRequestResult(); } var socket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync(); ... } }
这里的 Greeter 提供的服务既能接收 HTTP 请求也能接收 WebSocket 请求。HttpContext
中的 WebSockets
属性是一个 WebSocketManager
对象,它能够用来判断当前请求是否为一个 WebSocket 请求,也能够用来等待和接收 WebSocket 链接,即上面代码中的 AcceptWebSocketAsync
方法。另外客户端的 WebSocket 的 Uri 路径须要与 Router 指定的路径对应。
链接已经创建,如今到了 StreamJsonRpc 发挥做用的时候了。
客户端经过 WebSocket 发送请求的方式和前一篇讲的 Stream 方式是同样的。还记得前一篇讲到的 JsonRpc 类的 Attach 静态方法吗?它告诉 StreamJsonRpc 如何传输数据,并返回一个用于调用 RPC 的客户端,它除了能够接收 Stream 参数外还有多个重载方法。好比:
public static T Attach<T>(Stream stream); public static T Attach<T>(IJsonRpcMessageHandler handler);
第二个重载方法能够实现更灵活的 Attach 方式,你能够 Attach 一个交由 WebSocket 传输数据的管道,也能够 Attach 给一个自定义实现的 TCP 全双工传输管道(此方式本文不讲,但文末会直接给出示例)。如今咱们须要一个实现了 IJsonRpcMessageHandler
接口的处理程序,StreamJsonRpc 已经实现好了,它是 WebSocketMessageHandler
类。经过 Attach 该实例,能够拿到一个用于调用 RPC 服务的对象。代码示例以下:
Console.WriteLine("开始向服务端发送消息..."); var messageHandler = new WebSocketMessageHandler(webSocket); var greeterClient = JsonRpc.Attach<IGreeter>(messageHandler); var request = new HelloRequest { Name = "精致码农" }; var response = await greeterClient.SayHelloAsync(request); Console.WriteLine($"收到来自服务端的响应:{response.Message}");
你会发现,定义客户端和服务端契约的好处是能够实现强类型编程。接下来看服务端如何接收并处理客户端发送的消息。
和前一篇同样,咱们先定义一个 GreeterServer 类用来处理接收到的客户端消息。
public class GreeterServer : IGreeter { private readonly ILogger<GreeterServer> _logger; public GreeterServer(ILogger<GreeterServer> logger) { _logger = logger; } public Task<HelloResponse> SayHelloAsync(HelloRequest request) { _logger.LogInformation("收到并回复了客户端消息"); return Task.FromResult(new HelloResponse { Message = $"您好, {request.Name}!" }); } }
一样,WebSocket 服务端也须要使用 Attach 来告诉 StreamJsonRpc 数据如何通信,并且使用的也是 WebSocketMessageHandler
类,方法与客户端相似。在前一篇中,咱们 Attach 一个 Stream 调用的方法是:
public static JsonRpc Attach(Stream stream, object? target = null);
同理,咱们推测应该也有一个这样的静态重载方法:
public static JsonRpc Attach(IJsonRpcMessageHandler handler, object? target = null);
惋惜,StreamJsonRpc 并无提供这个静态方法。既然 Attach 方法返回的是一个 JsonRpc 对象,那咱们是否能够直接实例化该对象呢?查看该类的定义,咱们发现是能够的,并且有咱们须要的构造函数:
public JsonRpc(IJsonRpcMessageHandler messageHandler, object? target);
接下来就简单了,一切和前一篇的 Stream 示例都差很少。在 RpcController 的 Greeter Action 中实例化一个 JsonRpc,而后开启消息监听。
