Java 线程通讯是将多个独立的线程个体进行关联处理,使得线程与线程之间能进行相互通讯。好比线程 A 修改了对象的值,而后通知给线程 B,使线程 B 可以知道线程 A 修改的值,这就是线程通讯。java
<!-- more -->多线程
一个线程调用 Object 的 wait() 方法,使其线程被阻塞;另外一线程调用 Object 的 notify()/notifyAll() 方法,wait() 阻塞的线程继续执行。dom
wai/notify 方法学习
方法 | 说明 |
---|---|
wait() | 当前线程被阻塞,线程进入 WAITING 状态 |
wait(long) | 设置线程阻塞时长,线程会进入 TIMED_WAITING 状态。若是设置时间内(毫秒)没有通知,则超时返回 |
wait(long, int) | 纳秒级别的线程阻塞时长设置 |
notify() | 通知同一个对象上已执行 wait() 方法且得到对象锁的等待线程 |
notifyAll() | 通知同一对象上全部等待的线程 |
实现 wait/notify 机制的条件:测试
因为 wait/notify 方法是定义在java.lang.Object
中,因此在任何 Java 对象上均可以使用。线程
在执行 wait() 方法前,当前线程必须已得到对象锁。调用它时会阻塞当前线程,进入等待状态,在当前 wait() 处暂停线程。同时,wait() 方法执行后,会当即释放得到的对象锁。3d
下面经过案例来查看 wait() 释放锁。代理
首先查看不使用 wait() 方法时的代码执行状况:code
package top.ytao.demo.thread.waitnotify; /** * Created by YangTao */ public class WaitTest { static Object object = new Object(); public static void main(String[] args) { new Thread(() -> { synchronized (object){ System.out.println("开始线程 A"); try { Thread.sleep(2000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("结束线程 A"); } }, "线程 A").start(); new Thread(() -> { try { Thread.sleep(500L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (object){ System.out.println("开始线程 B"); System.out.println("结束线程 B"); } }, "线程 B").start(); } }
建立 A、B 两个线程,。首先在 B 线程建立后 sleep ,保证 B 线程的打印后于 A 线程执行。在 A 线程中,获取到对象锁后,sleep 一段时间,且时间大于 B 线程的 sleep 时间。对象
执行结果为:
从上图结果中,能够看到,B 线程必定等 A 线程执行完 synchronize 代码块释放对象锁后 A 线程再获取对象锁进入 synchronize 代码块中。在这过程当中,Thread.sleep() 方法也不会释放锁。
当前在 A 线程 synchronize 代码块中执行 wait() 方法后,就会主动释放对象锁,A 线程代码以下:
new Thread(() -> { synchronized (object){ System.out.println("开始线程 A"); try { // 调用 object 对象的 wait 方法 object.wait(); Thread.sleep(2000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("结束线程 A"); } }, "线程 A").start();
执行结果:
同时 A 线程一直处于阻塞状态,不会打印结束线程 A
。
wait(long) 方法是设置超时时间,当等待时间大于设置的超时时间后,会继续往 wait(long) 方法后的代码执行。
new Thread(() -> { synchronized (object){ System.out.println("开始线程 A"); try { object.wait(1000); Thread.sleep(2000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("结束线程 A"); } }, "线程 A").start();
执行结果
同理,wait(long, int) 方法与 wait(long) 一样,只是多个纳秒级别的时间设置。
一样,在执行 notify() 方法前,当前线程也必须已得到线程锁。调用 notify() 方法后,会通知一个执行了 wait() 方法的阻塞等待线程,使该等待线程从新获取到对象锁,而后继续执行 wait() 后面的代码。可是,与 wait() 方法不一样,执行 notify() 后,不会当即释放对象锁,而须要执行完 synchronize 的代码块或方法才会释放锁,因此接收通知的线程也不会当即得到锁,也须要等待执行 notify() 方法的线程释放锁后再获取锁。
下面是 notify() 方法的使用,实现一个完整的 wait/notify 的例子,同时验证发出通知后,执行 notify() 方法的线程是否当即释放锁,执行 wait() 方法的线程是否当即获取锁。
package top.ytao.demo.thread.waitnotify; /** * Created by YangTao */ public class WaitNotifyTest { static Object object = new Object(); public static void main(String[] args) { System.out.println(); new Thread(() -> { synchronized (object){ System.out.println("开始线程 A"); try { object.wait(); System.out.println("A 线程从新获取到锁,继续进行"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("结束线程 A"); } }, "线程 A").start(); new Thread(() -> { try { Thread.sleep(500L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (object){ System.out.println("开始线程 B"); object.notify(); System.out.println("线程 B 通知完线程 A"); try { // 试验执行完 notify() 方法后,A 线程是否能当即获取到锁 Thread.sleep(2000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("结束线程 B"); } }, "线程 B").start(); } }
