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设计模式02_模板方法
时间 2021-01-15
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1、定义: 行为型 定义了一个算法骨架,将可变的延迟到子类的加载。 【封装不可变的将可变的延迟到子类】 主要解决:一些方法通用,却在每一个子类都重新写了这一方法。 何时使用:有一些通用的方法。 如何解决:将这些通用算法抽象出来。 关键代码:在抽象类实现,其他步骤在子类实现。 2、场景: 所有的游戏流程都是:初始化、开始
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