public class RpcController : ControllerBase { private readonly ILogger<RpcController> _logger; private readonly GreeterServer _greeterServer; public RpcController(ILogger<RpcController> logger, GreeterServer greeterServer) { _logger = logger; _greeterServer = greeterServer; } [Route("/rpc/greeter")] public async Task<IActionResult> Greeter() { if (!HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest) { return new BadRequestResult(); } _logger.LogInformation("等待客户端链接..."); var socket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync(); _logger.LogInformation("已与客户端创建链接"); var handler = new WebSocketMessageHandler(socket); using (var jsonRpc = new JsonRpc(handler, _greeterServer)) { _logger.LogInformation("开始监听客户端消息..."); jsonRpc.StartListening(); await jsonRpc.Completion; _logger.LogInformation("客户端断开了链接"); } return new EmptyResult(); } }
看起来和咱们平时写 Web API 差很少,区别仅仅是对请求的处理方式。但须要注意的是,WebSocket 是长链接,若是客户端没有事情能够处理了,最好主动断开与服务端的链接。若是客户客户没有断开链接,执行的上下文就会停在 await jsonRpc.Completion
处。
一般断开链接是由客户端主动发起的,因此服务端不须要作什么处理。服务端响应完消息后,只需使用 jsonRpc.Completion
等待客户端断开链接便可,上一节的代码示例中已经包含了这部分代码,就再也不累述了。若是特殊状况下服务端须要断开链接,调用 JsonRpc 对象的 Dispose 方法便可。
不论是 Stream 仍是 WebSocket,其客户端对象都提供了 Close 或 Dispose 方法,链接会随着对象的释放自动断开。但最好仍是主动调用 Close 方法断开链接,以确保服务端收到断开的请求。对于 ClientWebSocket,须要调用 CloseAsync 方法。客户端完整示例代码以下:
static async Task Main(string[] args) { using (var webSocket = new ClientWebSocket()) { Console.WriteLine("正在与服务端创建链接..."); var uri = new Uri("ws://localhost:5000/rpc/greeter"); await webSocket.ConnectAsync(uri, CancellationToken.None); Console.WriteLine("已创建链接"); Console.WriteLine("开始向服务端发送消息..."); var messageHandler = new WebSocketMessageHandler(webSocket); var greeterClient = JsonRpc.Attach<IGreeter>(messageHandler); var request = new HelloRequest { Name = "精致码农" }; var response = await greeterClient.SayHelloAsync(request); Console.WriteLine($"收到来自服务端的响应:{response.Message}"); Console.WriteLine("正在断开链接..."); await webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "断开链接", CancellationToken.None); Console.WriteLine("已断开链接"); } Console.ReadKey(); }
在实际项目中可能还须要因异常而断开链接的状况作处理,好比网络不稳定可能致使链接中断,这种状况可能须要加入重试机制。
因为服务端使用的是 ASP.NET Core 模板,VS 默认使用 IIS Express 启动,启动后会自动打开网页,这样看不到 Console 的日志信息。因此须要把服务端项目 WebSocketSample.Server 的启动方式改为自启动。
另外,为了更方便地同时运行客户端和服务端应用,能够把解决方案设置成多启动。右键解决方案,选择“Properties”,把对应的项目设置“Start”便可。
若是你用的是 VS Code,也是支持多启动调试的,具体方法你自行 Google。若是你用的是 dotnet run
命令运行项目可忽略以上设置。
项目运行后的截图以下:
你也能够自定义实现 TCP 全双工通信管道,但比较复杂并且也不多这么作,因此就略过不讲了。但我在 GitHub 的示例代码也放了一个自定义全双工管道实现的示例,感兴趣的话你能够克隆下来研究一下。
该示例运行截图:
本文经过示例演示了如何使用 StreamJsonRpc 基于 WebSocket 数据传输实现 JSON-RPC 协议的 RPC 通信。其中客户端和服务端有共同的契约部分,实现了强类型编程。经过示例咱们也清楚了 StreamJsonRpc 这个库为了实现 RPC 通信作了哪些工做,其实它就是在现有传输管道(Stream、WebSocket 和 自定义 TCP 链接)上进行数据通信。正如前一篇所说,因为 StreamJsonRpc 把大部分咱们没必要要知道的细节作了封装,因此在示例中感受不到 JSON-RPC 协议带来的统一规范,也没看到具体的 JSON 格式的数据。其实只要遵循了 JSON-RPC 协议实现的客户端或服务端,不论是用什么语言实现,都是能够互相通信的。
但愿这三篇关于 StreamJsonRpc 的介绍能让你有所收获,若是你在工做中计划使用 StreamJsonRpc,这几篇文章包括示例代码应该有值得参考的地方。