以上 A 线程执行 wait() 方法,B 线程执行 notify() 方法,执行结果为:
执行结果中能够看到,B 线程执行 notify() 方法后,即便 sleep 了,A 线程也没有获取到锁,可知,notify() 方法并无释放锁。
notify() 是通知到等待中的线程,可是调用一次 notify() 方法,只能通知到一个执行 wait() 方法的等待线程。若是有多个等待状态的线程,则需屡次调用 notify() 方法,通知到线程顺序则根据执行 wait() 方法的前后顺序进行通知。
下面建立有两个执行 wait() 方法的线程的代码:
package top.ytao.demo.thread.waitnotify; /** * Created by YangTao */ public class MultiWaitNotifyTest { static Object object = new Object(); public static void main(String[] args) { System.out.println(); new Thread(() -> { synchronized (object){ System.out.println("开始线程 A"); try { object.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("结束线程 A"); } }, "线程 A").start(); new Thread(() -> { try { Thread.sleep(500L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (object){ System.out.println("开始线程 B"); try { object.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("结束线程 B"); } }, "线程 B").start(); new Thread(() -> { try { Thread.sleep(3000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (object){ System.out.println("开始通知线程 C"); object.notify(); object.notify(); System.out.println("结束通知线程 C"); } }, "线程 C").start(); } }
先 A 线程执行 wait() 方法,而后 B 线程执行 wait() 方法,最后 C 线程调用两次 notify() 方法,执行结果:
通知多个等待状态的线程,经过屡次调用 notify() 方法实现的方案,在实际应用过程当中,实现过程不太友好,若是是想通知全部等待状态的线程,可以使用 notifyAll() 方法,就能唤醒全部线程。
实现方式,只需将上面 C 线程的屡次调用 notify() 方法部分改成调用一次 notifyAll() 方法便可。
new Thread(() -> { try { Thread.sleep(3000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (object){ System.out.println("开始通知线程 C"); object.notifyAll(); System.out.println("结束通知线程 C"); } }, "线程 C").start();
执行结果:
根据不一样 JVM 的实现,notifyAll() 的唤醒顺序会有所不一样,当前测试环境中,以倒序顺序唤醒线程。
生产消费者模式就是一个线程生产数据进行存储,另外一线程进行数据提取消费。下面就以两个线程来模拟,生产者生成一个 UUID 存放到 List 对象中,消费者读取 List 对象中的数据,读取完成后进行清除。
实现代码以下:
package top.ytao.demo.thread.waitnotify; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.UUID; /** * Created by YangTao */ public class WaitNotifyModelTest { // 存储生产者产生的数据 static List<String> list = new ArrayList<>(); public static void main(String[] args) { new Thread(() -> { while (true){ synchronized (list){ // 判断 list 中是否有数据,若是有数据的话,就进入等待状态,等数据消费完 if (list.size() != 0){ try { list.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // list 中没有数据时,产生数据添加到 list 中 list.add(UUID.randomUUID().toString()); list.notify(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + list); } } }, "生产者线程 A ").start(); new Thread(() -> { while (true){ synchronized (list){ // 若是 list 中没有数据,则进入等待状态,等收到有数据通知后再继续运行 if (list.size() == 0){ try { list.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 有数据时,读取数据 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + list); list.notify(); // 读取完毕,将当前这条 UUID 数据进行清除 list.clear(); } } }, "消费者线程 B ").start(); } }
运行结果:
生产者线程运行时,若是已存在未消费的数据,则当前线程进入等待状态,收到通知后,代表数据已消费完,再继续向 list 中添加数据。
消费者线程运行时,若是不存在未消费的数据,则当前线程进入等待状态,收到通知后,代表 List 中已有新数据被添加,继续执行代码消费数据并清除。
不论是生产者仍是消费者,基于对象锁,一次只能一个线程能获取到,若是生产者获取到锁就校验是否须要生成数据,若是消费者获取到锁就校验是否有数据可消费。
一个简单的生产者消费者模式就以完成。
等待/通知机制是实现 Java 线程间通讯的一种方式,将多线程中,各个独立运行的线程经过相互通讯来更高效的协做完成工做,更大效率利用 CPU 处理程序。这也是学习或研究 Java 线程的必学知识点。
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