logger.isDebugEnabled()的做用

在项目中常常会看到这样的代码:this

if (logger.isDebugEnabled()) {
    logger.debug(message);
}

为何要这样作呢?spa

  且看isDebugEnabled()的源码:debug

public boolean isDebugEnabled() {    
  if(repository.isDisabled( Level.DEBUG_INT))
      return false;
  return Level.DEBUG.isGreaterOrEqual(this.getEffectiveLevel());
}

  如下是debug()的源码:日志

public void debug(Object message) {
    if(repository.isDisabled(Level.DEBUG_INT))
        return;
    if(Level.DEBUG.isGreaterOrEqual(this.getEffectiveLevel())) {
        forcedLog(FQCN, Level.DEBUG, message, null);
    }
}

  可见,debug()中作了跟isDebugEnabled()几乎同样的判断,看起来直接调用debug()比先判断isDebugEnabled()更加效率。 
  此时来看下面的代码: 
logger.debug("The money is " + getTotalMoney());code

  假设咱们的日志级别设置为info,debug()方法调用后会判断if(repository.isDisabled(Level.DEBUG_INT)),而后return。可是在调用debug()方法时,必须提供参数。要得到参数,就须要执行getTotalMoney()并拼接。假设这个获取参数的过程须要10秒钟,则系统会在花费10秒后决定return,这显然很得不偿失。 
  加上logger.isDebugEnabled()判断,只会使写日志的时间增长大概万分之一,可是若是不加此判断,系统可能须要花费更多的时间,因此在大多数状况下,在输出debug日志前加上logger.isDebugEnabled()比较好。 get

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