辐射度算法

Hugo Elias html 何咏 译ios 声明:本文原文由Hugo Elias撰写,由何咏翻译。本文仅供学习交流之用。 任何人未经本人赞成不得私自转载,任何人不得将本文用于任何商业活动。web       简介:这篇文章是一个经典的辐射度算法的教程,详细的讲述了如何经过辐射度算法为静态场景计算光照贴图。这也是大多数游戏所采用的技术。如今不少的论文和书籍都讨论了如何在实时渲染中应用光照贴图来产
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