C++设计模式+享元模式

桥接模式(Flyweight Pattern) 定义 运行共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统使用少量对象,而且这些都比较相似,状态变化小,可以实现对象的多次复用。   常用场景 系统中存在大量的相似对象 细粒度的对象都具有较接近的外部状态,而内部状态和环境无关。 需要缓冲池的场景 优点 是一个简单的模式,可以大大减少程序创建的对象,降低内存占用,增强性能   缺点 提高系统复杂性,需要分
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