【全栈React】第20天: Redux动做

本文转载自:众成翻译
译者:iOSDevLog
连接:http://www.zcfy.cc/article/3825
原文:https://www.fullstackreact.com/30-days-of-react/day-20/react

使用Redux,咱们来谈谈咱们如何在咱们的应用中实际修改Redux状态。redux

昨天, 咱们经历了整合咱们的反应应用与Redux的困难部分。从如今起, 咱们将使用咱们的Redux设置来定义函数。异步

如今, 咱们的演示应用能显示当前时间。但目前尚未任何方法能够更新到新的时间。如今, 让咱们修改这个。socket

触发更新

回想一下, 咱们能在Redux中改变数据的惟一方法是经过一个动做建立者。昨天咱们建立了一个Redux的store, 但咱们尚未为咱们的store创造一个更新的方法。函数

咱们 想要 的是咱们的用户经过点击按钮来更新时间的能力。为了添加此函数, 咱们须要执行如下几个步骤:学习

  1. 建立一个 actionCreator 来 分发 咱们store的动做测试

  2. 调用一个元素的 actionCreator "onClick"fetch

  3. 处理归约器的动做spa

咱们已经实现了第三个步骤, 因此咱们还有两件事要作, 才能让这个函数像咱们预期的那样工做。翻译

昨天, 咱们讨论了什么是动做, 但不是真正的为何咱们使用这个东西叫 actionCreators 或他们是什么。

做为复习, 动做是一个_必须_ 包含type 值简单的对象,。咱们建立了一个types.js 文件, 它保存在动做类型常量上, 所以咱们能够将这些值用做type 属性。

export const FETCH_NEW_TIME = 'FETCH_NEW_TIME';

做为快速审阅, 咱们的动做能够是具备type 键的任何对象值。咱们能够与咱们的行动一块儿发送数据 (一般, 咱们将把额外的数据做为一个动做的 payload 有效载荷 来传递)。

{
  type: types.FETCH_NEW_TIME,
  payload: new Date().toString()
}

如今, 咱们须要在咱们的store_分发_。咱们能够这样作的一个方法就是调用store.dispatch() 函数。

store.dispatch({
  type: types.FETCH_NEW_TIME,
  payload: new Date().toString()
})

然而, 这是至关糟糕的作法。咱们将使用一个函数来返回一个动做, 而不是直接发送该动做, 该函数将 建立 该动做 (所以名称: actionCreator)。这为咱们提供了一个更好的测试故事 (易于测试)、可重用性、文档化和逻辑封装。

让咱们在一个名为redux/actionCreators.js的文件中建立咱们的第一个actionCreator 。咱们将导出所有责任是返回一个适当的动做的一个函数, 以分发咱们的store。

import * as types from './types';

export const fetchNewTime = () => ({
  type: types.FETCH_NEW_TIME,
  payload: new Date().toString(),
})

export const login = (user) => ({
  type: types.LOGIN,
  payload: user
})

export const logout = () => ({
  type: types.LOGOUT,
})

如今, 若是咱们调用这个函数, 什么都不会发生 , 除了返回一个动做对象。咱们怎样才能让这个动做在store里分发?

It gets called with the dispatch function, so here we can bind the function to call dispatch() on the store.回想一下, 咱们昨天使用了 connect() 函数导出从react-redux?第一个参数称为mapStateToProps, 它将状态映射到一个属性对象。connect() 函数接受第二个参数, 这使得咱们也能够将函数映射到属性。它被调用的dispatch() 函数, 因此在这里咱们能够 绑定 函数以便在store调用dispatch()

让咱们来看看这个动做。在咱们的src/views/Home/Home.js 文件中, 让咱们经过提供第二个函数来更新咱们的链接, 以使用咱们刚刚建立的 actionCreator。咱们将调用mapDispatchToProps这个函数。

import { fetchNewTime } from '../../redux/actionCreators';
  // ...
const mapDispatchToProps = dispatch => ({
  updateTime: () => dispatch(fetchNewTime())
})
  // ...
export default connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps,
)(Home);

如今, updateTime()函数将做为属性传递, 并将调用dispatch() 当咱们开始行动。让咱们更新咱们的 <Home />组件, 以便用户能够按下一个按钮来更新时间。

const Home = (props) => {
  return (
    <div className="home">
      <h1>Welcome home!</h1>
      <p>Current time: {props.currentTime}</p>
      <button onClick={props.updateTime}>
        Update time
      </button>
    </div>
  );
}

虽然这个例子并不使人兴奋, 但它确实展现了Redux的特色。想象一下, 若是按钮获取新的鸣叫或咱们有一个socket驱动更新到咱们的Redux store。这个基本示例演示了Redux的完整功能。

[](#multi-reducers)多归约器

如今, 咱们咱们的应用有一个单一的归约器。这是目前的工做, 由于咱们只有少许的简单数据和 (想必) 只有一我的在这个应用工做。试想一下, 在咱们的应用中为_每一片数据_开发一个巨大的开关语句。

Ahhhhhhhhhhhhhh...

Redux去营救!Redux有一种方法, 咱们把咱们的Redux归约器分红多个归约器, 每一个都只负责状态树的叶子。

咱们能够从 redux 使用combineReducers() 导出, 以组成一个对象的归约器函数。对于每一个触发的动做, 将使用相应的动做调用每一个函数。让咱们来看看这个动做。

假设咱们 (也许更现实一些) 想跟踪当前用户。让咱们建立一个currentUser Redux模块..。您猜到了: src/redux/currentUser.js`:

touch src/redux/currentUser.js

咱们将导出咱们从currentTime 模块导出的相同的四个值...... 固然, 这一次是针对 currentUser 的。咱们在这里添加了一个基本的结构来处理当前用户:

import * as types from './types'

export const initialState = {
  user: {},
  loggedIn: false
}

export const reducer = (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case types.LOGIN:
      return {
        ...state, user: action.payload, loggedIn: true};
    case types.LOGOUT:
      return {
        ...state, user: {}, loggedIn: false};
    default:
      return state;
  }
}

让咱们更新咱们的configureStore() 函数来考虑这些分支, 使用combineReducers 将两个分支分开

import { createStore, combineReducers } from 'redux';

import { rootReducer, initialState } from './reducers'
import { reducer, initialState as userInitialState } from './currentUser'

export const configureStore = () => {
  const store = createStore(
    combineReducers({
      time: rootReducer,
      user: reducer
    }), // root reducer
    {
      time: initialState, 
      user: userInitialState
    }, // our initialState
  );

  return store;
}

export default configureStore;

如今, 咱们能够建立login()logout() 动做创造者在咱们的store发送动做。

export const login = (user) => ({
  type: types.LOGIN,
  payload: user
})
  // ...
export const logout = () => ({
  type: types.LOGOUT,
})

如今, 咱们能够使用 actionCreators 像updateTime() 动做创造者同样调用loginlogout

哦!这是Redux代码的又一个沉重的一天。今天, 咱们完成了数据更新和在全局Redux状态中存储数据之间的循环。此外, 咱们还学习了如何扩展Redux以使用多个归约器和动做以及多个链接的组件。

可是, 咱们尚未对站外数据进行异步调用。明天咱们将进入如何使用中间件与Redux, 这将使咱们可以处理从咱们的应用中获取远程数据, 仍然使用Redux的能力来保存咱们的数据。

今天的工做很好, 明天见!

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