设计模式02_模板方法

1、定义:      行为型      定义了一个算法骨架,将可变的延迟到子类的加载。      【封装不可变的将可变的延迟到子类】      主要解决:一些方法通用,却在每一个子类都重新写了这一方法。      何时使用:有一些通用的方法。      如何解决:将这些通用算法抽象出来。      关键代码:在抽象类实现,其他步骤在子类实现。 2、场景:      所有的游戏流程都是:初始化、开始
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